Corps à corps - Carry - Jungler

Entraîne une unité dans un état de rage sanguinaire, durant laquelle ses dégâts d'attaque sont plus élevés, mais ne peut pas lancer de sorts et reçoit des dégâts chaque seconde.

Le Bloodseeker se délecte du combat, gagnant de la vie à chaque unité ennemie qu'il tue. La santé obtenue est un pourcentage du maximum de PV de l'unité tuée. Si un héros meurt dans un rayon de 225 unités centré sur le Bloodseeker et qu'il n'est pas le tueur, il est soigné de la moitié du montant normal pour le meurtre d'un héros.

Permet au Bloodseeker de sentir des héros ennemis ayant moins d'un certain pourcentage de santé, lui donnant la possibilité de voir l'unité et une vitesse de déplacement augmentée. Le Bloodseeker obtient True Sight sur les héros ennemis en dessous de la moitié du seuil de visibilité.

Provoque la rupture de la peau de l'unité ennemi, infligeant des dégâts massifs. Si l'unité se déplace lorsqu'elle est sous l'effet de Rupture, elle reçoit un pourcentage de la distance parcourue sous forme de dégâts.

Entraîne une unité dans un état de rage sanguinaire, durant laquelle ses dégâts d'attaque sont plus élevés, mais ne peut pas lancer de sorts et reçoit des dégâts chaque seconde.

Le Bloodseeker se délecte du combat, gagnant de la vie à chaque unité ennemie qu'il tue. La santé obtenue est un pourcentage du maximum de PV de l'unité tuée. Si un héros meurt dans un rayon de 225 unités centré sur le Bloodseeker et qu'il n'est pas le tueur, il est soigné de la moitié du montant normal pour le meurtre d'un héros.

Permet au Bloodseeker de sentir des héros ennemis ayant moins d'un certain pourcentage de santé, lui donnant la possibilité de voir l'unité et une vitesse de déplacement augmentée. Le Bloodseeker obtient True Sight sur les héros ennemis en dessous de la moitié du seuil de visibilité.

Provoque la rupture de la peau de l'unité ennemi, infligeant des dégâts massifs. Si l'unité se déplace lorsqu'elle est sous l'effet de Rupture, elle reçoit un pourcentage de la distance parcourue sous forme de dégâts.