Ugyanarra a hősre nem szavazhat két játékos. A játék megjeleníti a hősöket, ahogy szavazatot kapnak, de azt nem, hogy ki szavazott rájuk. A tiltások száma egyenlő a szavazatszám felével. Ha páratlan számú szavazat van, a tiltások száma véletlenszerűen kerekítődik fel vagy le.
A véletlenszerű tiltásválasztás legfeljebb 3 hőst fog választani egy adott csapat szavazatai közül, hogy egyenlőbb legyen az elosztás.
8 másodpercre felderíti a célzott 900-as hatóterületet. Ezen 8 másodperc során jelzi, vannak-e ellenséges hősök azon a területen.
Újratöltődés alatt van a játék elején, és 4,5 perces globális csapatszintű újratöltődési ideje van.
Megjegyzés: Nem veszi figyelembe az egységeket Roshan barlangjában, de a Smoke hatása alatt álló egységeket igen. Nem mutatja, hogy hány hős van ott, csak hogy vannak-e ellenségek. Az ellenség nem tud róla, amikor a csapatod használja.
Ez kell hozzá:
Orchid (4075)
Crystalys (2120)
Recept (1000)
Összesen: 7195
Ezeket adja:
+ 25 intelligencia
+ 30 támadási sebesség
+ 60 sebzés
+ 150% manatöltődés
Aktív: az elhallgattatott célponton minden támadás, még a szövetségeseitől is, True Strike-ot kap és 1,35-szörös kritikus találatot ejt. Az elhallgattatás működése ugyanaz, mint az Orchidnál.
Újratöltődési idő: 11 Az Orchid újratöltődési ideje 18.
Passzív: esélyt ad kritikus találat bevitelére. Az értékek megegyeznek a Crystalyséval: 20%-os esély egy 175%-os sebzésű kritikus találat bevitelére.
Ez kell hozzá:
Oblivion Staff (1650)
Ogre Club (1000)
Összesen: 2650
Ezeket adja:
+ 10 erő
+ 10 intelligencia
+ 10 támadási sebesség
+ 15 sebzés
+ 75% manatöltődés
Passzív: Hatására a közelharci támadások gyorsan megismétlődnek. Dupla támadásod 0,6 másodperces, 100%-os mozgási- és támadási sebességlassítást alkalmaz. 5 másodperces újratöltődési ideje van.
Megjegyzés: a passzív csak közelharci hősökön működik.
Ár: 300 arany
Passzív: támadáskor 2-vel csökkenti a páncélt.
Az oldalsó boltban érhető el.
A tárgy Desolator és Medallion of Courage készítéséhez is használatos.
Ár: 225 arany
Ezeket adja:
+ 0,85 manatöltődés
Passzív: 5 töltete van; a tárgy megsemmisül, amikor a töltetek elfogynak. Amikor több mint 50 mágikus sebzés ér, elfogyaszt egy töltetet és kivéd 120 mágikus sebzést. A kivédésnek 4 másodperces újratöltődési ideje van. Újratöltődés közben nem fogyaszt tölteteket és nem véd ki sebzést. 50 alatt nincs hatással semmilyen sebzésre.
A 3. perc után lehet megvásárolni.
Ár: 225 arany
Ezeket adja:
+ 20 mozgási sebesség
Az oldalsó boltban érhető el.
A tárgy Drums és Eul's készítéséhez is használatos.
Több példánya nem adódik össze.
Ár: 150 arany
Használat: 425 tapasztalatot biztosít.
A játék elején nincs raktáron, a készlet 10 percenként eggyel gyarapszik.Az első a 10. perc után érhető el.
Ez kell hozzá:
Force Staff (2225)
Dragon Lance (1900)
Recept (250)
Összesen: 4375
Ezeket adja:
+ 20 ügyesség
+ 15 erő
+ 10 intelligencia
+ 4 életerő-töltődés
+ 130 harctáv (csak távolsági hősöknek, nem adódik össze)
Aktív: Ellenségen használva mindkettőtöket ellök egymástól egyenként 450 egységnyire, és lehetővé teszi, hogy távolságkorlátozás nélkül támadd a célpontot 4 alkalommal, legfeljebb 5 másodpercig A távolságkorlátozás nem távolítódik el közelharci hős által használva.. Nem ad látómezőt a célponton. Rendesen, Force Staff-szerűen működik magadon vagy szövetségeseken használva.
