Alchemist

Da mischia - Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker

Panoramica

25 + 1.80
16 + 1.20
25 + 2.10
24 - 33
290
1.24

Spruzzo acido

Nome in inglese: Acid Spray Ricopre l'area bersagliata di acido ad alta pressione. Le Unità nemiche che passano sul terreno contaminato subiscono danni al secondo e una riduzione dell'armatura.


Miscuglio instabile

Nome in inglese: Unstable Concoction Alchemist prepara un miscuglio instabile che può lanciare contro un Eroe nemico per stordire ed infliggere danni in un'area intorno all'esplosione. Maggiore è il tempo di preparazione del miscuglio, maggiore sarà il danno inflitto e maggiore sarà la durata dello stordimento. Dopo 5 secondi di preparazione, il miscuglio raggiunge il limite massimo di danno e stordimento possibile. Tuttavia, dopo 5,5 secondi, il miscuglio esploderà sullo stesso Alchemist se non viene lanciato.


Avidità del greevil

Nome in inglese: Greevil's Greed Alchemist sintetizza oro aggiuntivo dai suoi nemici e dalle Rune della Generosità. Ad ogni uccisione, Alchemist ottiene oro aggiuntivo di base e oro extra. Uccidere un'altra Unità che fornisce oro entro 40 secondi dall'uccisione dell'Unità precedente aggiungerà dell'altro oro extra. Inoltre, le Rune della Generosità forniranno una quantità di oro %bounty_multiplier_tooltip% volte superiore rispetto al normale.


Rabbia chimica

Nome in inglese: Chemical Rage Alchemist fa entrare il suo orco in una rabbia chimica, aumentando la velocità di attacco di base, la velocità di movimento e la rigenerazione di salute e mana. TIPO DI PURGA: Purga di base



Storia

La sacra scienza della chimica era la tradizione di famiglia dei Darkbrew, ma nessun Darkbrew aveva mai mostrato la creatività, l'ambizione e l'incoscienza del giovane Razzil. Tuttavia, quando divenne adulto, egli mise da parte la tradizione di famiglia per provare a creare oro tramite l'alchimia. Con l'audacia che lo contraddistingueva, Razzil annunciò che avrebbe trasmutato un'intera montagna in oro. Dopo due decenni di ricerche, spese e preparazione, fallì clamorosamente e venne anche imprigionato per la vasta distruzione che il suo esperimento aveva causato. Ma Razzil non era certo tipo da arrendersi facilmente, e decise di fuggire per continuare la sua ricerca. Quando un feroce orco divenne il suo nuovo compagno di cella, egli trovò l'opportunità che gli serviva. Dopo aver convinto l'orco a non mangiarlo, Razzil preparò con cura un intruglio da fargli bere, fatto con la muffa e il muschio che cresceva sulle pietre della prigione. Dopo una settimana, il miscuglio sembrava essere pronto. Quando l'orco bevve la pozione, divenne una furia inarrestabile e distrusse le sbarre della cella, con tutte le mura, e anche le guardie che provarono a fermarlo. I due si trovarono ben presto in mezzo alla foresta attorno alla città, con una scia di rottami alle loro spalle e nessuno che li inseguiva. Dopo l'euforia causata dal tonico, l'orco sembrava sereno, felice e persino entusiasta. Decisi a lavorare insieme, i due partirono alla ricerca dei materiali necessari per tentare ancora una volta la Trasmutazione Alchemica di Razzil.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,963
1,184
625
Punti salute
1,147
653
325
Mana
119-128
78-87
49-58
Danno
8
4
1
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Spruzzo acido

Nome in inglese: Acid Spray Ricopre l'area bersagliata di acido ad alta pressione. Le Unità nemiche che passano sul terreno contaminato subiscono danni al secondo e una riduzione dell'armatura.

Costo in mana Costo in mana: 130/140/150/160
Attesa Attesa: 22


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
RAGGIO: 400 / 475 / 550 / 625
DURATA: 16
DANNO AL SECONDO: 15 / 20 / 25 / 30

Sfruttando un'alchimia della tradizione di famiglia dei Darkbrew, Razzil sintetizza un acido che dissolve perfino i metalli più resistenti.

Miscuglio instabile

Nome in inglese: Unstable Concoction Alchemist prepara un miscuglio instabile che può lanciare contro un Eroe nemico per stordire ed infliggere danni in un'area intorno all'esplosione. Maggiore è il tempo di preparazione del miscuglio, maggiore sarà il danno inflitto e maggiore sarà la durata dello stordimento. Dopo 5 secondi di preparazione, il miscuglio raggiunge il limite massimo di danno e stordimento possibile. Tuttavia, dopo 5,5 secondi, il miscuglio esploderà sullo stesso Alchemist se non viene lanciato.

Costo in mana Costo in mana: 120
Attesa Attesa: 22/20/18/16


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
STORDIMENTO MASSIMO: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
RAGGIO DELL'ESPLOSIONE: 200

Lato positivo scoperto dal non riuscire a trasformare una montagna in oro, questa soluzione volatile ha un potenziale distruttivo.

Avidità del greevil

Nome in inglese: Greevil's Greed Alchemist sintetizza oro aggiuntivo dai suoi nemici e dalle Rune della Generosità. Ad ogni uccisione, Alchemist ottiene oro aggiuntivo di base e oro extra. Uccidere un'altra Unità che fornisce oro entro 40 secondi dall'uccisione dell'Unità precedente aggiungerà dell'altro oro extra. Inoltre, le Rune della Generosità forniranno una quantità di oro %bounty_multiplier_tooltip% volte superiore rispetto al normale.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TEMPO PER ESEGUIRE UN'UCCISIONE: 40
ORO AGGIUNTIVO DI BASE: 4
ORO AGGIUNTO AD OGNI UCCISIONE: 4
ORO AGGIUNTIVO MASSIMO PER UCCISIONE: 20 / 24 / 28 / 32

Sebbene non siano grossi come una montagna, Razzil ha imparato a convertire composti più piccoli per riempirsi le tasche.

Rabbia chimica

Nome in inglese: Chemical Rage Alchemist fa entrare il suo orco in una rabbia chimica, aumentando la velocità di attacco di base, la velocità di movimento e la rigenerazione di salute e mana. TIPO DI PURGA: Purga di base

Costo in mana Costo in mana: 50/100/150
Attesa Attesa: 55


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
DURATA: 25
RIGENERAZIONE DEL MANA AGGIUNTIVA: 3 / 7.5 / 12
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 40% / 50% / 60%

L'intruglio che Razzil ha dato all'orco nel corso della loro fuga di prigione è diventato una pozione utile nel mezzo della battaglia.