Ogre Magi

Nahkampf - Nuker - Disabler - Durable

Overview

17 + 2.40
14 + 1.55
23 + 3.20
41 - 47
295
5.92

Fireblast

Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt.


Ignite

Durchnässt ein Ziel mit flüchtigen Chemikalien, die es in Flammen aufgehen lassen. Das Ziel erleidet immensen Schmerz, nimmt Schaden und bewegt sich langsamer.


Bloodlust

Treibt eine verbündete Einheit in Raserei und erhöht ihr Bewegungs- und Angriffstempo.


Unrefined Fireblast

Trifft eine gegnerische Einheit mit einer Wand aus Feuer, welche Schaden verursacht und das Ziel betäubt.


Multicast

Erlaubt es Ogre Magi, seine Zauber rasch zu wirken und ihnen so größere Kraft zu verleihen. Gewährt die Chance, einen einfach gewirkten Zauber mehrfach zu wirken. Verringert die Abklingzeit von Fireblast und erhöht dessen Manakosten, fügt Ignite einen Wirkungsradius hinzu, verringert die Abklingzeit von Bloodlust und gewährt die Chance, diesen Zauber auf zufällige Verbündete um Ogre Magi zu wirken. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Bio

Der gewöhnliche Oger ist ein Wesen, das durch die Redewendung "strohdumm" wohl am besten beschrieben wird. In seinem natürlichen Zustand ist er außergewöhnlich unfähig auch nur irgentetwas zu bewerkstelligen, geschweige denn zu entscheiden. Da sein Körper von Dreck überdeckt wird, kommt es mitunter vor, dass sich einige Tierüberreste zu diesem gesellen, während er sich die Überbleibsel eines Kampfes schmecken lässt. Er ist auch nicht außergewöhnlich sozial, desöfteren findet man ihn in einem regen Gespräch mit einem Felsen oder Baumstumpf vor, den er für einen seiner Artgenossen hält (dies erklärt auch die äußerst geringe Fortpflanzungsrate der Oger). Wie dem auch sei, wird die Rasse der Oger in manchen Generationen mit der Geburt eines zweiköpfigen Oger-Magi gesegnet. Diesem wird sofort der traditionelle Name Aggron Stonebreak verliehen, der Name des ersten und wahrscheinlich einzigen weisen Ogers des gesamten Ogergeschlechts. Seine zwei Köpfe ermöglichen es dem Oger-Magi mit anderen, einköpfigen Kreaturen schrittzuhalten. Und auch wenn der Oger-Magi wohl niemals eine Diskussion gewinnen wird (nichtmal mit sich selbst), ist er doch mit der bewundernswerten Gabe des "Glück des Dümmeren" ausgestattet, dem Hang dazu Glückserien auf sich zu ziehen, die es der gesamten Ogerrasse erlauben, ihre Feinde zu übertrumpfen, schlechten Zeiten zu trotzen und trotz ihrer Unfähigkeit, sich selbst zu ernähren, zu überdauern. Es scheint fast so, als hätte die Göttin des Glücks, überkommen vom Mitleid über diese unfähige Spezies, den Oger-Magi unter ihre Fittiche genommen. Und wer könnte es ihr verübeln? Arme Dinger.

Stats

25
15
1
Level
2,426
1,438
587
Hit Points
1,230
658
221
Mana
136-142
92-98
58-64
Damage
14
9
6
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
128
Attack Range
N/A
Missile Speed

Abilities

Fireblast

Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt.

Manakosten Manakosten: 75/85/95/105
Abklingzeit Abklingzeit: 12


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 80 / 145 / 210 / 275
BETÄUBUNGSDAUER: 1.5

Der Ogre Magi ist leicht zu erheitern und durch Spiel mit dem Feuer für Stunden unterhalten.

Ignite

Durchnässt ein Ziel mit flüchtigen Chemikalien, die es in Flammen aufgehen lassen. Das Ziel erleidet immensen Schmerz, nimmt Schaden und bewegt sich langsamer.

Manakosten Manakosten: 95/105/115/125
Abklingzeit Abklingzeit: 15


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
DAUER: 4 / 5 / 6 / 7
BRANDSCHADEN: 26 / 34 / 42 / 50
VERLANGSAMUNG: 20% / 22% / 24% / 26%

Hier, fang!

Bloodlust

Treibt eine verbündete Einheit in Raserei und erhöht ihr Bewegungs- und Angriffstempo.

Manakosten Manakosten: 75
Abklingzeit Abklingzeit: 20


FÄHIGKEIT: Auto-Zauber, Zieleinheit
BETRIFFT: Verbündete Einheiten
DAUER: 30
BEWEGUNGSTEMPO: 10% / 12% / 14% / 16%
ANGRIFFSTEMPO: 20 / 30 / 40 / 50

"Laufen macht nicht so viel Spaß wie Schlagen... lange nicht so viel."

Unrefined Fireblast

Trifft eine gegnerische Einheit mit einer Wand aus Feuer, welche Schaden verursacht und das Ziel betäubt.

Manakosten Manakosten: 400
Abklingzeit Abklingzeit: 10


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 275
BETÄUBUNGSDAUER: 1.5

Das "Wer-zaubert-einen-Zauber-zuerst-Streit" zwischen seinen beiden Hälften wird dadurch gelöst, dass beide gleichzeitig zaubern.

Multicast

Erlaubt es Ogre Magi, seine Zauber rasch zu wirken und ihnen so größere Kraft zu verleihen. Gewährt die Chance, einen einfach gewirkten Zauber mehrfach zu wirken. Verringert die Abklingzeit von Fireblast und erhöht dessen Manakosten, fügt Ignite einen Wirkungsradius hinzu, verringert die Abklingzeit von Bloodlust und gewährt die Chance, diesen Zauber auf zufällige Verbündete um Ogre Magi zu wirken. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.


FÄHIGKEIT: Passiv
FIREBLAST-MANAKOSTEN ERHÖHT: 30 / 70 / 110
FIREBLAST-ABKLINGZEIT VERRINGERT: 2 / 4 / 6
IGNITE-RADIUS: 150 / 300 / 450
BLOODLUST-RADIUS: 575
BLOODLUST-ABKLINGZEIT VERRINGERT: 5 / 10 / 15
2X-CHANCE: 25% / 40% / 50%
3X-CHANCE: 0% / 20% / 25%
4X-CHANCE: 0% / 0% / 12.5%
IGNITE-ZAUBERREICHWEITE ERHÖHT: 150 / 300 / 450

Obwohl der Ogre Magi wegen seines IQ hochgradig unfähig ist, ist er in Kämpfen aufgrund seines Geschicks trotzdem oft erfolgreich.