近战 - 核心 - 逃生 - 爆发

向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。

向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。