Skywrath Mage

A distanza - Support - Nuker - Disabler

Panoramica

27 + 3.60
13 + 0.80
21 + 1.80
12 - 22
330
-0.18

Dardo arcano

Nome in inglese: Arcane Bolt Skywrath lancia un lento dardo di energia arcana che danneggia l'Unità nemica bersagliata in base all'Intelligenza di Skywrath Mage.


Colpo a concussione

Nome in inglese: Concussive Shot Skywrath Mage lancia un colpo a lunga gittata che colpisce l'Eroe nemico più vicino. Danneggia e rallenta in un'area di effetto all'impatto.


Sigillo antico

Nome in inglese: Ancient Seal Skywrath Mage sigilla l'Unità bersagliata con una runa antica, ammutolendola e facendole subire danni magici amplificati.


Bagliore mistico

Nome in inglese: Mystic Flare Skywrath Mage usa la sua abilità magica suprema per evocare un campo mistico preciso e violento che devasta gli avversari. Infligge enormi danni in 2.4 secondi, suddivisi equamente tra gli Eroi presenti nell'area. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.



Storia

Un mago nobile della corte del Nido Spettrale, Dragonus vive un'esistenza difficile. Anche se alla nascita giurò di proteggere chiunque si trovasse all'interno del Nido di Spine, egli odia dal profondo dell'anima la attuale regina Skywrath. Da giovane nobile, egli era amico e compagno della più anziana principessa Skywrath, Shendelzare, erede al trono del Nido. L'aveva amata calorosamente ed instancabilmente ma, con l'avanzare dei suoi studi, la sua mente si rivolse alle arti arcane e al controllo della stregoneria Skywrath. Ossessionato da faccende eteree, non notò i segni evidenti di un complotto contro Shendelzare e perse l'unica possibilità di sventarlo. Quando la corte fu scossa da un colpo di stato rapido e violento, si distaccò dai suoi studi per scoprire che la sua più cara e vecchia amica era andata perduta. Il Nido di Spine ora apparteneva alla spietata sorella minore di Shendelzare e Dragonus non poteva far nulla. La magia del Mago Skywrath (Skywrath Mage) serve solamente colui che è destinato a proteggere la rampolla giurata degli Skywrath: agire contro il Nido lo avrebbe reso impotente. Rimane al suo posto, considerandolo come la migliore speranza di riportare, un giorno, il suo vero amore al posto che le spetta. Il suo segreto è conosciuto solamente alla dea Scree'auk, la cui magia ha trasformato la forma fisica di Shendelzare da una creatura nobile ad una forma di pura energia vendicativa. Mentre sogna di riportare la sua amata regina al Nido Spettrale, egli sogna ancor più disperatamente di riportare Shendelzare stessa in una forma fisica completamente guarita. La duplicità del suo ruolo di corte lo tormenta, poiché egli è una creatura nobile e di buon cuore, ma la peggiore tortura di tutte è immaginare l'odio che lo Spirito Vendicativo (Vengeful Spirit) deve tenere nel suo cuore per lui.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,750
1,028
549
Punti salute
1,734
1,006
351
Mana
145-155
89-99
39-49
Danno
5
1
-0
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
600
Gittata d'attacco
1000
Velocità del colpo

Abilità

Dardo arcano

Nome in inglese: Arcane Bolt Skywrath lancia un lento dardo di energia arcana che danneggia l'Unità nemica bersagliata in base all'Intelligenza di Skywrath Mage.

Costo in mana Costo in mana: 70/70/70/70
Attesa Attesa: 5/4/3/2


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DANNO DI BASE: 60 / 80 / 100 / 120

Tra gli intrighi onnipresenti nel Nido Spettrale, solo coloro che sono furbi e che sanno mantenere la calma possono sperare di sopravvivere.

Colpo a concussione

Nome in inglese: Concussive Shot Skywrath Mage lancia un colpo a lunga gittata che colpisce l'Eroe nemico più vicino. Danneggia e rallenta in un'area di effetto all'impatto.

Costo in mana Costo in mana: 95
Attesa Attesa: 18/16/14/12


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
GITTATA DEL COLPO: 1600
RAGGIO DEL DANNO: 250
DANNO: 70 / 140 / 210 / 280
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4
RALLENTAMENTO: 30% / 35% / 40% / 45%

Coloro che servono la corte del Nido Spettrale sono sempre nel mezzo di una guerra invisibile e devono sempre prestare attenzione ai pericoli che si celano nell'ombra.

Sigillo antico

Nome in inglese: Ancient Seal Skywrath Mage sigilla l'Unità bersagliata con una runa antica, ammutolendola e facendole subire danni magici amplificati.

Costo in mana Costo in mana: 80/90/100/110
Attesa Attesa: 14


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DURATA: 3 / 4 / 5 / 6

Un incantesimo sacro. Chi viene colpito dal sigillo di Avilliva deve soffrire in una penitenza silenziosa.

Bagliore mistico

Nome in inglese: Mystic Flare Skywrath Mage usa la sua abilità magica suprema per evocare un campo mistico preciso e violento che devasta gli avversari. Infligge enormi danni in 2.4 secondi, suddivisi equamente tra gli Eroi presenti nell'area. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 300/550/800
Attesa Attesa: 60/40/20


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
RAGGIO: 170
DURATA: 2.4

Solo i praticanti più versati della stregoneria Skywrath possono sperare di plasmare i cieli e di trasformarli in una tale tempesta.