Yurneros Maske wurde entzweigespalten, was die uralten Seelen erwachen ließ, die einst in ihr ruhten. Die Geister wurden eins mit Yurnero und gaben ihm sowohl die Weisheit als auch die Wut seiner Vorfahren. Diese symbiotische Beziehung hat Juggernaut in etwas Neues und Furchteinflößendes verwandelt – eine himmlische Naturgewalt.

Das Juggernaut-Arcana

Jetzt verfügbar

DAS ARCANA ENTHÄLT:


Wenn ausgerüstet, gewährt dieser Gegenstand folgende Anpassungen für Juggernaut

– Komplett neue Animationen für: Ausrüstung, alternatives Rennen, Teleport, Sieg –
– Besonderer Effekt, der nach Kills mit kritischen Treffern, Omnislash oder mindestens Triple-Kills ausgelöst wird –
– Komplett neue Effekte für: Blade Dance, Blade Fury (kombinierbar mit existierenden Effekten für Blade Fury) und Omnislash –
– Ein uralter Drachengeist, der Juggernaut in Zeiten der Not zu Hilfe eilt –
– Veränderte Stimme –
– Angepasstes Heldenporträt –
– Emoticon: Drachengeist –
Jetzt kaufen

Ausserdem in diesem Update

Neues Captains-Mode-UI

We've designed a new Captains Mode interface to match the rest of the 7.0 updates. Teammates can now suggest picks and bans, swap the Captain role with a few simple clicks, and enjoy the added benefits of Strategy Time.

Modell-Update für Jakiro

Not keen to let Juggernaut's new spirit friend steal the dragon-shaped spotlight, Jakiro has hatched a redesigned model. For once, both brothers agree—they've never looked better.

Gameplay-Update 7.03

Allgemeine Änderungen

  • Monkey King kann nun im Captains Mode gewählt werden.
  • EP-Voraussetzungen für die Level 1–6 um 15 % erhöht; insgesamt 300 EP00/300/400/500/600 > 240/360/480/600/620
  • EP-Voraussetzungen für die Level 9–13 neu verteilt (700/720/740/1200 > 800/820/840/900)00/300/400/500/600 > 240/360/480/600/620Immer noch insgesamt 3360 EP, aber auf den niedrigen Leveln werden jetzt mehr benötigt.
  • Sekundäre Gold- und EP-Prämien um 10 % reduziert (auch Comeback-Gold/EP)
  • Teamprämien für zerstörte Stufe-1-Türme reduziert (160 > 120)
  • Passiver Goldgewinn um 10 % reduziert
  • Basisgoldprämien für Nahkampf-Creeps um 2 reduziert
  • Aufwertung der Goldprämie von Nahkampf-Creeps um 1 pro Zyklus erhöht
  • Aufwertung der Goldprämie von Fernkampf-Creeps um 1 pro Zyklus reduziert
  • Basislebensregeneration von Schreinen reduziert (120 LP/s > 100 LP/s)
  • Grundrüstung aller Türme um 4 reduziert
  • Türme erhalten nun 2 Rüstung pro gegnerischem Spieler in ihrer Nähe
  • Lebenspunkte der Stufe-1-Türme erhöht (1300 > 1400)
  • Abklingzeit des Scan reduziert (270 > 210)
  • Zeit für Heldenauswahl in Ranked All Pick reduziert (35 > 30 Sekunden)

Gegenstände

Battle Fury:

  • Flächenschaden erhöht (35 % > 40 %)

Blight Stone:

  • Nicht länger im Side Shop erhältlich

Bloodthorn:

  • Abklingzeit erhöht (13 > 14)

Drum of Endurance:

  • Rezeptkosten reduziert (700 > 575)

Daedalus:

  • Kritischer Schaden erhöht (2,3x > 2,35x)

Dragon Lance:

  • Agilitätsbonus reduziert (13 > 12)

Echo Sabre:

  • Verlangsamt nicht länger das Angriffstempo

Helm of the Dominator:

  • Bonus auf alle Attribute reduziert (+4 > +2)
  • Rezeptkosten erhöht (725 > 800)

Headdress:

  • Rezeptkosten erhöht (200 > 300)

Hood of Defiance:

  • Magieresistenzbonus reduziert (30 % > 25 %)

Hurricane Pike:

  • Abklingzeit erhöht (14 > 15)

Mask of Madness:

  • Angriffstempobonus erhöht (100 > 120)

Moon Shard:

  • Kann jetzt auf verbündete Helden angewendet werden.

