Tidehunter

Nahkampf - Initiator - Durable - Disabler - Support

Overview

16 + 1.70
15 + 1.50
22 + 3.00
25 - 31
310
3.1

Gush

Beschwört einen Wasserschwall, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, das Bewegungstempo und die Rüstung verringert. Hält 4 Sekunden an.


Kraken Shell

Erzeugt eine schützende Schale, welche physischen Schaden reduziert und negative Effekte entfernt, sobald der erhaltene Schaden eine kritische Grenze erreicht. Die Effekte von Kraken Shell und Gegenständen mit Damage Block summieren sich nicht.


Anchor Smash

Tidehunter schwingt seinen mächtigen Anker, um in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zuzufügen und ihren Angriffsschaden zu verringern.


Ravage

Schlägt auf den Boden, sodass Tentakel daraus hervorstoßen, gegnerische Einheiten in der Nähe betäuben und Schaden zufügen.



Bio

Der Tidehunter, bekannt als Leviathan, war einst der Meister der versunkenen Inseln, doch seine Motive sind so unbekannt wie die seiner Leute. Wir alle wissen um die Wichtigkeit von Drylanders Schifffahrtswegen, wie Imperien aufsteigen und fallen, je nachdem wer die offenen Gewässer kontrolliert. Weitaus weniger ist über die Unterwasserwege bekannt und wie sich die Krieg führenden Stämme der Meranthic Diaspora in zahllosen Unterwasserauseinandersetzungen Platz für Habitate geschaffen haben. In den brüchigen Abkommen zwischen Mer und Men können wir einen Blick auf die Ausdehnungen des gefallenen Imperiums erhaschen, doch ihre Politik scheint komplex und undurchsichtig. Man könnte meinen, dass Leviathan genug von derart belanglosen Streitigkeiten hätte und auf eigene Faust losziehen würde, loyal zu seinem eigenen, abgründigen Gott, Maelrawn der Tentacular. Jetzt durchsucht er die Untiefen nach Men oder Meranthen, die seinen Weg kreuzen und eine besondere Abscheu für Admiral Kunkka hegen, der für lange Zeit, aus Gründen, die in den tiefsten Stellen der See verschollen sind, ihr Erzfeind gewesen ist.

Stats

25
15
1
Level
2,316
1,366
568
Hit Points
998
517
208
Mana
139-145
89-95
47-53
Damage
11
6
3
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
128
Attack Range
N/A
Missile Speed

Abilities

Gush

Beschwört einen Wasserschwall, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, das Bewegungstempo und die Rüstung verringert. Hält 4 Sekunden an.

Manakosten Manakosten: 120/120/120/120
Abklingzeit Abklingzeit: 12


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 110 / 160 / 210 / 260
VERLANGSAMUNG: 40% / 40% / 40% / 40%
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 2 / 3 / 4 / 5

Während er der Meister der versunkenen Inseln war, gewann Leviathan die Kontrolle über die offene See.

Kraken Shell

Erzeugt eine schützende Schale, welche physischen Schaden reduziert und negative Effekte entfernt, sobald der erhaltene Schaden eine kritische Grenze erreicht. Die Effekte von Kraken Shell und Gegenständen mit Damage Block summieren sich nicht.


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSREDUZIERUNG: 7 / 14 / 21 / 28
SCHADENSSCHWELLE: 600 / 600 / 600 / 600

Matrosen der Claddish Navy erzählen Geschichten von einem mächtigen, im Meer lebenden Untier, das trotz zahlreicher Speer- und Schwertwunden die Flotte in Schutt und Asche legte.

Anchor Smash

Tidehunter schwingt seinen mächtigen Anker, um in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zuzufügen und ihren Angriffsschaden zu verringern.

Manakosten Manakosten: 30/40/50/60
Abklingzeit Abklingzeit: 7/6/5/4


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADEN: Physisch
SCHADEN: 75 / 125 / 175 / 225
SCHADENSREDUZIERUNG: 40% / 40% / 40% / 40%
DAUER: 6 / 6 / 6 / 6
RADIUS: 400 / 400 / 400 / 400

Gestohlen von einem von Admiral Kunkkas Flaggschiffen, erweist sich Leviathans Anker als Nahkampfwaffe recht nützlich.

Ravage

Schlägt auf den Boden, sodass Tentakel daraus hervorstoßen, gegnerische Einheiten in der Nähe betäuben und Schaden zufügen.

Manakosten Manakosten: 150/225/325
Abklingzeit Abklingzeit: 150


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 200 / 325 / 450
RADIUS: 825 / 925 / 1025
DAUER: 2.02 / 2.32 / 2.77

Gebete an den Tiefengott Maelrawn haben schon ganze Armaden auf See verschwinden lassen.