A máscara de Yurnero foi cortada em duas, despertando as almas ancestrais que outrora dormiam dentro dela. Estes espíritos fundiram-se com Yurnero, fornecendo-lhe tanto a sabedoria como a fúria dos seus antepassados. Esta relação simbiótica transformou o Juggernaut em algo novo e aterrorizador... uma força celestial da natureza.

Item arcano para o Juggernaut

Já disponível

O ITEM ARCANO INCLUI:


Ao ser equipado, este item aplica estas alterações no Juggernaut

- Animações novas para: pose de equipamento, correr alternativo, teletransporte, vitória -
- Efeito exclusivo usado após um golpe crítico letal, Omnislash ou ao matar 3 ou mais heróis de seguida -
- Efeitos novos para: Blade Dance, Bladefury (funciona com efeitos diferentes existentes de Bladefury) e Omnislash -
- Um espírito de dragão ancestral que ajuda o Juggernaut quando necessário -
- Voz alterada -
- Retrato novo do herói -
- Emoticon do dragão -
Compra já

Também nesta atualização

Nova interface para capitães

Criámos uma nova interface para o Modo de Capitães para combinar melhor com a atualização 7.0. Os companheiros de equipa podem agora sugerir quais heróis escolher e banir, trocar o capitão com alguns cliques e desfrutar melhor do tempo para estratégia.

Jakiro: Novo modelo

Não querendo que o novo amigo espiritual do Juggernaut fosse o único dragão a receber toda a atenção, o Jakiro arranjou um modelo atualizado. Finalmente, ambos os irmãos concordam numa coisa: eles nunca estiveram tão espetaculares.

Atualização de jogabilidade 7.03

Alterações gerais

  • O Monkey King foi adicionado ao Modo de Capitães.
  • A quantidade de XP necessária para ir do nível 1 para o nível 6 foi aumentada em 15%, 300 XP no total200/300/400/500/600 para 240/360/480/600/620
  • A quantidade de XP necessária para ir do nível 9 para o nível 13 foi redistribuída de 700/720/740/1200 para 800/820/840/900Mesmo total de 3360 XP, mas os níveis mais baixos requerem mais XP
  • As recompensas secundárias de ouro e XP por matar um herói foram reduzidas em 10% (incluindo ouro e XP de reviravoltas)
  • A recompensa para a equipa por destuir Torres de nível 1 foi reduzida de 160 para 120
  • O ganho de ouro passivo foi reduzido em 10%
  • A recompensa base em ouro por matar creeps normais melee foi reduzida em 2
  • A recompensa em ouro por matar creeps melee dos Radiant/Dire foi aumentada em 1 por ciclo
  • A recompensa em ouro por matar creeps ranged dos Radiant/Dire foi reduzida em 1 por ciclo
  • A regeneração de vida dos Sacrários (Shrines) foi reduzida de 120 para 100 de vida por segundo
  • A armadura base de todas as torres foi reduzida em 4
  • As torres agora ganham 2 de armadura por cada jogador inimigo próximo dentro de uma área de 1200
  • A vida de torres de nível 1 foi aumentada de 1300 para 1400
  • O cooldown do Radar (Scan) foi reduzido de 270 segundos para 210
  • O tempo de escolha do modo de Escolha Livre Classificado foi reduzido de 35 para 30 segundos

Alterações de itens

Battle Fury:

  • Cleave damage increased from 35% to 40%

Blight Stone:

  • No longer available in the Side Shop

Bloodthorn:

  • Cooldown increased from 13 to 14

Drum of Endurance:

  • Recipe cost reduced from 700 to 575

Daedalus:

  • Critical Strike damage increased from 230% to 235%

Dragon Lance:

  • Agility bonus reduced from 13 to 12

Echo Sabre:

  • No longer slows attack speed

Helm of the Dominator:

  • Reduced All Stats modifier from +4 to +2
  • Recipe cost increased from 725 to 800

Headdress:

  • Recipe cost increased from 200 to 300

Hood of Defiance:

  • Magic Resistance reduced from 30% to 25%

Hurricane Pike:

  • Cooldown increased from 14 to 15

Mask of Madness:

  • Attack speed increased from 100 to 120

Moon Shard:

  • Can now be cast on allied heroes

Necronomicon:

  • Cooldown reduced from 95 to 90

Rod of Atos:

  • Cast range increased from 1000 to 1150

Silver Edge:

  • Backstab damage reduced from 200 to 175 (same as Shadow Blade)

Teleport Scroll:

  • Cooldown increased from 70 to 80

Ultimate Orb:

  • Cost increased from 2100 to 2150

Alterações de heróis

Abaddon:

  • O custo de mana de Aphotic Shield foi ajustado de 100/105/110/115 para 115
  • +200 de vida de Aphotic Shield, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +300

Ancient Apparition:

  • +80 de dano de Chilling Touch, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +100
  • +3 cargas de Cold Feet, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +4

Arc Warden:

  • O custo de mana de Magnetic Field foi ajustado de 110 para 80/90/100/110
  • A duração de Tempest Double foi aumentada de 12/14/16 para 14/16/18
  • +175 de dano de Spark Wraith, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +250

Bane:

  • Dano base aumentado em 4
  • +75 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +100

Batrider:

  • +200 à área de efeito de Flamebreak, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +300

Beastmaster:

  • +350 de vida, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +400

Bloodseeker:

  • +200 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +225

Brewmaster:

  • +10% de resistência a magia, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +12%

Bristleback:

  • +7 de Força, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +8
  • +45 de rapidez de ataque, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +50
  • -35 segundos de tempo para reentrar, um dos talentos de nível 20, foi mudado para -40 segundos

Broodmother:

  • +250 de vida, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +325
  • +50 de rapidez de ataque, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +70
  • +8 de dano dos ataques de aranhas, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +12

Centaur Warrunner:

  • Armadura base reduzida em 1
  • A redução de dano de Stampede concedida por Aghanim's Scepter foi reduzida de 60% para 50%

Crystal Maiden:

  • +250 de dano de Crystal Nova, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +300

Dark Seer:

  • Cooldown de Vacuum aumentado de 28 para 32

Death Prophet:

  • +4% de amplificação de feitiços, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para 5%
  • +8% de resistência a magia, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +10%
  • +25 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +50
  • +400 de vida, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +600
  • +6 espíritos de Exorcism, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +8

Dragon Knight:

  • +7 de Força, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +9
  • +20 de rapidez de ataque, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +25
  • +60 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +75

Earth Spirit:

  • Rapidez de movimento base reduzida de 295 para 290

Earthshaker:

  • Dano de Aftershock aumentado de 50/75/100/125 para 75/100/125/150
  • +8 de Força, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +10

Elder Titan:

  • Ganho de Agilidade aumentado de 1,5 para 1,8

Ember Spirit:

  • +12% de amplificação de feitiços, um dos talentos de nível 10, foi reduzido para 10%
  • +20 de dano, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +25
  • +8 de armadura, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +10
  • Cooldowns 15% mais curtos, um dos talentos de nível 20, foi mudado para +500 de absorção de Flame Guard
  • +500 de absorção de Flame Guard, um dos talentos de nível 25, foi mudado para Cooldowns 15% mais curtos

Enchantress:

  • Base movement speed increased from 335 to 340
  • Level 15 Talent changed from +10s Nature's Attendants Duration to +7 Nature's Attendants Wisps
  • Level 20 Talent increased from +12% Magic Resistance to +15%
  • Level 25 Talent changed from +12 Nature's Attendants Wisps to Enchant Affects Ancients

Faceless Void:

  • +7 de Força, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +8

Gyrocopter:

  • +200 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +225
  • +12% de resistência a magia, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +15%

Huskar:

  • +400 de alcance de uso de Life Break, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +500

Invoker:

  • O custo de mana de Alacrity foi aumentado de 45 para 60

Io:

  • O cooldown de Relocate foi ajustado de 90/75/60 para 100/80/60

Jakiro:

  • +20% de XP ganho, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +25%
  • +25 de dano por segundo de Dual Breath, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +35

Juggernaut:

  • A recompensa por destruir Healing Ward foi aumentada de 25 de ouro para 75 de ouro e XP

Keeper of the Light:

  • A duração de Mana Leak foi reduzida de 5/6/7/8 para 4/5/6/7
  • O custo de mana de Mana Leak foi aumentado de 150 para 160

Kunkka:

  • +15 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +20

Legion Commander:

  • Cooldowns 25% mais curtos, um dos talentos de nível 25, foi mudado para -8 segundos ao cooldown da habilidade Press The Attack

Leshrac:

  • +2 segundos à duração do abrandamento de Lightning Storm, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +3 segundos

Lich:

  • +15 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +25
  • +125 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +175
  • -3 segundos ao cooldown de Frost Blast, um dos talentos de nível 15, foi mudado para -4 segundos

Lifestealer:

  • Dano base reduzido em 3

Lina:

  • -25 segundos de tempo para reentrar, um dos talentos de nível 10, foi mudado para -30 segundos
  • +60 de dano de Light Strike Array, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +80
  • +40 de dano, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +50
  • +1 acumulação máxima de Fiery Soul, um dos talentos de nível 25, foi mudado para +40/4% por acumulação de Fiery Soul

Lion:

  • -25 segundos de tempo para reentrar, um dos talentos de nível 10, foi mudado para -30 segundos
  • +45 de dano, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +60

Lone Druid:

