Melee - キャリー - Jungler

ユニットに血に飢えた憤怒を呼び起こさせる。攻撃力は上昇するがスペルの発動ができず、毎秒ダメージを受ける。

戦いに夢中になり、ユニットを殺すたびにHPを回復する。回復量は殺されたユニットの最大HPの一定割合となる。半径225以内で敵ヒーローが死に、かつ殺したのがBloodseekerではなかった場合は、通常ヒーローを殺した場合の半分の量を回復する。

HPが一定割合以下の敵ヒーローを感知できるようになり、そのユニットの視界を得て移動速度が上昇する。HPがしきい値の半分以下になると、敵ヒーローのTrue Sightも得られる。

敵ユニットの皮を裂き、大ダメージを与える。そのユニットがRuptureの効果中に移動すると、移動した距離の一定割合分をダメージとして受ける。

ユニットに血に飢えた憤怒を呼び起こさせる。攻撃力は上昇するがスペルの発動ができず、毎秒ダメージを受ける。

戦いに夢中になり、ユニットを殺すたびにHPを回復する。回復量は殺されたユニットの最大HPの一定割合となる。半径225以内で敵ヒーローが死に、かつ殺したのがBloodseekerではなかった場合は、通常ヒーローを殺した場合の半分の量を回復する。

HPが一定割合以下の敵ヒーローを感知できるようになり、そのユニットの視界を得て移動速度が上昇する。HPがしきい値の半分以下になると、敵ヒーローのTrue Sightも得られる。

敵ユニットの皮を裂き、大ダメージを与える。そのユニットがRuptureの効果中に移動すると、移動した距離の一定割合分をダメージとして受ける。