Necronomicon:

  • Abklingzeit reduziert (95 > 90)

Rod of Atos:

  • Zauberreichweite erhöht (1000 > 1150)

Silver Edge:

  • Bonusschaden bei erstem Angriff reduziert (200 > 175; entspricht Shadow Blade)

Teleport Scroll:

  • Abklingzeit erhöht (70 > 80)

Ultimate Orb:

  • Preis erhöht (2100 > 2150)

Helden

Abaddon:

  • Aphotic Shield – Manakosten neu skaliert (100/105/110/115 > 115)
  • Level-25-Talent – Bonustrefferpunkte für Aphotic Shield erhöht (+200 > +300)

Ancient Apparition:

  • Level-25-Talent – Bonusschaden mit Chilling Touch erhöht (+80 > +100)
  • Level-25-Talent – Aufladungen für Cold Feet erhöht (+3 > +4)

Arc Warden:

  • Magnetic Field – Manakosten neu skaliert (110 > 80/90/100/110)
  • Tempest Double – Dauer erhöht (12/14/16 > 14/16/18)
  • Level-25-Talent – Bonusschaden mit Spark Wraith erhöht (+175 > +250)

Bane:

  • Grundschaden um 4 erhöht
  • Level-25-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+75 > +100)

Batrider:

  • Level-25-Talent – Bonuswirkungsbereich für Flamebreak erhöht (+200 > +300)

Beastmaster:

  • Level-20-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)

Bloodseeker:

  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)

Brewmaster:

  • Level-15-Talent – Bonusmagieresistenz erhöht (+10 % > +12 %)

Bristleback

  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+7 > +8)
  • Level-20-Talent – Bonusangriffstempo erhöht (+45 > +50)
  • Level-20-Talent – Wiedereinstiegszeitreduzierung erhöht (-35 s > -40 s)

Broodmother

  • Level-15-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +325)
  • Level-20-Talent – Bonusangriffstempo erhöht (+50 > +70)
  • Level-20-Talent – Bonusschaden für Spinnen erhöht (+8 > +12)

Centaur Warrunner

  • Grundrüstung um 1 reduziert
  • Stampede – Schadensreduzierung mit Scepter reduziert (60 % > 50 %)

Crystal Maiden:

  • Level-25-Talent – Bonusschaden mit Crystal Nova erhöht (+250 > +300)

Dark Seer:

  • Vacuum – Abklingzeit erhöht (28 > 32)

Death Prophet:

  • Level-10-Talent – Zauberverstärkung erhöht (+4 % > +5 %)
  • Level-10-Talent – Bonusmagieresistenz erhöht (+8 % > +10 %)
  • Level-20-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +50)
  • Level-25-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +600)
  • Level-25-Talent – Exorcism-Geister erhöht (+6 > +8)

Dragon Knight:

  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+7 > +9)
  • Level-10-Talent – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)
  • Level-25-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+60 > +75)

Earth Spirit:

  • Bewegungstempo reduziert (295 > 290)

Earthshaker:

  • Aftershock – Schaden erhöht (50/75/100/125 > 75/100/125/150)
  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+8 > +10)

Elder Titan:

  • Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,8)

Ember Spirit:

  • Level-10-Talent – Zauberverstärkung reduziert (+12 % > +10 %)
  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+20 > +25)
  • Level-20-Talent – Bonusrüstung erhöht (+8 > +10)
  • Level-20-Talent – +15 % Abklingzeitreduzierung > +500 Schadenabsorption mit Flame Guard
  • Level-25-Talent – +500 Schadenabsorption mit Flame Guard > +20 % Abklingzeitreduzierung

