Melee - Carry - Jungler

Induz uma unidade numa fúria sanguinária, durante a qual ela tem dano de ataque aumentado, mas não pode usar feitiços e leva dano a cada segundo.

Bloodseeker deleita-se com o combate, ganhando vida com cada unidade que mata. A quantidade de vida ganha é uma percentagem da vida máxima da unidade assassinada. Se um herói morre num raio de 225 de Bloodseeker e ele não foi o assassino, ele é curado com metade do efeito normal por matar um herói.

Permite que Bloodseeker se aperceba de Heróis inimigos com menos de uma certa percentagem de vida, dando-lhe visibilidade para essa unidade e aumentando rapidez de movimento. Bloodseeker ganha True Sight (visibilidade verdadeira) de Heróis inimigos com menos de metade do seu limite de visibilidade.

Faz com que a pele de uma unidade inimiga se rompa, causando enorme dano. Se a unidade se move enquanto sob o efeito de Rupture, ela recebe dano baseado na distância percorrida.

Induz uma unidade numa fúria sanguinária, durante a qual ela tem dano de ataque aumentado, mas não pode usar feitiços e leva dano a cada segundo.

Bloodseeker deleita-se com o combate, ganhando vida com cada unidade que mata. A quantidade de vida ganha é uma percentagem da vida máxima da unidade assassinada. Se um herói morre num raio de 225 de Bloodseeker e ele não foi o assassino, ele é curado com metade do efeito normal por matar um herói.

Permite que Bloodseeker se aperceba de Heróis inimigos com menos de uma certa percentagem de vida, dando-lhe visibilidade para essa unidade e aumentando rapidez de movimento. Bloodseeker ganha True Sight (visibilidade verdadeira) de Heróis inimigos com menos de metade do seu limite de visibilidade.

Faz com que a pele de uma unidade inimiga se rompa, causando enorme dano. Se a unidade se move enquanto sob o efeito de Rupture, ela recebe dano baseado na distância percorrida.