Lycanthrope

Melee - Carry - Jungler - Pusher - Durable

Overview

17 + 1.55
16 + 1.90
22 + 2.75
31 - 36
305
1.24

Summon Wolves

Invoca dois lobos para lutar por Lycanthrope. Lobos de nível 2 a 4 têm a habilidade Critical Strike, e lobos a nível 4 têm invisibilidade permanente.


Howl

Concede um bónus de danos a Lycanthrope, a todos os heróis aliados e a todas as unidades sob o seu controlo.


Feral Impulse

Aumenta o dano e a rapidez de ataque de Lycanthrope e de todas as unidades sob o seu controlo.


Shapeshift

Lycanthrope assume a sua verdadeira forma, aumentando as suas capacidades de ataque. Durante o Shapeshift, Lycanthrope e todas as unidades sob o seu controlo movem-se à velocidade máxima e não podem ser abrandados.



Bio

Banehallow nasceu na nobreza, pertencendo à família Ambry, a maior de todas as grandes castas no velho reino de Slom. Antes do seu declínio, à medida que os desejos do Rei se tornavam cada vez mais bizarros, e a sua corte se constituia apenas de feiticeiros e charlatões, os membros da família Ambry foram os primeiros a opor-se contra a avareza do monarca. Não querendo pagar mais reverências nem fidelidade, eles mandaram em vez disso seis mil soldados para a capital, onde foram eliminados no que ficou conhecido como o Massacre dos Apóstatas. E então, já dizia o ditado: Se cortares o pescoço de um rei, é melhor tirar-lhe a cabeça também. Enfurecido pela traição, o rei mandou exterminar a vasta linhagem dos Ambry, poupando só o patriarca e o seu filho mais novo, Banehallow. Perante toda a corte real, com o lorde desonrado acorrentado ao chão de mármore ornamentado, o Rei ordenou aos seus mágicos que transformassem o menino num lobo, para que assim mordesse o pescoço do seu próprio pai. “Façam isso”, disse o rei, “para que o Lorde Ambry entenda a dor da mordidela da traição”. Magias poderosas foram invocadas, e a criança transformou-se em lobo. Mas apesar de o seu corpo se ter transformado, o seu espírito manteve-se intacto, e em vez de morder o pescoço exposto do seu pai, ele atacou os seus domadores, rasgando-os em pedaços. Uma dúzia dos cavaleiros do Rei morreram ao enfrentar os dentes do lobo, antes de conseguirem afugentá-lo para fora, na escuridão da noite. O Lorde Ambry, orgulhoso, rira-se às gargalhadas, mesmo depois de o próprio Rei o executar com uma espada. Sendo agora o herdeiro da arruinada família Ambry, Banehallow vagueia por aí conhecido como Lycan, metade guerreiro, metade lobo, à procura que a justiça seja feita por tudo aquilo que ele perdera.

Stats

25
15
1
Level
2,202
1,300
568
Hit Points
965
503
221
Mana
139-144
92-97
53-58
Damage
10
5
1
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
128
Attack Range
N/A
Missile Speed

Abilities

Summon Wolves

Invoca dois lobos para lutar por Lycanthrope. Lobos de nível 2 a 4 têm a habilidade Critical Strike, e lobos a nível 4 têm invisibilidade permanente.

Custo em Mana Custo em Mana: 145
Cooldown Cooldown: 30


HABILIDADE: Sem Alvo
DURAÇÃO: 55 / 55 / 55 / 55
TEMPO DE ATAQUE BASE: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
DANO: 18 / 29 / 37 / 46
VIDA: 200 / 240 / 280 / 320

O mesmo encantamento que corrompeu o seu ser também invoca familiares caninos.

Howl

Concede um bónus de danos a Lycanthrope, a todos os heróis aliados e a todas as unidades sob o seu controlo.

Custo em Mana Custo em Mana: 15/20/25/30
Cooldown Cooldown: 50/45/40/35


HABILIDADE: Sem Alvo
DURAÇÃO: 12 / 12 / 12 / 12
BÓNUS DE DANO POR HERÓIS: 20 / 30 / 40 / 50
BÓNUS DE DANO POR LOBOS: 4 / 8 / 12 / 16

Uivos horripilantes alertam os oponentes que Banehallow está entre eles.

Feral Impulse

Aumenta o dano e a rapidez de ataque de Lycanthrope e de todas as unidades sob o seu controlo.


HABILIDADE: Passiva
RAIO: 900 / 900 / 900 / 900
BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 15 / 20 / 25 / 30
BÓNUS DE DANO: 15% / 20% / 25% / 30%

A sua simbiose animalesca com a forma canina dá a Banehallow habilidades de caça e reflexos desenvolvidos.

Shapeshift

Lycanthrope assume a sua verdadeira forma, aumentando as suas capacidades de ataque. Durante o Shapeshift, Lycanthrope e todas as unidades sob o seu controlo movem-se à velocidade máxima e não podem ser abrandados.

Custo em Mana Custo em Mana: 100/100/100
Cooldown Cooldown: 100/70/40


HABILIDADE: Sem Alvo
DURAÇÃO: 18 / 18 / 18
TEMPO DE ATAQUE BASE: 1.5 / 1.5 / 1.5
PROBABILIDADE DE DANO CRÍTICO: 30% / 30% / 30%
DANO CRÍTICO: 170% / 170% / 170%
BÓNUS DE VIDA: 100 / 200 / 300
BÓNUS DE VISÃO NOTURNA: 1000
BÓNUS DE ARMADURA: 2

Para sempre um escravo da sua licantropia, Banehallow tem vindo a aceitar a sua maldição e a compreender a sua própria ferocidade.