Újratöltődési idő: 14 A Force Staff újratöltődési ideje 20.
Varázslási távolság: 400 ellenségeken használva, 800 szövetségeseken vagy magadon.
Az ár 6750-ről 6400-ra csökkent.
Korábban ezeket adta:
+ 10 erő
+ 70 sebzés
Mostantól ezeket adja:
+ 10 erő
+ 10 sebzés
+ 250 életerő
+ 15 életerő-töltődés
Sebzéskivédés: 100%-os eséllyel kivéd 40/20 sebzést közelharci/távolsági használóknak.
Az ár 1875-ről 1900-ra nőtt.
Korábban ezeket adta:
+ 10 erő
+ 10 sebzés
+ 10 támadási sebesség
+ 130 harctáv
Mostantól ezeket adja:
+ 15 erő
+ 15 ügyesség
+ 130 harctáv
Az ár 1850-ről 1775-re csökkent.
Korábban ezeket adta:
+ 9 intelligencia
+ 9 erő
+ 9 ügyesség
+ 3 sebzés
Mostantól ezeket adja:
+ 9 intelligencia
+ 6 erő
+ 3 ügyesség
+ 3 sebzés
+ 3 életerő-töltődés
Az ár 5450-ről 4800-ra csökkent.
Korábban ezeket adta:
+ 16 erő
+ 32 sebzés
+ 30 támadási sebesség
Mostantól ezeket adja:
+ 30 sebzés
+ 30 támadási sebesség
+ 15 minden tulajdonság
Az ár 2270-ről 2240-re csökkent.
Korábban ezeket adta:
+ 6 erő
+ 6 ügyesség
+ 18 intelligencia
+ 6 életerő-töltődés
+ 6 sebzés
+ 6 páncél
Mostantól ezeket adja:
+ 6 erő
+ 6 ügyesség
+ 12 intelligencia
+ 6 életerő-töltődés
+ 6 sebzés
+ 6 páncél
2 töltetet biztosít a Rupture-nek 40 másodperces újratöltődéssel.
150%-os többletsebzést okoz az épületeken.
Az Enchant Totem egy 900 távolságú, földre célzott képességgé válik. Hatására a levegőbe ugrasz és a célterületen érsz földet, ott varázsolva az Enchant Totemet.
Önvarázsolva a képesség eredeti formájában működik, ugrás nélkül.
Hozzáad egy oldallövészt, ami 1,4 másodpercenként automatikusan támad véletlenszerű ellenséges egységeket egy 600-as hatóterületen.
A tüzelés szabályai megegyeznek a Rocket Barrage-éval Magatehetetlenül tüzel, de nem tüzel, miközben el van rejtve a térképről, azaz Astral Imprisonment, vagy Disruption hatása alatt., de nem támad láthatatlanság alatt és Break által magatehetetlenítve.
Passzívan Starstormot varázsol 8 másodpercenként. Ha nincsenek egységek a közelben, akikre hathatna, a varázslat megvárja, amíg egy ellenség a közelbe ér.
Nem aktiválódik, ha az ellenség nem lát. A passzív alkalmakat a Break kikapcsolja.
Csökkenti a Purifying Flames újratöltődési idejét 2,25 másodpercről 1,0-ra, és javítja a varázsláspontot 0,3-ról 0,1-re.
A területi sebzés korábbi mechanikája az alábbi volt:
- 100%-os területi sebzés 50/75/85-ös sugárban.
- 40%-os területi sebzés 75/100/110-es sugárban.
- 20%-os területi sebzés 150/200/220-as sugárban.
Hatására az Electric Vortex egy 475-ös hatóterületű képesség lesz a hősöd körül.
A hatáshoz látni kell az egységeket.
Hatására az Arctic Burn ki-/bekapcsolható lesz és 40 manát igényel másodpercenként. Az aktiválás manaköltsége ugyanaz, mint a jelenlegi: 120/110/100/90.
Mostantól nincs korlátja a célpontonkénti támadásszámnak.