食人魔魔法师

近战 - 爆发 - 控制 - 耐久

Overview

17 + 2.40
14 + 1.55
23 + 3.20
41 - 47
295
5.92

火焰爆轰

以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。


引燃

使目标浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动缓慢。


嗜血术

激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。


未精通的火焰爆轰

以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。


多重施法

使食人魔魔法师可以迅速施法,并提升法术的效力。有一定概率在一次施法中多次施放同一法术。增加火焰爆轰的魔法消耗并降低冷却时间,为引燃增加范围作用效果,降低嗜血术的冷却时间并使其有一定几率同时对食人魔魔法师附近的随机友军单位释放。 可用神杖升级。



Bio

普通食人魔的愚蠢正是一句俗话“蠢的像一袋石头一样”所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个以及或许是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。

Stats

25
15
1
Level
2,426
1,438
587
Hit Points
1,230
658
221
Mana
136-142
92-98
58-64
Damage
14
9
6
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
128
Attack Range
N/A
Missile Speed

Abilities

火焰爆轰

以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。

魔法消耗 魔法消耗: 75/85/95/105
冷却时间 冷却时间: 12


技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
伤害类型: 80 / 145 / 210 / 275
眩晕时间: 1.5

食人魔魔法师很容易就能被逗乐,玩火就能玩上几个小时。

引燃

使目标浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动缓慢。

魔法消耗 魔法消耗: 95/105/115/125
冷却时间 冷却时间: 15


技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
持续时间: 4 / 5 / 6 / 7
燃烧伤害: 26 / 32 / 38 / 44
减速: 20% / 22% / 24% / 26%

准备好!

嗜血术

激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。

魔法消耗 魔法消耗: 75
冷却时间 冷却时间: 20


技能: 自动施放, 单位目标
影响: 友方单位
持续时间: 30
移动速度: 10% / 12% / 14% / 16%
攻击速度: 20 / 30 / 40 / 50

“逃跑可没有打人那么有趣...一点乐趣都没有。”

未精通的火焰爆轰

以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。

魔法消耗 魔法消耗: 400
冷却时间 冷却时间: 10


技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
伤害类型: 275
眩晕时间: 1.5

食人魔魔法师关于“谁先施法”的自我争论最后用同时施法解决了。

多重施法

使食人魔魔法师可以迅速施法,并提升法术的效力。有一定概率在一次施法中多次施放同一法术。增加火焰爆轰的魔法消耗并降低冷却时间,为引燃增加范围作用效果,降低嗜血术的冷却时间并使其有一定几率同时对食人魔魔法师附近的随机友军单位释放。 可用神杖升级。


技能: 被动
火焰爆轰魔法消耗增加: 30 / 70 / 110
火焰爆轰冷却时间降低: 2 / 4 / 6
引燃作用范围: 150 / 300 / 450
嗜血术多重施法范围: 575
嗜血术冷却时间降低: 5 / 10 / 15
2X概率: 25% / 40% / 50%
3X概率: 0% / 20% / 25%
4X概率: 0% / 0% / 12.5%
引燃施法距离提升: 150 / 300 / 450

尽管很大程度上受到智商的制约,食人魔魔法师仍能依靠纯熟的技巧在战斗中取胜。