Necrolyte

Fernkampf - Support - Durable - Carry

Overview

22 + 2.50
15 + 1.70
16 + 2.00
22 - 26
290
1.1

Death Pulse

Necrolyte beschwört eine Welle des Todes um ihn, die gegnerischen Einheiten Schaden zufügt und verbündete Einheiten heilt.


Heartstopper Aura

Necrolyte verlangsamt den Herzschlag seiner Feinde, wodurch nahestehende Gegner einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebenspunkte mit der Zeit verlieren.


Sadist

Necrolyte erhält Lebens- und Manaregeneration für jede getötete Einheit. Getötete Helden gewähren den 10-fachen Bonus.


Reaper's Scythe

Betäubt einen gegnerischen Helden und verursacht Schaden abhängig von der Anzahl der fehlenden Lebenspunkte. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Bio

Als eine schwere Seuche durch das Land zog, fand sich Rotund'jere, ein unbedeutender Mönch finsteren Gemüts, in der unverhofften Lage wieder, das Amt des Kardinals auszufüllen, weil sich die Reihen seiner Gemeinde gelichtet hatten. Während andere in die Welt hinauszogen, um die Kranken zu heilen, verkroch sich der neu ernannte Kardinal in der Kathedrale von Rumusque und häufte emsig das Hab und Gut dahinsiechender Adliger an, denen er für die Übertragung ihrer irdischen Besitztümer das Seelenheil versprach. Als die Seuche bis auf ein paar letzte Nester abgeklungen war, drang die Nachricht über sein schändliches Verhalten bis in die obersten Ränge vor. Der Ketzerei beschuldigt, wurde er zu lebenslangem Dienste im Plague Ward verurteilt und mit Zaubern belegt, die seinen Tod weiter hinauszögern sollten. Doch keiner wusste von seiner angeborenen Immunität. Anstatt ihn dahinzuraffen, stärkten ihn die Krankheiten und machten Rotund'jere schließlich zu einem wahrhaftigen Seuchen-Magier, einem Papst der Pestilenz. Als selbst ernannter Necrolyte zieht er nun durch die Lande, verbreitet die Seuche und nährt seine schreckliche Macht an jedem Dorf, das er heimsucht.

Stats

25
15
1
Level
1,746
986
454
Hit Points
1,326
741
286
Mana
124-128
79-83
44-48
Damage
10
4
1
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
550
Attack Range
900
Missile Speed

Abilities

Death Pulse

Necrolyte beschwört eine Welle des Todes um ihn, die gegnerischen Einheiten Schaden zufügt und verbündete Einheiten heilt.

Manakosten Manakosten: 125/145/165/185
Abklingzeit Abklingzeit: 8/7/6/5


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 75 / 125 / 200 / 275
RADIUS: 475
HEILUNG: 70 / 90 / 110 / 130

Die Kombination seines Mönchserbes mit seiner neuen Neigung zu Plagen bringt bedrohliche Resultate hervor.

Heartstopper Aura

Necrolyte verlangsamt den Herzschlag seiner Feinde, wodurch nahestehende Gegner einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebenspunkte mit der Zeit verlieren.


FÄHIGKEIT: Passiv, Aura
BETRIFFT: Gegner
SCHADEN: HP-Entzug
RADIUS: 1000
VERWESEN: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%

Alle, die sich Necrolyte auf kurze Distanz nähern, können Verseuchung und Pest in der Luft spüren.

Sadist

Necrolyte erhält Lebens- und Manaregeneration für jede getötete Einheit. Getötete Helden gewähren den 10-fachen Bonus.


FÄHIGKEIT: Passiv
MANA-REGENERATION: 2 / 4 / 6 / 10
LEBENSREGENERATION: 1 / 2 / 3 / 4
DAUER: 6

Die armen Seelen, die von Rotund'jeres Plagen dahingerafft wurden, werden für späteren Einsatz wiederverwertet.

Reaper's Scythe

Betäubt einen gegnerischen Helden und verursacht Schaden abhängig von der Anzahl der fehlenden Lebenspunkte. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 175/340/500
Abklingzeit Abklingzeit: 100/85/70


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Helden
SCHADEN: Magisch
SCHADEN PRO FEHLENDEM HP: 0.4 / 0.6 / 0.9
BETÄUBUNGSDAUER: 1.5 / 1.5 / 1.5
MANAKOSTEN (SCEPTER): 150 / 340 / 500
ABKLINGZEIT (SCEPTER): 70 / 70 / 70
SCHADEN PRO FEHLENDEM HP (SCEPTER): 0.6 / 0.9 / 1.2

Der Anteil an Tod und Leid in der Luft erhöht die Stärke von Necrolytes Seuchenmagie.