Ranged - Carry - Nuker

O Shadow Fiend arrasa a área à frente dele, causando dano às unidades inimigas numa área.

O Shadow Fiend rouba a alma das unidades que mata, ganhando um bónus de dano. Ao matar um Herói, ele ganha 12 almas. Ao morrer, ele liberta metade das almas em seu poder.

A presença de Shadow Fiend reduz a armadura dos inimigos nas redondezas.

As almas capturadas são libertadas para infligir uma quantidade enorme de dano, abrandando e reduzindo o dano dos ataques de unidades inimigas por perto. Requiem of Souls cria uma onda de dano por cada 2 almas armazenadas por Necromastery. As unidades inimigas mais próximas receberão mais dano. Requiem tem um tempo de conjuração de 1 segundo antes de ser ativado. Requiem of Souls é usado automaticamente quando Shadow Fiend morre, independentemente do cooldown.

O Shadow Fiend arrasa a área à frente dele, causando dano às unidades inimigas numa área.

O Shadow Fiend rouba a alma das unidades que mata, ganhando um bónus de dano. Ao matar um Herói, ele ganha 12 almas. Ao morrer, ele liberta metade das almas em seu poder.

A presença de Shadow Fiend reduz a armadura dos inimigos nas redondezas.

As almas capturadas são libertadas para infligir uma quantidade enorme de dano, abrandando e reduzindo o dano dos ataques de unidades inimigas por perto. Requiem of Souls cria uma onda de dano por cada 2 almas armazenadas por Necromastery. As unidades inimigas mais próximas receberão mais dano. Requiem tem um tempo de conjuração de 1 segundo antes de ser ativado. Requiem of Souls é usado automaticamente quando Shadow Fiend morre, independentemente do cooldown.