Nahkampf - Durable - Initiator - Disabler - Jungler

Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen, während er einen Rüstungsbonus über die Wirkungsdauer der Fähigkeit erhält.

Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, sodass diese verlangsamt wird und Schaden über Zeit nimmt, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer endet. Axe erhält zusätzliches Bewegungstempo für jede Einheit, die von Battle Hunger betroffen ist.

Wenn Axe angegriffen wird, führt er einen Konterangriff aus, der in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt.

Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er mäßigen Schaden zufügt, aber gegnerische Einheiten mit wenig Lebenspunkten sofort tötet. Wenn eine gegnerische Einheit auf diese Weise getötet wird, erhalten Axe und verbündete Einheiten in der Nähe zusätzliches Bewegungstempo. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen, während er einen Rüstungsbonus über die Wirkungsdauer der Fähigkeit erhält.

Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, sodass diese verlangsamt wird und Schaden über Zeit nimmt, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer endet. Axe erhält zusätzliches Bewegungstempo für jede Einheit, die von Battle Hunger betroffen ist.

Wenn Axe angegriffen wird, führt er einen Konterangriff aus, der in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt.

Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er mäßigen Schaden zufügt, aber gegnerische Einheiten mit wenig Lebenspunkten sofort tötet. Wenn eine gegnerische Einheit auf diese Weise getötet wird, erhalten Axe und verbündete Einheiten in der Nähe zusätzliches Bewegungstempo. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.