  • Dano base reduzido em 4
  • Cooldown de Rabid aumentado de 30 para 45
  • +55 de dano, um dos talentos de nível 15, foi reduzido para +50

Lycan:

  • +150 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +175

Medusa:

  • +1 segundo ao atordoamento de Stone Gaze, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +2 segundos

Monkey King:

  • O Monkey King foi adicionado ao Modo de Capitães
  • O buff de Jingu Mastery agora tem uma duração máxima de 35 segundos
  • A visão noturna de Tree Dance foi reduzida de 800 para 400
  • A duração de Wukong's Command foi ajustada de 13/14/15 para 13

Nature's Prophet:

  • O custo de mana de Nature's Call foi ajustado de 160 para 130/140/150/160
  • +15 de Inteligência, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +20
  • +20 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +35

Nyx Assassin:

  • Cooldown de Spiked Carapace ajustado de 22/18/14/10 para 25/20/15/10

Ogre Magi:

  • Rapidez de movimento base reduzida de 290 para 285
  • Custo de mana de Bloodlust aumentado de 50 para 65

Phantom Lancer:

  • Tanto as ilusões provenientes de Spirit Lance como as de Juxtapose concedem sempre 5 de ouro e XP ao serem destruídas, e o valor já não é proporcional ao nível.

Phoenix:

  • +90 de ouro por minuto, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +120

Puck:

  • Dano base aumentado em 3
  • +15% de resistência a magia, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +20%
  • +40 de dano, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +50
  • +300 de ouro por minuto, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +420

Pudge:

  • A velocidade de Meat Hook foi reduzida de 1600 para 1450
  • Meat Hook já não puxa heróis invulneráveis

Pugna:

  • +150 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +225
  • +12 de Força, um dos talentos de nível 15, foi mudado para -1 segundo ao cooldown de Nether Blast
  • -25 segundos de tempo para reentrar, um dos talentos de nível 15, foi mudado para -35 segundos

Queen of Pain:

  • +6 de Força, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +9
  • +20 de dano, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +25
  • +200 de vida, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +300
  • -3 segundos ao cooldown de Shadow Strike, um dos talentos de nível 25, foi mudado para um talento que remove o cooldown de Shadow Strike

Razor:

  • +15 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +20
  • +10 de Agilidade, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +15
  • Eye of the Storm com Aghanim's Scepter agora atinge sacrários (Shrines) em vez de os ignorar

Rubick:

  • Alcance de ataque reduzido de 600 para 550

Shadow Fiend:

  • -7 segundos ao cooldown de Shadow Raze, um dos talentos de nível 25, foi mudado para +125 ao dano de Shadow Raze

Shadow Shaman:

  • Armadura base aumentada em 1
  • Alcance de ataque base reduzido de 500 para 400
  • Dano de ataque base aumentado em 18
  • +15 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +20
  • +150 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +175

Slardar:

  • A duração do atordoamento de Slithereen Crush foi reduzida de 1,5/1,75/2/2,25 para 1,25/1,5/1,75/2,0
  • A duração de Corrosive Haze foi reduzida de 25 para 18

Spectre:

  • +15 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +20
  • +6 a todos os atributos, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +8
  • +15 de Força, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +20
  • +25 de rapidez de ataque, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +30

Techies:

  • O dano de Proximity Mines foi ajustado de 225/400/575/750 para 150/350/550/750

Tiny:

  • +20 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +35
  • +45 de dano, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +60

Treant Protector:

  • O cooldown de Eyes In The Forest foi aumentado de 25 para 35
  • O atraso no desvanecimento de Nature's Guise foi ajustado de 6/5/4/3 para 7/6/5/3

Tusk:

  • +35% de ganho de XP, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +40%

Undying:

  • +25 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 20, foi aumentado para +30

Venomancer:

  • +20% de ganho de XP, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +30%
  • +20 de rapidez de movimento, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +30

Viper:

  • +7 de Força, um dos talentos de nível 15, foi aumentado para +8

Visage:

  • +25% de ganho de XP, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +30%
  • A vida de Familiars foi ajustada de 300/500/700 para 400/550/700

Weaver:

  • Dano base reduzido em 3
  • Rapidez de movimento base reduzida de 290 para 285
  • +25% de resistência a magia, um dos talentos de nível 25, foi aumentado para +35%

Windranger:

  • O cooldown de Windrun foi reduzido de 13 para 12
  • +25% ao abrandamento de Windrun, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +30%
  • -6 segundos ao cooldown de Powershot, um dos talentos de nível 25, foi mudado para -7 segundos

Winter Wyvern:

  • +6 de Força, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +7

Zeus:

  • Cooldown e duração de Nimbus reduzidos de 40 para 35
  • +175 de vida, um dos talentos de nível 10, foi aumentado para +200
  • +1,5% de dano de Static Field, um dos talentos de nível 25 foi aumentado para +2%