Маската на Юрнеро е разцепена на две, пробуждайки античните души, които нявга са се таели скрити в нея. Тези духове са се слели с Юрнеро, предоставяйки му както мъдростта, така и яростта на своите предци. Това симбиозно взаимоотношение е преобразило Juggernaut в нещо ново и ужасяващо… божествена природна сила.

Juggernaut Arcana

Вече е достъпна

ARCANA ВКЛЮЧВА:


Когато е екипиран, този артикул предоставя следните персонализирани подобрения на Juggernaut:

— Съвсем нови анимации за: снаряжението, алтернативно бягане, телепортиране и победа —
— Ефект, задействащ се след смъртоносен критичен удар, Omnislash, 3 или повече убийства —
— Съвсем нови ефекти за: крит. удари, Bladefury (работят със съществуващи такива) и Omnislash —
— Духът на драконов праотец, който да помага на Juggernaut, щом е нужно —
— Променено озвучаване —
— Персонализиран портрет за героя —
— Персонализирана Dragon Spirit емотикона —
Купете сега

Също така в това обновление

Captains Mode интерфейс

Проектирахме нов интерфейс за Captains Mode, който да съответства на останалите обновления от 7.0. Съотборниците вече могат да предлагат при подбора и забраните, разменят капитанската роля само с няколко прости кликвания, както и да се наслаждават на допълнителните преимущества на стратегическия стадий.

Обновен модел за Jakiro

Нежелаещ да позволи духовния приятел на Juggernaut да открадне светлината на драконовите прожектори, Jakiro се излюпи с преправен модел. Поне веднъж, братята са съгласни — нивга не са изглеждали по-добре.

Игрално обновление 7.03

Общи промени

  • Monkey King е добавен към Captains Mode;
  • Необходимият опит за преминаване от ниво 1 до 6 е увеличен с 15%. Общо 300 опит; От 200/300/400/500/600 на 240/360/480/600/620.
  • Необходимият опит за преминаване от ниво 9 до 13 е преразпределен от 700/720/740/1 200 на 800/820/840/900; Същият общ 3 360 опит, но по-ниските нива изискват повече.
  • Площта за ефекта на възнаграждаваният опит и злато при убийството на герой е понижена с 10% (включително златото и опита при завръщане);
  • Възнаграждението за кулите от първи ред е понижено от 160 на 120;
  • Пасивният приход на злато е понижен с 10%;
  • Базовото възнаграждение от злато за ръкопашните крийпове в алеите е понижено с 2;
  • Възнаграждението от злато за ръкопашните крийпове в алеите е увеличено с 1 за един цикъл на подобряване;
  • Възнаграждението от злато за далекобойните крийпове в алеите е понижено с 1 за един цикъл на подобряване;
  • Олтари — базовата реген. на здраве е понижена от 120 на 100 здраве/секунда;
  • Базовата броня на всички кули е понижена с 4;
  • Кулите вече придобиват 2 броня за всеки вражески играч наблизо, който е в рамките на площ за ефекта от 1 200;
  • Здравето на кулите от първия ред е увеличено от 1 300 на 1 400;
  • Scan — времето за изчакване е понижено от 270 на 210 секунди;
  • Ranked All Pick — времето за избор на герой е понижено от 35 на 30 секунди.

Променени предмети

Battle Fury:

  • Масовите щети са увеличени от 35% на 40%.

Blight Stone:

  • Вече е недостъпен в страничния магазин.

Bloodthorn:

  • Времето за изчакване е увеличено от 13 на 14.

Drum of Endurance:

  • Цената за рецептата е понижена от 700 на 575.

Daedalus:

  • Щетите от критичен удар са увеличени от 230% на 235%.

Dragon Lance:

  • Бонусът за ловкост е понижен от 13 на 12.

Echo Sabre:

  • Вече не забавя скоростта за атаката.

Helm of the Dominator:

  • Модификаторът на всички статистики е понижен от +4 на +2;
  • Цената за рецептата е увеличена от 725 на 800.

Headdress:

  • Цената за рецептата е увеличена от 200 на 300.

Hood of Defiance:

  • Магическата устойчивост е понижена от 30% на 25%.

Hurricane Pike:

  • Времето за изчакване е увеличено от 14 на 15.

Mask of Madness:

  • Скоростта за атака е увеличена от 100 на 120.

Moon Shard:

  • Вече може да се изпълнява върху съюзнически герои.

Necronomicon:

  • Времето за изчакване е понижено от 95 на 90.

Rod of Atos:

  • Обсегът за изпълнение е увеличен от 1 000 на 1 150.

