Death Prophet

A distancia - Presionador - Devastador - Resistente

Overview

20 + 3.00
14 + 1.40
19 + 2.20
24 - 36
285
2.96

Enjambre de la Cripta

Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.


Silencio

Evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.


Brujería

Aumenta la potencia de los hechizos de Death Prophet reduciendo su coste y su tiempo de recarga, proporcionando además una mejora de movimiento pasiva. Reduce los costes de maná y los tiempos de recarga de Enjambre de la Cripta y Silencio, además de añadir espíritus adicionales a Exorcismo.


Exorcismo

Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Dura 30 segundos.



Bio

Krobelus era una Profetisa de la Muerte (Death Prophet), lo que significa que ella decía la buenaventura a los ricos que deseaban ver más allá del velo. Pero tras años de investigar en nombre de otros, empezó a buscar pistas sobre su propio destino. Cuando la muerte se negó a revelar sus secretos, ella trató de comprarlos con su propia vida. Sin embargo, el precio más alto, resultó ser insuficiente. La muerte la rechazaba una y otra vez, siempre ocultando el más profundo de sus misterios, y en su alma creció la mayor de las envidias. Otros podían morir por toda la eternidad, ¿pero por qué no ella? ¿Por qué era arrojada de nuevo a las orillas de la vida con una regularidad tan agobiante? ¿Por qué no era digna de la única cosa que los demás seres vivos dan por supuesto? A pesar de todo, no se desanimó. Cada vez que regresaba de la tumba traía un poco más de muerte con ella. Los espectros la seguían como fragmentos de su alma destrozada; su sangre se diluyó y se volvió ectoplásmica; las vivaces criaturas del atardecer la tomaron por una de su especie. Cada vez que fallecía, dejaba ir un poco más de su vida y empezaba a parecer que su fin estaba cerca. Con su dedicación a la muerte redoblada y ningún otro cliente que no fuese ella misma, se lanzaba cada vez con más fervor al abismo con la intención de cumplir la profecía que la eludía: que algún día Death Prophet ya no regresaría más de entre los muertos.

Stats

25
15
1
Level
1,894
1,096
511
Hit Points
1,456
806
260
Mana
136-148
86-98
44-56
Damage
10
6
3
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
600
Attack Range
1000
Missile Speed

Abilities

Enjambre de la Cripta

Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.

Coste de maná Coste de maná: 105/120/140/165
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 8


HABILIDAD: Unidad objetivo, Punto objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
DAÑO: Mágico
DAÑO: 100 / 175 / 250 / 300
ALCANCE: 810 / 810 / 810 / 810

Los múltiples viajes a la tumba le permiten a Krobelus reunir a una gran multitud de condenados.

Silencio

Evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.

Coste de maná Coste de maná: 80/80/80/80
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 15


HABILIDAD: Punto objetivo
RADIO: 200 / 275 / 350 / 350
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

Al mirar tras el velo de la muerte de su oponente, Krobelus ve un silencioso futuro.

Brujería

Aumenta la potencia de los hechizos de Death Prophet reduciendo su coste y su tiempo de recarga, proporcionando además una mejora de movimiento pasiva. Reduce los costes de maná y los tiempos de recarga de Enjambre de la Cripta y Silencio, además de añadir espíritus adicionales a Exorcismo.


HABILIDAD: Pasiva
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 4% / 8% / 12% / 16%
REDUCCIÓN DE COSTE DE MANÁ: 10 / 15 / 20 / 25
REDUCCIÓN DE TIEMPO DE RECARGA: 1 / 2 / 3 / 4
ESPÍRITUS A EXORCISMO: 3 / 4 / 5 / 6

Con cada muerte, Krobelus añade a su repertorio poder nigromántico.

Exorcismo

Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Dura 30 segundos.

Coste de maná Coste de maná: 200/300/400
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 100


HABILIDAD: Sin objetivo
DAÑO: Físico
RADIO: 700 / 700 / 700
ESPÍRITUS: 4 / 12 / 21
DRENAJE DE VIDA: 25% / 25% / 25%
DAÑO DE LOS ESPÍRITUS: 45 / 45 / 45

Con el tiempo, los restos espirituales de sus vidas pasadas regresan para atormentar el presente.