Ranged - Carry

Lança uma bola de estilhaços que cai sobre a área alvo como projéteis explosivos. Inimigos estão sujeitos a dano e movimento abrandado. Revela a área alvo.

O Sniper aumenta a sua pontaria, tendo uma hipótese de causar dano extra e mini-stun. Quando um ataque for um headshot, este não pode ser evitado.

Aumenta o alcance de ataque da espingarda do Sniper.

Sniper aponta para uma unidade inimiga escolhida, e após 1,7 segundos, dispara um tiro devastador que danifica a longo alcance, e causa mini-stun à unidade.

Lança uma bola de estilhaços que cai sobre a área alvo como projéteis explosivos. Inimigos estão sujeitos a dano e movimento abrandado. Revela a área alvo.

O Sniper aumenta a sua pontaria, tendo uma hipótese de causar dano extra e mini-stun. Quando um ataque for um headshot, este não pode ser evitado.

Aumenta o alcance de ataque da espingarda do Sniper.

Sniper aponta para uma unidade inimiga escolhida, e após 1,7 segundos, dispara um tiro devastador que danifica a longo alcance, e causa mini-stun à unidade.