Два игрока не могут предложить запретить одного и того же героя. Игра показывает последовательность голосов, но не тех, кто голосовал. Количество запретов равно половине общего числа голосов. Если общее число нечетное, то количество запретов случайно округлится в большую или меньшую сторону.
Система запрещает до 3 героев, предложенных каждой из команд, поэтому они находятся в равных условиях.
Сканирует выбранную территорию диаметром в 900 единиц. Длительность: 8 секунд. Показывает, есть ли на этой территории вражеские герои.
В начале игры способность перезаряжается. Время перезарядки общее для всех членов команды и длится 4,5 минуты
Примечание: Не учитывает героев, находящихся в логове Рошана. Учитывает героев под действием Smoke of Deceit. Не показывает, сколько на выбранной территории врагов. Противник не знает, когда вы используете эту способность.
Требуется:
Orchid Malevolence (4075)
Crystalys (2120)
Рецепт (1000)
Итого: 7195
Параметры:
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 урона
+ 150% к восстановлению маны
Активируемая: Silence - Выбранная цель не может применять способности, все атаки по ней не промахиваются и наносят гарантированный крит в 135% урона Помимо прочего, также сохраняются все эффекты способности Soul Burn от Orchid Malevolence.
Перезарядка: 11 Перезарядка Orchid Malevolence составляет 18 секунд
Пассивная: Critical Hit - даёт шанс нанести критический ударТакое же значение, как и у Crystalys: шанс в 20% нанести крит на 175% урона.
Требуется:
Oblivion Staff (1650)
Ogre Club (1000)
Итого: 2650
Параметры:
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
+ 10 к скорости атаки
+ 15 урона
+ 75% к восстановлению маны
Пассивная: позволяет совершать двойную атаку, которая на 0,6 секунды гарантированно замедлит скорость атаки и передвижения цели на 100%. Перезарядка: 5 секунд.
Примечание: действует только на героях ближнего боя.
Стоимость: 300
Пассивная: атаки уменьшают броню цели на 2
Доступен в боковой лавке.
Используется для сборки Desolator и Medallion of Courage.
Стоимость: 225
Параметры:
+ 0,85 к восстановлению маны
Пассивная: предмет имеет 5 зарядов и пропадает, когда они все израсходованы. Если владелец получит больше 50 магического урона, тратится один заряд, который поглощает до 120 магического урона. Перезарядка: 4 секунды. Во время перезарядки заряды не тратятся, но и не поглощают урон. Не действует на магический урон менее 50.
Доступен к покупке с 3-й минуты игры
Стоимость: 225
Параметры:
+ 20 к скорости передвижения
Доступен в боковой лавке.
Используется для сборки Drum of Endurance и Eul's Scepter of Divinity.
Скорость передвижения от нескольких копий не складывается.
Стоимость: 150
Использование: дарует вам 425 опыта.
Каждые 10 минут доступна 1 копия на всю командуПервая становится доступна на 10-й минуте игры.
Требуется:
Force Staff (2225)
Dragon Lance (1900)
Рецепт (250)
Итого: 4375
Параметры:
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 10 к интеллекту
+ 4 к восстановлению здоровья
+ 130 к дальности атаки (только у героев дальнего боя, эффект не складывается)
Активируемая: Push - При использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. После этого владелец следующие 5 секунд может совершить до 4 атак без ограничения на расстояниеОграничение дальности перестает действовать только на героев дальнего боя.. Не показывает местоположение цели. При использовании на себя или союзника работает как Force Staff.
Перезарядка: 14 Перезарядка Force Staff составляет 20 секунд
Дальность применения: 400 (на противников) и 800 (на союзников).
Стоимость уменьшилась с 6750 до 6400
Старые параметры:
+ 10 к силе
+ 70 урона
Новые параметры:
+ 10 к силе
+ 10 урона
+ 250 к здоровью
+ 15 к восстановлению здоровья
Пассивная: Damage Block - 100% шанс заблокировать 40/20 урона на героях ближнего/дальнего боя
Стоимость увеличилась с 1875 до 1900
Старые параметры:
+ 10 к силе
+ 10 урона
+ 10 к скорости атаки
+ 130 к дальности атаки
Новые параметры:
+ 15 к силе
+ 15 к ловкости
+ 130 к дальности атаки
Стоимость уменьшилась с 1850 до 1775
Старые параметры:
+ 9 к интеллекту
+ 9 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 урона
Новые параметры:
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 урона
+ 3 к восстановлению здоровья
Стоимость уменьшилась с 5450 до 4800
Старые параметры:
+ 16 к силе
+ 32 урона
+ 30 к скорости атаки
Новые параметры:
+ 30 урона
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
Стоимость уменьшилась с 2270 до 2240
Старые параметры:
+ 6 к силе
+ 6 к ловкости
+ 18 к интеллекту
+ 6 к восстановлению здоровья
+ 6 урона
+ 6 к броне
Новые параметры:
+ 6 к силе
+ 6 к ловкости
+ 12 к интеллекту
+ 6 к восстановлению здоровья
+ 6 урона
+ 6 к броне
Перезарядка заменяется 2 зарядами, которые восполняются каждые 40 секунд.
Наносит 150% дополнительного урона строениям.
Способность Enchant Totem позволяет прыгнуть в указанную точку в радиусе 900 и мгновенно применить в ней Enchant Totem.
Применение на себя работает как раньше, без прыжка.
Добавляет автоматическую турель, которая каждые 1,4 секунды стреляет по случайной вражеской цели в радиусе 600.
Ограничения те же, что и у способности Rocket Barrage. Способность действует при обезоруживании, но не когда герой спрятан (например, способностями Astral Imprisonment или Disruption) Способность не работает во время невидимости, и на нее действуют эффекты, отключающие пассивные способности.
Позволяет автоматически применять каждые 8 секунд способность, схожую со Starstorm текущего уровня. Не срабатывает, если подходящих целей нет
Способность срабатывает, только если Mirana находится в поле зрения врагов. На эту способность действуют эффекты, отключающие пассивные способности
Уменьшает у способности Purifying Flames время перезарядки с 2,25 до 1 секунды, а задержку перед применением — с 0,3 до 0,1 секунды
Раньше урон по площади был следующим:
100% урона в радиусе 50/75/85
40% урона в радиусе 75/100/110
20% урона в радиусе 150/200/220
Делает способность Electric Vortex ненаправленной, захватывающей всех врагов в радиусе 475 вокруг героя.
Действует только на видимых противников.
Снимает со способности Arctic Burn длительность действия, но тратит 40 маны в секунду при использовании. Расход маны при активации не меняется: 120/110/100/90.
Также убирает ограничение на количество атак по одной цели.