Corps à corps - Durable - Initiator - Lane Support - Disabler

Permet à l'unité ciblée de se fondre dans la forêt, devenant invisible aux ennemis et obtenant un bonus de vitesse de déplacement lorsqu'elle se trouve à proximité d'un arbre. Si l'unité s'éloigne d'un arbre ou que le sort est lancé sur une unité sans arbre à proximité, l'effet de Nature's Guise disparaît. Le Treant Protector peut lancer des sorts et rester invisible sous l'effet de Nature's Guise.

Le Treant plante une graine vampirisante au sein d'une unité ennemie, aspirant sa vie et la ralentissant. La graine soigne les unités alliés proches du même montant que la santé totale drainée. Émet 4 impulsions.

Imprègne le héros ou la structure ciblé d'une aura protectrice qui octroie un bonus de régénération. Bloque également une certaine quantité de dégâts quelque soit sa source. Se dissipe lorsqu'un certain nombre d'instances de dégâts sont reçus.

Invoque une prolifération de lianes et de branches autour du Treant, qui empêchent les ennemis touchés de se déplacer, d'utiliser une capacité blink, de devenir invisible ou d'attaquer.

Permet à l'unité ciblée de se fondre dans la forêt, devenant invisible aux ennemis et obtenant un bonus de vitesse de déplacement lorsqu'elle se trouve à proximité d'un arbre. Si l'unité s'éloigne d'un arbre ou que le sort est lancé sur une unité sans arbre à proximité, l'effet de Nature's Guise disparaît. Le Treant Protector peut lancer des sorts et rester invisible sous l'effet de Nature's Guise.

Le Treant plante une graine vampirisante au sein d'une unité ennemie, aspirant sa vie et la ralentissant. La graine soigne les unités alliés proches du même montant que la santé totale drainée. Émet 4 impulsions.

Imprègne le héros ou la structure ciblé d'une aura protectrice qui octroie un bonus de régénération. Bloque également une certaine quantité de dégâts quelque soit sa source. Se dissipe lorsqu'un certain nombre d'instances de dégâts sont reçus.

Invoque une prolifération de lianes et de branches autour du Treant, qui empêchent les ennemis touchés de se déplacer, d'utiliser une capacité blink, de devenir invisible ou d'attaquer.