Viper

Fernkampf - Carry - Durable

Overview

15 + 1.80
21 + 2.50
20 + 1.90
23 - 25
285
1.94

Poison Attack

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift, sodass zu seinen normalen Angriffen ein Effekt hinzugefügt wird, der Angrifs- und Bewegungstempo verringert und Schaden über Zeit verursacht. Poison Attack ist ein einmaliger Angriffseffekt und lässt sich nicht in Verbindung mit anderen einmaligen Angriffseffekten nutzen.


Nethertoxin

Nethertoxin fügt Vipers normalen Angriffen zusätzlichen Schaden hinzu, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten der Gegner. Der zusätzliche Schaden verdoppelt sich für jeweils 20% fehlender Lebenspunkte. Nethertoxin verursacht an Creeps und Gebäuden nur den halben Schaden.


Corrosive Skin

Viper sondert ein hochinfektiöses Gift ab, das angreifende Gegner verlangsamt. Die Säure erhöht außerdem Vipers Resistenz gegen Magie.


Viper Strike

Viper verlangsamt Bewegungs- und Angriffstempo von gegnerischen Einheiten und fügt mit der Zeit Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt klingt ab während das Gift wirkt. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Bio

Als böswilliger Vertrauter eines sadistischen Zauberers, der ihn gefangen hatte und hoffte ihn gefügsam zu machen, war Viper anfangs kurioserweise froh, den verschlossenen und unveränderlichen Flüssen der Unterwelt entkommen zu sein, wo seine Art für Millionen von Jahren gelebt hatte, nachdem ein Erdrutsch die Netherdrakes in leuchtenden Höhlen eingeschlossen hatte. Viper verbrachte einige Zeit damit, vorzugeben sich in die Gefangenschaft zu fügen, in der Hoffnung etwas von der schwarzen Magie zu lernen, die der Magier praktizierte. Aber schon bald erkannte er, dass nur wenige Zauber so tödlich waren, wie die Gifte, die er seit seiner Geburt besaß. Mithilfe einer Säure, die schnell die Stäbe seines Käfigs zerfraß, entkam der Netherdrake seinem Gefängnis, spuckte etwas Gift in die Augen des alten Zauberers und flog davon, um die Welt wissen zu lassen, dass sie einen neuen Meister hatte.

Stats

25
15
1
Level
1,776
1,035
530
Hit Points
1,017
523
195
Mana
124-126
79-81
44-46
Damage
13
7
2
Armor
 
1800 / 800
Sight Range
575
Attack Range
1200
Missile Speed

Abilities

Poison Attack

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift, sodass zu seinen normalen Angriffen ein Effekt hinzugefügt wird, der Angrifs- und Bewegungstempo verringert und Schaden über Zeit verursacht. Poison Attack ist ein einmaliger Angriffseffekt und lässt sich nicht in Verbindung mit anderen einmaligen Angriffseffekten nutzen.

Manakosten Manakosten: 20/20/20/20
Abklingzeit Abklingzeit: 4/3/0/0


FÄHIGKEIT: Auto-Zauber, Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER: 2 / 2 / 2 / 2
SCHADEN ÜBER ZEIT: 10 / 16 / 22 / 28
VERLANGSAMUNG: 10% / 20% / 30% / 40%
ANGRIFF VERLANGSAMT: 10% / 20% / 30% / 40%

Der angeborene Giftatem des Netherdrakes entzieht die Lebenskraft der Betroffenen.

Nethertoxin

Nethertoxin fügt Vipers normalen Angriffen zusätzlichen Schaden hinzu, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten der Gegner. Der zusätzliche Schaden verdoppelt sich für jeweils 20% fehlender Lebenspunkte. Nethertoxin verursacht an Creeps und Gebäuden nur den halben Schaden.


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADEN: Physisch
GRUND-BONUSSCHADEN: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
SCHADEN (NICHT-HELDEN): 50% / 50% / 50% / 50%
MAX. BONUSSCHADEN: 40 / 80 / 120 / 160

Gift aus den Flüssen der Unterwelt verwandelt kleine Wunden in tödliche Verletzungen und Erschöpfung in Tod.

Corrosive Skin

Viper sondert ein hochinfektiöses Gift ab, das angreifende Gegner verlangsamt. Die Säure erhöht außerdem Vipers Resistenz gegen Magie.


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADEN: Magisch
DAUER: 4
VERLANGSAMUNG: 10% / 15% / 20% / 25%
ANGRIFF VERLANGSAMT: 10% / 15% / 20% / 25%
MAGIERESISTENZ: 10% / 15% / 20% / 25%
SCHADEN ÜBER ZEIT: 10 / 15 / 20 / 25

Es ist nicht ungewöhnlich, dass beim Angriff auf Netherdrake Schwert und Schild in den Händen der Angreifer anfangen zu rosten.

Viper Strike

Viper verlangsamt Bewegungs- und Angriffstempo von gegnerischen Einheiten und fügt mit der Zeit Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt klingt ab während das Gift wirkt. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 125/175/250
Abklingzeit Abklingzeit: 80/50/30


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADEN: Magisch
DAUER: 5.1 / 5.1 / 5.1
SCHADEN ÜBER ZEIT: 60 / 100 / 145
VERLANGSAMUNG: 40% / 60% / 80%
ANGRIFF VERLANGSAMT: 40% / 60% / 80%
MANAKOSTEN (SCEPTER): 125 / 125 / 125
ABKLINGZEIT (SCEPTER): 12 / 12 / 12
ZAUBERREICHWEITE (SCEPTER): 900

Einst benutzt um seinen sadistischen Beschwörer zu töten, fließen die stärksten Netherdrake-Gifte nun durch die Venen derer, die dumm genug sind Vipers Weg zu kreuzen.