Alchemist

Corps à corps - Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker

Présentation

25 + 1.80
16 + 1.20
25 + 2.10
24 - 33
295
2.24

Acid Spray

Pulvérise de l'acide sous pression sur la zone ciblée. Les unités ennemies traversant le terrain contaminé subissent des dégâts sur la durée et voient leur armure réduite.


Unstable Concoction

L'Alchemist prépare une concoction instable qu'il peut lancer sur un héros ennemi pour l'étourdir et faire des dégâts dans une zone autour de l'explosion. Les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement sont d'autant plus importants que la concoction infuse longtemps. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, après 5.5 secondes sans être lancée, la concoction explosera sur l'Alchemist.


Greevil's Greed

L'Alchemist synthétise de l'or supplémentaire de ses ennemis et des runes de Bounty. À chaque kill, l'Alchemist obtient un bonus d'or de base et de l'or supplémentaire. Si l'Alchemist tue une autre unité donnant de l'or dans un intervalle de 30 secondes, une instance d'or supplémentaire est ajoutée à son total précédent. Permet d'obtenir 2.5 fois plus d'or des runes de Bounty.


Chemical Rage

L'Alchemist provoque une rage chimique chez son Ogre, réduisant sa vitesse d'attaque de base et augmentant sa vitesse de déplacement et sa régénération.



Biographie

La science sacrée de la Chimie était une tradition familiale chez les Darkbrew, mais aucun Darkbrew n'avait montré autant de créativité, d'ambition et de témérité que le jeune Razzil. Pourtant, lorsque l'âge adulte arriva, il s'éloigna de l'affaire familiale pour se mettre à essayer de fabriquer de l'or grâce à l'Alchimie. Dans un acte d'audace conforme à sa réputation, Razzil annonça qu'il allait transformer toute une montagne en or. Après deux décennies de recherches sérieuses et organisées, il échoua de manière spectaculaire... si spectaculaire d'ailleurs, qu'il se retrouva rapidement derrière les barreaux à cause des conséquences dévastatrices de son expérience finale. Razzil n'était cependant pas de ceux qui abandonnent tout au premier accroc : il essaya de s'échapper pour poursuivre ses recherches. Lorsqu'il vit que son nouveau compagnon de cellule était un ogre plutôt féroce, il se dit que c'était là une opportunité toute trouvée. Après avoir réussi péniblement à convaincre l'ogre de ne pas le manger, Razzil se mit à lui préparer une potion à partir de la moisissure et de la mousse qui poussaient sur les pierres de leur cellule. Au bout d'une semaine, elle paraissait prête. Lorsque l'ogre but cette potion, il entra dans une rage folle incontrôlable, détruisit les barreaux de la cellule et s'attaqua aussi bien aux murs qu'aux gardes. Razzil et son compagnon de fortune se retrouvèrent rapidement perdus dans une forêt entourant la ville, étrangement sans personne à leur poursuite bien que le chaos laissé derrière eux aurait pu servir de piste toute tracée. Une fois les effets de la potion estompés, l'ogre sembla calme, heureux et même enthousiaste. Bien décidés à travailler ensemble, le binôme commença à rassembler les matériaux nécessaires pour tenter à nouveau la transmutation Alchimique de Razzil.

Statistiques

25
15
1
Niveau
1,963
1,184
625
Points de vie
1,147
653
325
Mana
119-128
78-87
49-58
Dégâts
9
5
2
Armure
 
1800 / 800
Distance de visibilité
150
Portée d'attaque
900
Vitesse des projectiles

Capacités

Acid Spray

Pulvérise de l'acide sous pression sur la zone ciblée. Les unités ennemies traversant le terrain contaminé subissent des dégâts sur la durée et voient leur armure réduite.

Coût en mana Coût en mana: 130/140/150/160
Temps de recharge Temps de recharge: 22


CAPACITÉ : ciblage de zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS : oui
RAYON : 400 / 475 / 550 / 625
DURÉE : 16
DÉGÂTS PAR SECONDE : 15 / 20 / 25 / 30
RÉDUCTION D'ARMURE : 4 / 5 / 6 / 7

En utilisant l'Alchimie traditionnelle de la famille Darkbrew, Razzil concocte un acide qui dissout même les métaux les plus robustes.

Unstable Concoction

L'Alchemist prépare une concoction instable qu'il peut lancer sur un héros ennemi pour l'étourdir et faire des dégâts dans une zone autour de l'explosion. Les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement sont d'autant plus importants que la concoction infuse longtemps. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, après 5.5 secondes sans être lancée, la concoction explosera sur l'Alchemist.

Coût en mana Coût en mana: 120
Temps de recharge Temps de recharge: 22/20/18/16


CAPACITÉ : aucune cible
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS : non
ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
RAYON D'EXPLOSION : 200

Un point positif après l'échec de la transformation d'une montagne en or. Cette solution volatile est potentiellement destructive.

Greevil's Greed

L'Alchemist synthétise de l'or supplémentaire de ses ennemis et des runes de Bounty. À chaque kill, l'Alchemist obtient un bonus d'or de base et de l'or supplémentaire. Si l'Alchemist tue une autre unité donnant de l'or dans un intervalle de 30 secondes, une instance d'or supplémentaire est ajoutée à son total précédent. Permet d'obtenir 2.5 fois plus d'or des runes de Bounty.


CAPACITÉ : passive
CRÉNEAU ENTRE CHAQUE TUÉ : 30
BONUS D'OR DE BASE : 4
BONUS D'OR SUPPLÉMENTAIRE : 4
BONUS D'OR MAXIMUM PAR KILL : 16 / 20 / 24 / 28
MULTIPLICATEUR DE RUNE BOUNTY : 2.5

Bien que cela ne soit pas une montagne, Razzil a maîtrisé la conversion de petits composants pour s'en mettre plein les poches.

Chemical Rage

L'Alchemist provoque une rage chimique chez son Ogre, réduisant sa vitesse d'attaque de base et augmentant sa vitesse de déplacement et sa régénération.

Coût en mana Coût en mana: 50/100/150
Temps de recharge Temps de recharge: 55


CAPACITÉ : aucune cible
DURÉE : 25
BONUS DE RÉGÉNERATION DE MANA : 3 / 7.5 / 12
BONUS DE VITESSE DE DÉPLACEMENT : 40 / 50 / 60

La préparation que Razzil a donné à l'Ogre durant leur attaque de la prison est devenue une potion utile au milieu du combat.