Dazzle

Distance - Support - Lane Support

Overview

27 + 3.40
21 + 1.70
16 + 1.85
14 - 32
305
1.94

Poison Touch

Lance un sort toxique sur une unité ennemie, qui lui inflige des dégâts et la ralentit sur la durée, et peut éventuellement la paralyser. Poison Touch inflige des mini-étourdissements à l'impact. Au niveau 2, le ralentissement augmente après 1 seconde et aux niveaux 3 et 4, la cible est étourdit pendant 1 seconde après le ralentissement.


Shallow Grave

Un allié étant béni par Shallow Grave, quelles que soient ses blessures, ne peut mourir pendant qu'il est sous sa protection.


Shadow Wave

Shadow Wave soigne plusieurs unités et en retour provoque des dégâts équivalents aux soins effectués dans une zone réduite autour d'eux. Dazzle est toujours soigné par Shadow Wave et il ne compte pas dans le nombre de cibles.


Weave

Applique un buff qui augmente l'armure des héros alliés et réduit celle des héros ennemis se trouvant dans la zone ciblée, la modifiant de 1 à chaque seconde. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.



Bio

Chaque jeune acolyte appartenant à l'ordre Dezun doit accomplir une série de rites avant de devenir un prêtre de l'ombre. Le rite final, celui des ombres, est un périple spirituel déchirant à travers le Royaume de Nothl, un domaine instable duquel tous les visiteurs ne reviennent pas. Parmi ceux qui le font, certains reviennent fous. D'autres reviennent avec d'étranges facultés. Mais tous ceux qui y vont sont transformés par leurs expériences. Poussé par le besoin d'édification, Dazzle fut le plus jeune de sa tribu à avoir demandé le rituel sacré. Au début l'ordre le refusa, disant qu'il était trop jeune. Mais Dazzle ne pouvait être dissuadé. Sentant quelque chose spécial dans le jeune acolyte obstiné, les aînés cédèrent. Dazzle but la potion sacrée et s'assit à côté du feu tandis que le reste de la tribu dansait toute la nuit. Dans cette dimension éthérée du Royaume de Nothl, les propriétés de la lumière et de l'obscurité sont inversées. Ainsi son éclatante lumière guérisseuse, belle à nos yeux, est en fait un sinistre type de mal et les plus sombres actions sont faites dans une lueur éblouissante. L'intuition des aînés était prophétique : Dazzle retourna à son peuple en tant que Shadow Priest comme jamais il n'en a été vu. Avec le pouvoir de soigner aussi bien que de détruire. Maintenant il utilise son pouvoir pour faucher ses ennemis et soigner ses amis.

Stats

25
15
1
Level
1,678
946
454
Hit Points
1,672
970
351
Mana
143-161
89-107
41-59
Damage
10
5
2
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
500
Attack Range
1200
Missile Speed

Abilities

Poison Touch

Lance un sort toxique sur une unité ennemie, qui lui inflige des dégâts et la ralentit sur la durée, et peut éventuellement la paralyser. Poison Touch inflige des mini-étourdissements à l'impact. Au niveau 2, le ralentissement augmente après 1 seconde et aux niveaux 3 et 4, la cible est étourdit pendant 1 seconde après le ralentissement.

Coût en mana Coût en mana: 100/115/130/145
Temps de recharge Temps de recharge: 15/13/11/7


CAPACITÉ : Cibler unité
AFFECTE : Unités ennemies
DÉGÂTS : Physiques
DÉGÂTS : 8 / 16 / 24 / 32
DÉLAI D'EFFET : 1 / 2 / 3 / 3
RALENTISSEMENT : 33%
DURÉE : 8 / 9 / 10 / 10

L'un des quelques rites Dezun utilisés dans un but offensif, l'enchantement paralytique s'avère souvent utile.

Shallow Grave

Un allié étant béni par Shallow Grave, quelles que soient ses blessures, ne peut mourir pendant qu'il est sous sa protection.

Coût en mana Coût en mana: 140/130/120/110
Temps de recharge Temps de recharge: 60/45/30/15


CAPACITÉ : Cibler unité
AFFECTE : Héros alliés
DURÉE : 5 / 5 / 5 / 5
PORTÉE : 550 / 700 / 850 / 1000

Seul un acolyte chevronné du Shadow peut effectuer correctement le rite d'empêchement de la mort.

Shadow Wave

Shadow Wave soigne plusieurs unités et en retour provoque des dégâts équivalents aux soins effectués dans une zone réduite autour d'eux. Dazzle est toujours soigné par Shadow Wave et il ne compte pas dans le nombre de cibles.

Coût en mana Coût en mana: 80/90/100/110
Temps de recharge Temps de recharge: 12/10/8/6


CAPACITÉ : Cibler unité
AFFECTE : Unités alliées
DÉGÂTS : Physiques
DÉGÂTS : 80 / 100 / 120 / 140
RAYON DES DÉGÂTS : 185
CIBLES : 3 / 4 / 5 / 6

Même s'il s'agit d'un rite simpliste et banal chez les Shadow Priests, le Shadow Wave est aussi un facteur clé du succès.

Weave

Applique un buff qui augmente l'armure des héros alliés et réduit celle des héros ennemis se trouvant dans la zone ciblée, la modifiant de 1 à chaque seconde. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

Coût en mana Coût en mana: 100/100/100
Temps de recharge Temps de recharge: 40


CAPACITÉ : Cible à pointer
RAYON : 575 / 575 / 575
DURÉE : 12 / 18 / 24
RAYON (SCEPTRE) : 775 / 775 / 775
DURÉE (SCEPTRE) : 18 / 24 / 30

Son voyage éthéré à l'intérieur du Royaume de Nothl permit à Dazzle de rassembler les pouvoirs de la lumière et de l'obscurité, créant des vagues variables d'enchantements.