Alchemist

Corpo a corpo - Carregador - Suporte - Resistente - Desativador - Iniciador - Bombardeador

Visão geral

25 + 1.80
16 + 1.20
25 + 2.10
24 - 33
295
2.24

Spray Ácido

Em inglês: Acid Spray Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.


Mistura Instável

Em inglês: Unstable Concoction O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em 5,5 segundos, a mistura explodirá no Alchemist.


Ganância de Greevil

Em inglês: Greevil's Greed Sintetiza ouro extra dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia extra de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 30 segundos, uma instância adicional de ouro bônus extra é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem 2.5 vezes mais ouro que o normal.


Fúria Química

Em inglês: Chemical Rage O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida e mana.



Biografia

A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia. Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas. Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas. Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.

Atributos

25
15
1
Nível
1,963
1,184
625
Vida
1,147
653
325
Mana
119-128
78-87
49-58
Dano
9
5
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Spray Ácido

Em inglês: Acid Spray Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.

Custo de mana Custo de mana: 130/140/150/160
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 22


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
RAIO: 400 / 475 / 550 / 625
DURAÇÃO: 16
DANO POR SEGUNDO: 15 / 20 / 25 / 30
REDUÇÃO DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7

Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.

Mistura Instável

Em inglês: Unstable Concoction O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em 5,5 segundos, a mistura explodirá no Alchemist.

Custo de mana Custo de mana: 120
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 22/20/18/16


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
ATORDOAMENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
RAIO DA EXPLOSÃO: 200

Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.

Ganância de Greevil

Em inglês: Greevil's Greed Sintetiza ouro extra dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia extra de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 30 segundos, uma instância adicional de ouro bônus extra é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem 2.5 vezes mais ouro que o normal.


HABILIDADE: Passiva
TEMPO ENTRE MORTES RECENTES: 30
BÔNUS DE OURO INICIAL: 4
BÔNUS DE OURO EXTRA: 4
BÔNUS DE OURO MÁXIMO POR VÍTIMA: 16 / 20 / 24 / 28
MULTIPLICADOR DA RUNA DE RECOMPENSAS: 2.5

Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.

Fúria Química

Em inglês: Chemical Rage O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida e mana.

Custo de mana Custo de mana: 50/100/150
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 55


HABILIDADE: Sem alvo
DURAÇÃO: 25
REGENERAÇÃO DE MANA ADICIONAL: 3 / 7.5 / 12
BÔNUS DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 40 / 50 / 60

A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.