Cuerpo a cuerpo - Portador - Presionador

Provoca un torbellino de fuerza destructiva alrededor de Juggernaut, haciéndole inmune a la magia y causando daño a las unidades enemigas cercanas. Dura 5 segundos.

Invoca un Guardián Sanador que cura a todas las unidades aliadas cercanas, según su vida máxima. El Guardián Sanador puede moverse con una velocidad de 300 tras haber sido invocado. Dura 25 segundos.

Le da a Juggernaut la oportunidad de infligir el doble de daño con cada ataque.

Juggernaut se abalanza sobre la unidad enemiga objetivo con un ataque dañino, tras lo que acuchilla a otras unidades enemigas cercanas, infligiendo entre 175-250 de daño por corte. Cuantas menos unidades haya para atacar, mayor será el daño que reciban; si una unidad está sola, recibirá todo el daño. Juggernaut es invulnerable mientras ejecuta Omnilátigo y miniaturde al primer objetivo. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Provoca un torbellino de fuerza destructiva alrededor de Juggernaut, haciéndole inmune a la magia y causando daño a las unidades enemigas cercanas. Dura 5 segundos.

Invoca un Guardián Sanador que cura a todas las unidades aliadas cercanas, según su vida máxima. El Guardián Sanador puede moverse con una velocidad de 300 tras haber sido invocado. Dura 25 segundos.

Le da a Juggernaut la oportunidad de infligir el doble de daño con cada ataque.

Juggernaut se abalanza sobre la unidad enemiga objetivo con un ataque dañino, tras lo que acuchilla a otras unidades enemigas cercanas, infligiendo entre 175-250 de daño por corte. Cuantas menos unidades haya para atacar, mayor será el daño que reciban; si una unidad está sola, recibirá todo el daño. Juggernaut es invulnerable mientras ejecuta Omnilátigo y miniaturde al primer objetivo. Mejorable con el Cetro de Aghanim.