Enchantress:

  • Bewegungstempo erhöht (335 > 340)
  • Level-15-Talent – +10 s Dauer für Nature's Attendants > +7 Irrwische für Nature's Attendants
  • Level-20-Talent – Bonusmagieresistenz erhöht (+12 % > +15 %)
  • Level-25-Talent – +12 Irrwische für Nature's Attendants > Echant wirkt auch auf Ancient Creeps

Faceless Void:

  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+7 > +8)

Gyrocopter:

  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)
  • Level-20-Talent – Bonusmagieresistenz erhöht (+12 % > +15 %)

Huskar:

  • Level-25-Talent – Bonuszauberreichweite für Life Break erhöht (+400 > +500)

Invoker:

  • Alacrity – Manakosten erhöht (45 > 60)

Io:

  • Relocate – Abklingzeit neu skaliert (90/75/60 > 100/80/60)

Jakiro:

  • Level-10-Talent – erhaltene Bonus-EP erhöht (+20 % > +25 %)
  • Level-15-Talent – Bonusbrandschaden mit Dual Breath erhöht (+25 > +35)

Juggernaut:

  • Healing Ward – Goldprämie erhöht (25 > 75)

Keeper of the Light:

  • Mana Leak – Dauer reduziert (5/6/7/8 > 4/5/6/7)
  • Mana Leak – Manakosten erhöht (150 > 160)

Kunkka:

  • Level-15-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)

Legion Commander:

  • Level-25-Talent – +25 % Abklingzeitreduzierung > -8 s Abklingzeit für Press The Attack

Leshrac:

  • Level-25-Talent – Bonusdauer der Verlangsamung durch Lightning Storm erhöht (+2 s > +3 s)

Lich:

  • Level-10-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +25)
  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+125 > +175)
  • Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung für Frost Blast erhöht (-3 s > -4 s)

Lifestealer:

  • Grundschaden um 3 reduziert

Lina:

  • Level-10-Talent – Wiedereinstiegszeitreduzierung erhöht (-25 s > -30 s)
  • Level-10-Talent – Bonusschaden mit Light Strike Array erhöht (+60 > +80)
  • Level-15-Talent – Bonusschaden erhöht (+40 > +50)
  • Level-25-Talent – +1 max. Aufladungen für Fiery Soul > +40/4 % Bonus pro Aufladung von Fiery Soul

Lion:

  • Level-10-Talent – Wiedereinstiegszeitreduzierung erhöht (-25 s > -30 s)
  • Level-10-Talent – Bonusschaden erhöht (+45 > +60)

Lone Druid:

  • Grundschaden um 4 reduziert
  • Rabid – Abklingzeit erhöht (30 > 45)
  • Level-15-Talent – Bonusschaden erhöht (+55 > +50)

Lycan:

  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)

Medusa:

  • Level-25-Talent – Bonusbetäubung durch Stone Gaze erhöht (+1 s > +2 s)

Monkey King:

  • Kann nun im Captains Mode gewählt werden.
  • Jingu Mastery – Stärkungseffekt hält jetzt maximal 35 Sekunden
  • Tree Dance – Sicht bei Nacht reduziert (800 > 400)
  • Wunkong's Command – Dauer neu skaliert (13/14/15 > 13)

Nature's Prophet:

  • Nature's Call – Manakosten neu skaliert (160 > 130/140/150/160)
  • Level-15-Talent – Bonusintelligenz erhöht (+15 > +20)
  • Level-15-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +35)

Nyx Assassin:

  • Spiked Carapace – Abklingzeit neu skaliert (22/18/14/10 > 25/20/15/10)

Ogre Magi:

  • Bewegungstempo reduziert (290 > 285)
  • Bloodlust – Mankosten erhöht (50 > 65)

Phantom Lancer:

  • Spirit Lance – Illusionen geben nun immer 5 Gold Prämie, unabhängig vom Level, und verhalten sich damit wie diejenigen von Juxtapose.

