Tinker

Ranged - Nuker - Pusher

Overview

27 + 2.20
13 + 1.20
17 + 2.00
22 - 28
305
3.82

Laser

Dispara um raio de energia intenso, causando dano e cegando o alvo durante 3 segundos, fazendo com que falhe todos os ataques físicos.


Heat-Seeking Missile

Lança um par de rockets aos heróis inimigos visíveis mais próximos num alcance de 2500.


March of the Machines

Alista um exército de servos robóticos para destruir unidades inimigas numa área à volta do Tinker.


Rearm

CHANNELED - Cancela o tempo de cooldown da maior parte dos itens e habilidades do Tinker.



Bio

Boush, a pequena raça de Tinker, é conhecida pela sua inteligência, perspicácia e a sua complicada relação com a magia. Por uma questão de orgulho, sobreviveram graças à sua inteligência e uso exclusivo do que se pode obter da natureza apenas por meios científicos. No entanto, até esta indulgência criou bastantes problemas, tal como Boush pode confirmar. Outrora um investigador principal da lei natural, Boush, o Tinker, chefiou uma vasta investigação intelectual ao funcionamento da natureza, fundando um laboratório subterrâneo nos supostos, pântanos cobertos de nevoeiro do Planalto Violeta. Enquanto que criticando os magos pelos perigos que trazem para o mundo, Boush e o seus sócios Tinker infelizmente abriram um portal para um mundo que estava para além da sua compreensão e criaram alguns pesadêlos da sua autoria. Um nevoeiro negro ascendeu das profundezas do Planalto Violeta, cobrindo-o em escuridão permanente do qual sons de agonia podiam ser permanentemente ouvidos. Boush escapou apenas com a sua perspicácia e as invenções que tinha com ele, o único tinker que sobreviveu ao Incidente do Planato Violeta.

Stats

25
15
1
Level
1,765
1,005
473
Hit Points
1,297
751
351
Mana
122-128
80-86
49-55
Damage
11
6
4
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
500
Attack Range
900
Missile Speed

Abilities

Laser

Dispara um raio de energia intenso, causando dano e cegando o alvo durante 3 segundos, fazendo com que falhe todos os ataques físicos.

Custo em Mana Custo em Mana: 95/120/145/170
Cooldown Cooldown: 14


HABILIDADE: Indicar Unidade
AFETA: Unidades Inimigas
DANO: Puro
DANO: 80 / 160 / 240 / 320
PROBABILIDADE DE FALHAR 100% / 100% / 100% / 100%

Boush aperfeiçoou o seu laser de cortar pedra no seu laboratório subterrâneo, nunca considerando o seu valor em combate.

Heat-Seeking Missile

Lança um par de rockets aos heróis inimigos visíveis mais próximos num alcance de 2500.

Custo em Mana Custo em Mana: 120/140/160/180
Cooldown Cooldown: 25


HABILIDADE: Sem Alvo
DANO: Mágico
DANO: 100 / 175 / 250 / 325
ALVOS: 2 / 2 / 2 / 2

A ultima invenção que Boush conseguiu salvar foi um lança-mísseis aperfeiçoado com um mecanismo teleguiado.

March of the Machines

Alista um exército de servos robóticos para destruir unidades inimigas numa área à volta do Tinker.

Custo em Mana Custo em Mana: 145/150/165/190
Cooldown Cooldown: 35


HABILIDADE: Indicar Ponto
DANO: Mágico
DANO: 16 / 24 / 32 / 40
RAIO: 900 / 900 / 900 / 900
DURAÇÃO: 6 / 6 / 6 / 6

Apesar do laboratório ter sido desde então selado, a capacidade de chamar por rádio os drones robóticos ainda está em funcionamento.

Rearm

CHANNELED - Cancela o tempo de cooldown da maior parte dos itens e habilidades do Tinker.

Custo em Mana Custo em Mana: 150/250/350
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Sem Alvo, Channeled
TEMPO DE REARMAMENTO: 3 / 2 / 1

Uma nova bateria aqui, um outro conjunto de rockets ali, Boush continua a aperfeiçoar a tecnologia existente.