Fernkampf - Carry - Durable

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift, sodass zu seinen normalen Angriffen ein Effekt hinzugefügt wird, der Angrifs- und Bewegungstempo verringert und Schaden über Zeit verursacht. Poison Attack ist ein einmaliger Angriffseffekt und lässt sich nicht in Verbindung mit anderen einmaligen Angriffseffekten nutzen.

Nethertoxin fügt Vipers normalen Angriffen zusätzlichen Schaden hinzu, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten der Gegner. Der zusätzliche Schaden verdoppelt sich für jeweils 20% fehlender Lebenspunkte. Nethertoxin verursacht an Creeps und Gebäuden nur den halben Schaden.

Viper sondert ein hochinfektiöses Gift ab, das angreifende Gegner verlangsamt. Die Säure erhöht außerdem Vipers Resistenz gegen Magie.

Viper verlangsamt Bewegungs- und Angriffstempo von gegnerischen Einheiten und fügt mit der Zeit Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt klingt ab während das Gift wirkt. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift, sodass zu seinen normalen Angriffen ein Effekt hinzugefügt wird, der Angrifs- und Bewegungstempo verringert und Schaden über Zeit verursacht. Poison Attack ist ein einmaliger Angriffseffekt und lässt sich nicht in Verbindung mit anderen einmaligen Angriffseffekten nutzen.

Nethertoxin fügt Vipers normalen Angriffen zusätzlichen Schaden hinzu, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten der Gegner. Der zusätzliche Schaden verdoppelt sich für jeweils 20% fehlender Lebenspunkte. Nethertoxin verursacht an Creeps und Gebäuden nur den halben Schaden.

Viper sondert ein hochinfektiöses Gift ab, das angreifende Gegner verlangsamt. Die Säure erhöht außerdem Vipers Resistenz gegen Magie.

Viper verlangsamt Bewegungs- und Angriffstempo von gegnerischen Einheiten und fügt mit der Zeit Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt klingt ab während das Gift wirkt. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.