Alchemist

Da mischia - Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker

Panoramica

25 + 1.80
16 + 1.20
25 + 2.10
24 - 33
295
2.24

Spruzzo acido

Nome in inglese: Acid Spray Ricopre l'area bersagliata di acido ad alta pressione. Le Unità nemiche che passano sul terreno contaminato subiscono danni al secondo e una riduzione dell'armatura.


Miscuglio instabile

Nome in inglese: Unstable Concoction Alchemist prepara un miscuglio instabile che può lanciare contro un Eroe nemico per stordire ed infliggere danni in un'area intorno all'esplosione. Maggiore è il tempo di preparazione del miscuglio, maggiore sarà il danno inflitto e maggiore sarà la durata dello stordimento. Dopo 5 secondi di preparazione, il miscuglio raggiunge il limite massimo di danno e stordimento possibile. Tuttavia, dopo 5,5 secondi, il miscuglio esploderà sullo stesso Alchemist se non viene lanciato.


Avidità del greevil

Nome in inglese: Greevil's Greed Alchemist sintetizza oro aggiuntivo dai suoi nemici e dalle Rune della Generosità. Ad ogni uccisione, Alchemist ottiene oro aggiuntivo di base e oro extra. Uccidere un'altra Unità che fornisce oro entro 30 secondi dall'uccisione dell'Unità precedente aggiungerà dell'altro oro extra. Inoltre, le Rune della Generosità forniranno una quantità di oro 2.5 volte superiore rispetto al normale.


Rabbia chimica

Nome in inglese: Chemical Rage Alchemist fa entrare il suo orco in una rabbia chimica, aumentando la velocità di attacco di base, la velocità di movimento e la rigenerazione di salute e mana.



Storia

La sacra scienza della chimica era la tradizione di famiglia dei Darkbrew, ma nessun Darkbrew aveva mai mostrato la creatività, l'ambizione e l'incoscienza del giovane Razzil. Tuttavia, quando divenne adulto, egli mise da parte la tradizione di famiglia per provare a creare oro tramite l'alchimia. Con l'audacia che lo contraddistingueva, Razzil annunciò che avrebbe trasmutato un'intera montagna in oro. Dopo due decenni di ricerche, spese e preparazione, fallì clamorosamente e venne anche imprigionato per la vasta distruzione che il suo esperimento aveva causato. Ma Razzil non era certo tipo da arrendersi facilmente, e decise di fuggire per continuare la sua ricerca. Quando un feroce orco divenne il suo nuovo compagno di cella, egli trovò l'opportunità che gli serviva. Dopo aver convinto l'orco a non mangiarlo, Razzil preparò con cura un intruglio da fargli bere, fatto con la muffa e il muschio che cresceva sulle pietre della prigione. Dopo una settimana, il miscuglio sembrava essere pronto. Quando l'orco bevve la pozione, divenne una furia inarrestabile e distrusse le sbarre della cella, con tutte le mura, e anche le guardie che provarono a fermarlo. I due si trovarono ben presto in mezzo alla foresta attorno alla città, con una scia di rottami alle loro spalle e nessuno che li inseguiva. Dopo l'euforia causata dal tonico, l'orco sembrava sereno, felice e persino entusiasta. Decisi a lavorare insieme, i due partirono alla ricerca dei materiali necessari per tentare ancora una volta la Trasmutazione Alchemica di Razzil.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,963
1,184
625
Punti salute
1,147
653
325
Mana
119-128
78-87
49-58
Danno
9
5
2
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Spruzzo acido

Nome in inglese: Acid Spray Ricopre l'area bersagliata di acido ad alta pressione. Le Unità nemiche che passano sul terreno contaminato subiscono danni al secondo e una riduzione dell'armatura.

Costo in mana Costo in mana: 130/140/150/160
Attesa Attesa: 22


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
RAGGIO: 400 / 475 / 550 / 625
DURATA: 16
DANNO AL SECONDO: 15 / 20 / 25 / 30
RIDUZIONE DELL'ARMATURA: 4 / 5 / 6 / 7

Sfruttando un'alchimia della tradizione di famiglia dei Darkbrew, Razzil sintetizza un acido che dissolve perfino i metalli più resistenti.

Miscuglio instabile

Nome in inglese: Unstable Concoction Alchemist prepara un miscuglio instabile che può lanciare contro un Eroe nemico per stordire ed infliggere danni in un'area intorno all'esplosione. Maggiore è il tempo di preparazione del miscuglio, maggiore sarà il danno inflitto e maggiore sarà la durata dello stordimento. Dopo 5 secondi di preparazione, il miscuglio raggiunge il limite massimo di danno e stordimento possibile. Tuttavia, dopo 5,5 secondi, il miscuglio esploderà sullo stesso Alchemist se non viene lanciato.

Costo in mana Costo in mana: 120
Attesa Attesa: 22/20/18/16


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
STORDIMENTO MASSIMO: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
RAGGIO DELL'ESPLOSIONE: 200

Lato positivo scoperto dal non riuscire a trasformare una montagna in oro, questa soluzione volatile ha un potenziale distruttivo.

Avidità del greevil

Nome in inglese: Greevil's Greed Alchemist sintetizza oro aggiuntivo dai suoi nemici e dalle Rune della Generosità. Ad ogni uccisione, Alchemist ottiene oro aggiuntivo di base e oro extra. Uccidere un'altra Unità che fornisce oro entro 30 secondi dall'uccisione dell'Unità precedente aggiungerà dell'altro oro extra. Inoltre, le Rune della Generosità forniranno una quantità di oro 2.5 volte superiore rispetto al normale.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TEMPO PER ESEGUIRE UN'UCCISIONE: 30
ORO AGGIUNTIVO DI BASE: 4
ORO AGGIUNTO AD OGNI UCCISIONE: 4
ORO AGGIUNTIVO MASSIMO PER UCCISIONE: 16 / 20 / 24 / 28
MOLTIPLICATORE RUNA DELLA GENEROSITÀ: 2.5

Sebbene non siano grossi come una montagna, Razzil ha imparato a convertire composti più piccoli per riempirsi le tasche.

Rabbia chimica

Nome in inglese: Chemical Rage Alchemist fa entrare il suo orco in una rabbia chimica, aumentando la velocità di attacco di base, la velocità di movimento e la rigenerazione di salute e mana.

Costo in mana Costo in mana: 50/100/150
Attesa Attesa: 55


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
DURATA: 25
RIGENERAZIONE DEL MANA AGGIUNTIVA: 3 / 7.5 / 12
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 40% / 50% / 60%

L'intruglio che Razzil ha dato all'orco nel corso della loro fuga di prigione è diventato una pozione utile nel mezzo della battaglia.