Phoenix:

  • Level-15-Talent – Bonusgold pro Minute erhöht (+90 > +120)

Puck:

  • Grundschaden um 3 erhöht
  • Level-15-Talent – Bonusmagieresistenz erhöht (+15 % > +20 %)
  • Level-15-Talent – Bonusschaden erhöht (+40 > +50)
  • Level-25-Talent – Bonusgold pro Minute erhöht (+300 > +420)

Pudge:

  • Meat Hook – Geschwindigkeit reduziert (1600 > 1450)
  • Meat Hook – zieht keine unverwundbaren Helden mehr heran

Pugna:

  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +225)
  • Level-15-Talent – +12 Stärke > -1 s Abklingzeit für Nether Blast
  • Level-15-Talent – Wiedereinstiegszeitreduzierung erhöht (-25 s > -35 s)

Queen of Pain:

  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+6 > +9)
  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+20 > +25)
  • Level-20-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +300)
  • Level-25-Talent – -3 s Abklingzeit für Shadow Strike > Entfernt Abklingzeit von Shadow Strike

Razor:

  • Level-10-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)
  • Level-10-Talent – Bonusagilität erhöht (+10 > +15)
  • Eye of the Storm (Scepter) – greift nun auch Schreine an

Rubick:

  • Angriffsreichweite reduziert (600 > 550)

Shadow Fiend:

  • Level-10-Talent – -7 s Abklingzeit für Shadow Raze > +125 Schaden mit Shadow Raze

Shadow Shaman:

  • Grundrüstung um 1 erhöht
  • Angriffsreichweite reduziert (500 > 400)
  • Angriffsschaden um 18 erhöht
  • Level-10-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)
  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)

Slardar:

  • Slithereen Crush – Betäubungsdauer reduziert (1,5/1,75/2,0/2,25 > 1,25/1,5/1,75/2,0)
  • Corrosive Haze – Dauer reduziert (25 > 18)

Spectre:

  • Level-15-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)
  • Level-15-Talent – Bonus auf alle Attribute erhöht (+6 > +8)
  • Level-20-Talent – Bonusstärke erhöht (+15 > +20)
  • Level-20-Talent – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)

Techies:

  • Proximity Mines – Schaden neu skaliert (225/400/575/750 > 150/350/550/750)

Tiny:

  • Level-15-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +35)
  • Level-15-Talent – Bonusschaden erhöht (+45 > +60)

Treant Protector:

  • Eyes In The Forest – Abklingzeit erhöht (25 > 35)
  • Nature's Guise – Übergangszeit neu skaliert (6/5/4/3 > 7/6/5/3)

Tusk:

  • Level-10-Talent – erhaltene Bonus-EP erhöht (+35 % > +40 %)

Undying:

  • Level-20-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30)

Venomancer:

  • Level-10-Talent – erhaltene Bonus-EP erhöht (+20 % > +30 %)
  • Level-10-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +30)

Viper:

  • Level-15-Talent – Bonusstärke erhöht (+7 > +8)

Visage:

  • Level-10-Talent – erhaltene Bonus-EP erhöht (+25 % > +30 %)
  • Familiars – Lebenspunkte neu skaliert 300/500/700 > 400/550/700)

Weaver:

  • Grundschaden um 3 reduziert
  • Bewegungstempo reduziert (290 > 285)
  • Level-25-Talent – Bonusmagieresistenz erhöht (+25 % > +35 %)

Windranger:

  • Windrun – Abklingzeit reduziert (13 > 12)
  • Level-10-Talent – Bonusverlangsamung durch Windrun erhöht (+25 % > +30 %)
  • Level-25-Talent – Abklingzeitreduzierung für Powershot erhöht (-6 s > -7 s)

Winter Wyvern:

  • Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+6 > +7)

Zeus:

  • Nimbus (Scepter) – Abklingzeit/Dauer reduziert (40/35)
  • Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)
  • Level-25-Talent – Bonusschaden mit Static Field erhöht (+1,5 % > +2 %)