Silver Edge:

  • Backstab — щетите са понижени от 200 на 175 (подобно на Shadow Blade).

Teleport Scroll:

  • Времето за изчакване е увеличено от 70 на 80.

Ultimate Orb:

  • Цената е увеличена от 2 100 на 2 150.

Променени герои

Abaddon:

  • Aphotic Shield — нужната мана е преизчислена от 100/105/110/115 на 115;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +200 на +300 Aphotic Shield здраве.

Ancient Apparition:

  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +80 на +100 Chilling Touch щети;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +3 на +4 заряда за Cold Feet.

Arc Warden:

  • Magnetic Field — нужната мана е преизчислена от 110 на 80/90/100/110;
  • Tempest Double — времетраенето е увеличено от 12/14/16 на 14/16/18;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +175 на +250 Spark Wraith щети.

Bane:

  • Базовите щети са увеличени с 4;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +75 на +100 скорост за движение.

Batrider:

  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +200 на +300 Flamebreak площ на ефекта/отблъскване.

Beastmaster:

  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +350 на +400 здраве.

Bloodseeker:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +225 здраве.

Brewmaster:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +10% на +12% магическа устойчивост.

Bristleback:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +7 на +8 сила;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +45 на +50 скорост на атака;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от -35 на -40 сек. време за прераждане.

Broodmother:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +250 на +325 здраве;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +50 на +70 скорост на атака;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +8 на +12 Spiderlings щети на атака.

Centaur Warrunner:

  • Базовата броня е понижена с 1;
  • Stampede със скиптър — редукцията на щетите е понижена от 60% на 50%.

Crystal Maiden:

  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +250 на +300 Crystal Nova щети.

Dark Seer:

  • Vacuum — времето за изчакване е увеличено от 28 на 32.

Death Prophet:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +4% на 5% усилване на заклинанията;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +8% на +10% магическа устойчивост;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +25 на +50 скорост за движение;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +400 на +600 здраве;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +6 на +8 духа за Exorcism.

Dragon Knight:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +7 на +9 сила;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +25 скорост на атака;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +60 на +75 скорост за движение.

Earth Spirit:

  • Базовата скорост за движение е понижена от 295 на 290.

Earthshaker:

  • Aftershock — щетите са увеличени от 50/75/100/125 на 75/100/125/150;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +8 на +10 сила.

Elder Titan:

  • Придобиването на ловкост е увеличено от 1,5 на 1,8.

Ember Spirit:

  • Талантът за ниво 10 е намален от +12% на 10% усилване на заклинанията;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +25 щети;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +8 на +10 броня;
  • Талантът за ниво 20 е променен от +15% понижаване на изчакването на +500 Flame Guard абсорбиране;
  • Талантът за ниво 25 е променен от +500 Flame Guard абсорбиране на +20% понижаване на изчакването.

Enchantress:

  • Базовата скорост за движение е увеличена от 335 на 340;
  • Талантът за ниво 15 е променен от +10 сек. Nature's Attendants времетраене на +7 духчета от Nature's Attendants;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +12% на +15% магическа устойчивост;
  • Талантът за ниво 25 е променен от +12 духчета от Nature's Attendants на Enchant влияе на Ancients.

Faceless Void:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +7 на +8 сила.

Gyrocopter:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +225 здраве;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +12% на +15% магическа устойчивост.

Huskar:

  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +400 на +500 Life Break обсег на изпълняване.

Invoker:

  • Alacrity — нужната мана е увеличена от 45 на 60.

Io:

  • Relocate — времето за изчакване е преизчислено от 90/75/60 на 100/80/60.

Jakiro:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +20% на +25% придобиване на опит;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +25 на +35 Dual Breath щети от изгаряне.

Juggernaut:

  • Healing Ward — възнаграждението е увеличено от 25 злато на 75 злато и опит.

Keeper of the Light:

  • Mana Leak — времетраенето е понижено от 5/6/7/8 на 4/5/6/7;
  • Mana Leak — нужната мана е увеличена от 150 на 160.

Kunkka:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +15 на +20 скорост за движение.

Legion Commander:

  • Талантът за ниво 25 е променен от +25% понижаване на изчакването на -8 сек. изчакване за Press The Attack.

Leshrac:

  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +2 на +3 сек. Lightning Storm времетраене на забавянето.

Lich:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +25 скорост за движение;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +125 на +175 здраве;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от -3 на -4 сек. изчакване за Frost Blast.

Lifestealer:

  • Базовите щети са понижени с 3.

Lina:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от -25 на -30 сек. време за прераждане;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +60 на +80 Light Strike Array щети;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +40 на +50 щети;
  • Талантът за ниво 25 е променен от +1 макс. натрупване за Fiery Soul на +40/4% Fiery Soul за натрупване.

