Axe

Nahkampf - Durable - Initiator - Disabler - Jungler

Overview

18 + 1.60
20 + 2.20
25 + 2.50
24 - 28
290
1.8

Berserker's Call

Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen, während er einen Rüstungsbonus über die Wirkungsdauer der Fähigkeit erhält.


Battle Hunger

Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, sodass diese verlangsamt wird und Schaden über Zeit nimmt, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer endet. Axe erhält zusätzliches Bewegungstempo für jede Einheit, die von Battle Hunger betroffen ist.


Counter Helix

Wenn Axe angegriffen wird, führt er einen Konterangriff aus, der in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt.


Culling Blade

Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er mäßigen Schaden zufügt, aber gegnerische Einheiten mit wenig Lebenspunkten sofort tötet. Wenn eine gegnerische Einheit auf diese Weise getötet wird, erhalten Axe und verbündete Einheiten in der Nähe zusätzliches Bewegungstempo. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Bio

Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Rotnebel-Armee zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Armee auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte sich Axe selbst zum neuen Rotnebel-General und verlieh sich den höchsten Rang 'Axe'. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung mehr, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmert das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten.

Stats

25
15
1
Level
2,145
1,290
625
Hit Points
993
525
234
Mana
129-133
84-88
49-53
Damage
12
6
2
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
128
Attack Range
N/A
Missile Speed

Abilities

Berserker's Call

Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen, während er einen Rüstungsbonus über die Wirkungsdauer der Fähigkeit erhält.

Manakosten Manakosten: 80/90/100/110
Abklingzeit Abklingzeit: 10


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 275
BONUSRÜSTUNG: 40
DAUER: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen.

Battle Hunger

Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, sodass diese verlangsamt wird und Schaden über Zeit nimmt, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer endet. Axe erhält zusätzliches Bewegungstempo für jede Einheit, die von Battle Hunger betroffen ist.

Manakosten Manakosten: 75/85/95/105
Abklingzeit Abklingzeit: 20/15/10/5


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 15 / 21 / 27 / 33
DAUER: 10 / 13 / 16 / 19
BEWEGUNG VERLANGSAMT: 8%
TEMPOBONUS: 8%

Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde.

Counter Helix

Wenn Axe angegriffen wird, führt er einen Konterangriff aus, der in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt.

Abklingzeit Abklingzeit: 0.65/0.60/0.55/0.50


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADEN: Physisch
SCHADEN: 100 / 135 / 170 / 205
RADIUS: 275
HELIX-CHANCE: 17%

Axe ist die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht.

Culling Blade

Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er mäßigen Schaden zufügt, aber gegnerische Einheiten mit wenig Lebenspunkten sofort tötet. Wenn eine gegnerische Einheit auf diese Weise getötet wird, erhalten Axe und verbündete Einheiten in der Nähe zusätzliches Bewegungstempo. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 120/160/200
Abklingzeit Abklingzeit: 75/65/55


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
KILL-SCHWELLE: 300 / 450 / 625
SCHADEN: 150 / 250 / 300
TEMPOBONUS: 25%
TEMPODAUER: 6
TEMPORADIUS: 600
ABKLINGZEIT (SCEPTER): 6 / 6 / 6

Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängnis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen.