Alchemist

Na blízko - Carry - Supporti - Odolní - Disableři - Iniciátoři - Nukeři

Přehled

25 + 1.80
16 + 1.20
25 + 2.10
24 - 33
295
2.24

Acid Spray

Na vybranou plochu rozpráší pod vysokým tlakem kyselinu. Nepřátelské jednotky, které na kontaminovanou plochu vstoupí, dostávají každou sekundu poškození a mají snížené brnění.


Unstable Concoction

Alchemist začne míchat nestabilní sloučeninu, kterou může hodit po nepřátelském hrdinovi, aby jej omráčil a udělil poškození jak jemu, tak všem v oblasti kolem exploze. Čím déle sloučeninu míchá, tím větší poškození způsobí a tím déle trvá omráčení. Po 5 sekundách sloučenina dosáhne maximálního poškození a doby omráčení. Pokud není sloučenina hozena do 5,5 sekund, vybuchne Alchemistovi v rukou, čímž mu udělí poškození a omráčí jej.


Greevil's Greed

Alchemist syntetizuje víc zlaťáků ze zabitých nepřátel a získaných run darů. S každým zabitím získá Alchemist základní počet zlaťáků a zlaťáky bonusové. Pokud stihne během následujících 30 sekund zabít další jednotku, je počet bonusových zlaťáků zvýšen. Krom toho schopnost až 2.5× navyšuje množství zlaťáků z run darů.


Chemical Rage

Alchemist pomocí chemikálií vyvolá ve svém orkovi zuřivost, čímž zrychlí útoky, zvýší rychlost pohybu a regeneraci zdraví a many.



Příběh

Pro rodinu Darkbrewů byla chemie nejen posvátnou vědou, ale hlavně tradicí, ve které ještě žádný Darkbrew neukázal tolik tvořivosti, ambicí a odhodlání jako mladý Razzil. Ten se však po dosažení plnoletosti rozhodl rodinnou tradici opustit a zkusit štěstí při výrobě zlata pomocí alchymie. Aby si získal slávu, nechal také rozhlásit, že přemění celou horu na zlato. Po dvou dekádách výzkumu, utrácení a příprav ale jeho pokus totálně selhal a Razzil byl okamžitě uvězněn za rozsáhlé škody, které při něm napáchal. Avšak Razzil nebral nic na lehkou váhu a začal hledat, jak z vězení uniknout, aby mohl dál pokračovat ve výzkumu. Příležitost se mu naskytla, když zjistil, že jeho spoluvězněm je divoký ork. Po dlouhém přesvědčování, aby ho ork nesežral, začal Razzil připravovat tinkturu z plísně a mechu rostoucích na kamenných zdech. Uběhl týden a nápoj byl konečně hotov. Když jej ork vypil, získal ohromnou sílu, v záchvatu zuřivosti vyrval mříže cely a začal se probíjet skrze zdi a nebohé stráže. Brzy se oba bývalí vězni ocitli ztraceni kdesi hluboko v lese, kam je následovala pouze brázda z trosek, žádní mravokárci. Účinky lektvaru brzy vymizely a ork začal vypadat klidně a šťastně; zajímal se, co bude dál. Nakonec se dohodli, že zůstanou spolu, a vydali se kamsi hledat suroviny, které Razzil potřeboval na opětovné provedení své alchymistické přeměny.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
1,963
1,184
625
Zdraví
1,147
653
325
Mana
119-128
78-87
49-58
Poškození
9
5
2
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Acid Spray

Na vybranou plochu rozpráší pod vysokým tlakem kyselinu. Nepřátelské jednotky, které na kontaminovanou plochu vstoupí, dostávají každou sekundu poškození a mají snížené brnění.

Spotřeba many Spotřeba many: 130/140/150/160
Cooldown Cooldown: 22


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
ROZSAH: 400 / 475 / 550 / 625
TRVÁNÍ: 16
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 15 / 20 / 25 / 30
REDUKCE BRNĚNÍ: 4 / 5 / 6 / 7

S použitím tradiční alchymie rodiny Darkbrewů namíchá Razzil roztok, který rozloží i ty nejsilnější kovy.

Unstable Concoction

Alchemist začne míchat nestabilní sloučeninu, kterou může hodit po nepřátelském hrdinovi, aby jej omráčil a udělil poškození jak jemu, tak všem v oblasti kolem exploze. Čím déle sloučeninu míchá, tím větší poškození způsobí a tím déle trvá omráčení. Po 5 sekundách sloučenina dosáhne maximálního poškození a doby omráčení. Pokud není sloučenina hozena do 5,5 sekund, vybuchne Alchemistovi v rukou, čímž mu udělí poškození a omráčí jej.

Spotřeba many Spotřeba many: 120
Cooldown Cooldown: 22/20/18/16


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
MAX. DOBA OMRÁČENÍ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
ROZSAH VÝBUCHU: 200

Nepodařená přeměna hory ve zlato byla přece jenom k něčemu dobrá! Toto nestabilní řešení má ničivý potenciál.

Greevil's Greed

Alchemist syntetizuje víc zlaťáků ze zabitých nepřátel a získaných run darů. S každým zabitím získá Alchemist základní počet zlaťáků a zlaťáky bonusové. Pokud stihne během následujících 30 sekund zabít další jednotku, je počet bonusových zlaťáků zvýšen. Krom toho schopnost až 2.5× navyšuje množství zlaťáků z run darů.


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
DOBA, PO KTERÉ BONUS ZMIZÍ: 30
ZÁKLADNÍ BONUSOVÉ ZLAŤÁKY: 4
EXTRA BONUSOVÉ ZLAŤÁKY: 4
MAX. BONUSOVÝCH ZLAŤÁKŮ ZA ZABITÍ: 16 / 20 / 24 / 28
NÁSOBIČ RUNY DARŮ: 2.5

I když to pořád ještě není hora, Razzil již zvládá přeměnu alespoň menších objektů, aby si namastil kapsu.

Chemical Rage

Alchemist pomocí chemikálií vyvolá ve svém orkovi zuřivost, čímž zrychlí útoky, zvýší rychlost pohybu a regeneraci zdraví a many.

Spotřeba many Spotřeba many: 50/100/150
Cooldown Cooldown: 55


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TRVÁNÍ: 25
BONUS K REGENERACI MANY: 3 / 7.5 / 12
BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 40 / 50 / 60

Nápoj, který Razzil podal orkovi během jejich pobytu ve vězení, se stal užitečným lektvarem v boji.