Lion:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от -25 на -30 сек. време за прераждане;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +45 на +60 щети.

Lone Druid:

  • Базовите щети са понижени с 4;
  • Rabid — времето за изчакване е увеличено от 30 to 45;
  • Талантът за ниво 15 намален от +55 на +50 щети.

Lycan:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +175 здраве.

Medusa:

  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +1 на +2 сек. Stone Gaze зашеметяване.

Monkey King:

  • Добавен към Captains Mode;
  • Jingu Mastery — бъфът вече има максимално времетраене от 35 секунди;
  • Tree Dance — нощната видимост е понижена от 800 на 400;
  • Wukong's Command — времетраенето е преизчислено от 13/14/15 на 13.

Nature's Prophet:

  • Nature's Call — нужната мана е преизчислена от 160 на 130/140/150/160;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +15 на +20 интелект;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +20 на +35 скорост за движение.

Nyx Assassin:

  • Spiked Carapace — времето за изчакване е преизчислено от 22/18/14/10 на 25/20/15/10.

Ogre Magi:

  • Базовата скорост за движение е понижена от 290 to 285;
  • Bloodlust — нужната мана е увеличена от 50 на 65.

Phantom Lancer:

  • Spirit Lance — илюзиите вече дават непроменливо възнаграждение от 5 подобно на Juxtapose, вместо да са съизмерими с нивата.

Phoenix:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +90 на +120 злато/минута.

Puck:

  • Базовите щети са увеличени с 3;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +15% на +20% магическа устойчивост;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +40 на +50 щети;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +300 на +420 злато/минута.

Pudge:

  • Meat Hook — скоростта е понижена от 1 600 на 1 450;
  • Meat Hook — вече не издърпва неуязвими герои.

Pugna:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +225 здраве;
  • Талантът за ниво 15 е променен от +12 сила на -1 сек. изчакване за Nether Blast;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от -25 на -35 сек. време за прераждане.

Queen of Pain:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +9 сила;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +25 щети;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +200 на +300 здраве;
  • Талантът за ниво 25 е променен от -3 сек. изчакване за Shadow Strike на премахнато изчакване за Shadow Strike.

Razor:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +20 скорост за движение;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +10 на +15 ловкост;
  • Eye of the Storm със скиптър — вече удря олтарите, вместо да ги игнорира.

Rubick:

  • Обсегът на атака е намален от 600 на 550.

Shadow Fiend:

  • Талантът за ниво 25 е променен от -7 сек. изчакване за Shadow Raze на +125 Shadow Raze щети.

Shadow Shaman:

  • Базовата броня е увеличена от 1;
  • Базовият обсег за атаката е намален от 500 на 400;
  • Базовите щети на атаката са увеличени с 18;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +20 скорост за движение;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +175 здраве.

Slardar:

  • Slithereen Crush — времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,5/1,75/2/2,25 на 1,25/1,5/1,75/2,0;
  • Corrosive Haze — времетраенето е понижено от 25 to 18.

Spectre:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +15 на +20 скорост за движение;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +6 на +8 към всички статистики;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +15 на +20 сила;
  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +25 на +30 скорост на атака.

Techies:

  • Proximity Mines — щетите са преизчислени от 225/400/575/750 на 150/350/550/750.

Tiny:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +20 на +35 скорост за движение;
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +45 на +60 щети.

Treant Protector:

  • Eyes In The Forest — времето за изчакване е увеличено от 25 на 35;
  • Nature's Guise — отлагането на избледняването е преизчислено от 6/5/4/3 на 7/6/5/3.

Tusk:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +35% на +40% придобиване на опит.

Undying:

  • Талантът за ниво 20 е увеличен от +25 на +30 скорост за движение.

Venomancer:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +20% на +30% придобиване на опит;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +30 скорост за движение.

Viper:

  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +7 на +8 сила.

Visage:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +25% на +30% придобиване на опит;
  • Familiars — здравето е преизчислено от от 300/500/700 на 400/550/700.

Weaver:

  • Базовите щети са понижени с 3;
  • Базовата скорост за движение е понижена от 290 на 285;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +25% на +35% магическа устойчивост.

Windranger:

  • Windrun — времето за изчакване е понижено от 13 на 12;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +25% на +30% Windrun забавяне;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от -6 на -7 сек. изчакване за Powershot.

Winter Wyvern:

  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +7 сила.

Zeus:

  • Nimbus със скиптър — времето за изчакване/продължителността е понижена от 40 на 35;
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +175 на +200 здраве;
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +1.5% на +2% Static Field щети.