Anti-Mage

Nahkampf - Carry - Escape - Nuker

Übersicht

12 + 1.80
22 + 2.80
22 + 1.30
27 - 31
310
2.08

Mana Break

Verbrennt bei jedem Angriff Mana des Gegners. Mana Break fügt dem Ziel 50 % des verbrannten Manas als Schaden zu.


Blink

Der Anti-Mage teleportiert sich über kurze Distanzen in den Kampf und wieder heraus.


Spell Shield

Erhöht Anti-Mages Widerstand gegen magischen Schaden. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.


Mana Void

Für jeden fehlenden Manapunkt bei der Zieleinheit wird dieser und Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt. Das Hauptziel wird außerdem kurz betäubt.



Biographie

Die Mönche von Turstarkuri mussten mit ansehen, wie Welle um Welle von Eindringlingen durch die Ländereien des felsigen Tals zu Füßen ihres Bergklosters fegten. Abgeschottet in ihrem fern gelegenen Horst, blieben die Einsiedler von dem weltlichem Unfrieden verschont, versunken in tiefer Meditation, die weder Götter noch Magie kennt. Doch dann kam die Legion des Todesgottes, deren einziges Ziel es war, jeglichen Kult mit der Nihilosophie ihres untoten Gebieters zu verderben. Sie entfesselten all die Seelen und Körper der Heere, die in dem von tausend Jahren des Krieges geplagten Land gefallen waren und schickten sie gen Turstarkuri. Kaum zwei Wochen widerstand das Kloster den Angriffen. Die Wenigen unter den Mönchen, die sich in dem Irrglauben, die Eindringlinge wären nichts weiter als dämonische Visionen, aus der Meditation lösten, starben noch auf ihren Seidenkissen. Nur ein Jüngling überlebte - ein Pilger, der als Messdiener in das Kloster gekommen war, um Weisheit zu finden, aber noch nicht von den Geweihten aufgenommen worden war. Von Schrecken erfüllt musste er mitansehen, wie die Mönche, denen er noch kurz zuvor Tee und Nesseln serviert hatte, abgeschlachtet und ihre wiedererweckten Seelen anschließend in die Reihen des Todesgottes eingegliedert wurden. Mit nicht mehr als einigen der angepriesenen Spruchrollen Turstarkuris, entfloh er in die vermeintliche Sicherheit der umliegenden Länder und schwor, nicht nur die Magie des Todesgottes auszulöschen, sondern der gesamten Magie selbst ein Ende zu setzen.

Attribute

25
15
1
Level
1,541
914
568
Lebenspunkte
978
484
156
Mana
136-140
88-92
49-53
Schaden
14
8
2
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
N/A
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Mana Break

Verbrennt bei jedem Angriff Mana des Gegners. Mana Break fügt dem Ziel 50 % des verbrannten Manas als Schaden zu.


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
MANABRAND PRO TREFFER: 28 / 40 / 52 / 64

Eine abgewandelte Technik der friedlichen Lehren der Turstarkuri-Mönche ist das Auflehnen magischer Energien gegen ihren Inhaber.

Blink

Der Anti-Mage teleportiert sich über kurze Distanzen in den Kampf und wieder heraus.

Manakosten Manakosten: 60
Abklingzeit Abklingzeit: 15/12/9/6


FÄHIGKEIT: Zielpunkt

Bei seiner Begegnung mit den Toten Göttern hat Anti-Mage den Wert einer schnellen Flucht erfahren.

Spell Shield

Erhöht Anti-Mages Widerstand gegen magischen Schaden. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.


FÄHIGKEIT: Passiv

Jahrelange Meditation und Besessenheit von Rache haben Anti-Mages Haut gegen mystische Gegner gehärtet.

Mana Void

Für jeden fehlenden Manapunkt bei der Zieleinheit wird dieser und Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt. Das Hauptziel wird außerdem kurz betäubt.

Manakosten Manakosten: 125/200/275
Abklingzeit Abklingzeit: 70


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
SCHADEN: 0.6 / 0.85 / 1.1
BETÄUBUNGSDAUER: 0.3
RADIUS: 500

Nachdem Anti-Mage seine Gegner in die Knie gezwungen hat, straft er sie für ihre Verwendung der arkanen Künste.