Night Stalker

Nahkampf - Durable - Initiator

Overview

16 + 1.60
18 + 2.25
23 + 2.80
34 - 38
295
5.52

Void

Erzeugt eine schädigende Leere, die eine gegnerische Einheit verlangsamt und Schaden verursacht. Void betäubt auch kurz, sodass kanalisierende Fähigkeiten unterbrochen werden. Der Verlangsamungseffekt hält bei Nacht länger an.


Crippling Fear

Night Stalker erfüllt einen gegnerischen Helden mit Schrecken, sodass dessen Angriffe verfehlen und er keine Zauber wirken kann. Der Effekt hält bei Nacht länger an.


Hunter in the Night

Night Stalker ist in der Nacht in seinem Element, während der er mit großer Gewandtheit angreift und sich bewegt.


Darkness

Night Stalker erstickt die Sonne und ruft sofortige Finsternis herbei, sodass er alle seine Fähigkeiten am wirkungsvollsten einsetzen kann. Bei Nutzung in der Nacht wird diese um die Dauer von Darkness verlängert. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Bio

Zu Balanar, dem Night Stalker, gibt es keine Geschichte, nur Erzählungen. Es gibt uralte Sagen, die in den Überlieferungen aller Rassen und Kulturen zu finden sind, von einer unmöglichen Zeit bevor es Sonnenlicht und Tageszeit gab, als die Nacht der alleinige Herrscher war und die Welt von dunklen Kreaturen besiedelt war - Kreaturen wie dem Night Stalker. Man sagt, dass bei Sonnenaufgang des ersten Tages alle Kreaturen der Nacht ums Leben kamen. Alle, bis auf eine. Balanar, die Verkörperung des Bösen, vergnügt sich an seiner Böswilligkeit. Er erschuf die Angst vor der Dunkelheit, den Schwarzen Mann, und solange es Kinder gab, war er es, der als Geist heraufbeschworen wurde, um sie in Angst und Schrecken zu versetzen. Eine Rolle, die ihm Vergnügen bereitete - sogleich sie keine leere Theatralik darstellt. Er schleicht sich tatsächlich an die Unvorsichtigen heran, die Wehrlosen, all die, die jenseits der beleuchteten Wege umherirren oder die Warnungen ihrer Gemeinde ignorierten. Night Stalker liefert den Beweis, dass der schlimmste Albtraum eines jeden Kindes... wahr ist.

Stats

25
15
1
Level
2,244
1,332
587
Hit Points
967
499
208
Mana
144-148
96-100
57-61
Damage
16
10
6
Armor
 
1200 / 1800
Sight Range
128
Attack Range
N/A
Missile Speed

Abilities

Void

Erzeugt eine schädigende Leere, die eine gegnerische Einheit verlangsamt und Schaden verursacht. Void betäubt auch kurz, sodass kanalisierende Fähigkeiten unterbrochen werden. Der Verlangsamungseffekt hält bei Nacht länger an.

Manakosten Manakosten: 80/90/100/110
Abklingzeit Abklingzeit: 8


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 90 / 160 / 255 / 335
DAUER BEI TAG: 2 / 2 / 2 / 2
DAUER BEI NACHT: 4 / 4 / 4 / 4
VERLANGSAMUNG: 50% / 50% / 50% / 50%
ANGRIFF VERLANGSAMT: 35% / 35% / 35% / 35%

Balanar erzeugt einen Wirbel aus unendlicher Nacht und reißt Gegner gewaltsam in die ewige Dunkelheit, die einst existierte.

Crippling Fear

Night Stalker erfüllt einen gegnerischen Helden mit Schrecken, sodass dessen Angriffe verfehlen und er keine Zauber wirken kann. Der Effekt hält bei Nacht länger an.

Manakosten Manakosten: 90/90/90/90
Abklingzeit Abklingzeit: 12


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
DAUER BEI TAG: 3 / 3 / 3 / 3
DAUER BEI NACHT: 5 / 6 / 7 / 8
VERFEHLCHANCE BEI TAG: 10% / 10% / 10% / 10%
VERFEHLCHANCE BEI NACHT: 40% / 40% / 40% / 40%

Der Anblick von Balanars geteiltem Kiefer brennt sich tief in das Gedächtnis der armen Seelen ein, die das Pech haben seinen Weg zu kreuzen.

Hunter in the Night

Night Stalker ist in der Nacht in seinem Element, während der er mit großer Gewandtheit angreift und sich bewegt.


FÄHIGKEIT: Passiv
BEWEGUNGSTEMPO: 20% / 25% / 30% / 35%
ANGRIFFSTEMPO: 30 / 45 / 60 / 75

Die Jagdfähigkeiten von Balanar verbessern sich, wenn die Nacht beginnt.

Darkness

Night Stalker erstickt die Sonne und ruft sofortige Finsternis herbei, sodass er alle seine Fähigkeiten am wirkungsvollsten einsetzen kann. Bei Nutzung in der Nacht wird diese um die Dauer von Darkness verlängert. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 0/0/0
Abklingzeit Abklingzeit: 180/150/120


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
DAUER: 25 / 50 / 80

Es ist ein ernüchternder Anblick, wenn selbst die mächtigsten Krieger Angst vor der Dunkelheit bekommen.