Silencer

A distancia - Apoyo - Portador - Iniciador

Overview

27 + 2.50
16 + 2.10
17 + 2.20
16 - 30
300
1.24

Maldición de los Silenciosos

Maldice el área objetivo, infligiendo daño a los héroes enemigos y haciéndoles perder maná hasta que lancen un hechizo.


Gujas de Sabiduría

Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, infligiendo daño adicional según su Inteligencia. Además, si cualquier héroe enemigo muere cerca de Silencer les roba permanentemente 2 de inteligencia. Gujas de Sabiduría es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.


Última Palabra

Encanta a un objetivo dañándolo y silenciándolo si lanzan un hechizo. Si el encantamiento expira el objetivo quedará desarmado además de recibir daño y quedar silenciado.


Silencio Global

Silencer detiene todo el sonido, evitando que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.



Bio

Como parte de la séptima y última generación de un linaje cuidadosamente planeado, Nortrom fue criado por la ancestral orden de los Aeol Drias para convertirse en el mayor usuario de la magia que el mundo había visto jamás. Él fue el profetizado, la culminación de doscientos años de cuidadosos emparejamientos, un mago guerrero que traería la gloria a la orden y la destrucción a sus acérrimos enemigos, los Caballeros del Surco. Criado junto a otros jóvenes magos en un acantonamiento oculto entre las colinas de los páramos de Hazhadal, los preceptores de la orden esperaron a que las habilidades de Nortrom se manifestasen. Mientras que otros estudiantes perfeccionaban sus talentos con el fuego, el hielo o los hechizos de encantamiento, Nortrom se sentaba en silencio sin mostrar ninguno, incapaz de lanzar hasta el más simple de los conjuros. A medida que se acercaba el día de la prueba final, él aún no había encontrado su magia. Disgustados, sus preceptores le increparon, mientras que los demás niños se rieron de él. "No eres ningún mago", dijo el líder de la orden. Sin embargo, Nortrom no se marchó con el rabo entre las piernas. Llegó al día de la prueba y se enfrentó a los demás magos que se habían burlado de él. Y gracias a esto, sus preceptores aprendieron una valiosa lección: una carencia de magia puede ser la mayor magia de todas. Nortrom silenció a los demás jóvenes magos, uno por uno, y los derrotó en un único combate hasta que sólo él quedó campeón de los Aeol Drias, cumpliendo así la profecía.

Stats

25
15
1
Level
1,856
1,058
473
Hit Points
1,391
806
351
Mana
123-137
78-92
43-57
Damage
11
5
1
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
600
Attack Range
1000
Missile Speed

Abilities

Maldición de los Silenciosos

Maldice el área objetivo, infligiendo daño a los héroes enemigos y haciéndoles perder maná hasta que lancen un hechizo.

Coste de maná Coste de maná: 75/95/115/135
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/18/16/14


HABILIDAD: Punto objetivo
DAÑO: Mágico
PÉRDIDA DE MANÁ: 8 / 16 / 24 / 32
DAÑO: 20 / 35 / 50 / 65
RADIO: 350 / 350 / 350 / 350
DURACIÓN: 6

La carencia de encantamientos de Nortrom es menos problemática para él que para sus adversarios.

Gujas de Sabiduría

Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, infligiendo daño adicional según su Inteligencia. Además, si cualquier héroe enemigo muere cerca de Silencer les roba permanentemente 2 de inteligencia. Gujas de Sabiduría es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.

Coste de maná Coste de maná: 15/15/15/15


HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
DAÑO: Puro
DAÑO POR INT: 30% / 45% / 60% / 75%

A pesar de carecer de encantamientos tradicionales, el linaje de los Aeol Dirias le otorga a Nortrom una sabiduría sin precedentes, la cual aplica al combate físico.

Última Palabra

Encanta a un objetivo dañándolo y silenciándolo si lanzan un hechizo. Si el encantamiento expira el objetivo quedará desarmado además de recibir daño y quedar silenciado.

Coste de maná Coste de maná: 115
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 36/28/20/12


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
DAÑO: Mágico
DURACIÓN DEL SILENCIO/DESARMAMIENTO: 3 / 4 / 5 / 6
DURACIÓN DEL EFECTO: 5
DAÑO: 150 / 200 / 250 / 300

Nortrom se asegura de que los hechizos pronunciados por sus oponentes sean los últimos.

Silencio Global

Silencer detiene todo el sonido, evitando que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.

Coste de maná Coste de maná: 250/350/450
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 140


HABILIDAD: Sin objetivo
DURACIÓN: 4 / 5 / 6

Con un golpe en el suelo, toda la magia y el sonido se detienen y Nortrom cumple su profecía.