Anti-Mage

Melee - Carry - Escape - Nuker

Vista geral

12 + 1.80
22 + 2.80
22 + 1.30
27 - 31
310
2.08

Mana Break

Queima a mana do oponente com cada ataque. Mana Break causa 50% da mana queimada como dano ao alvo.


Blink

Teletransporte a curta distância que permite que o Anti-Mage entre e saia do combate.


Spell Shield

Aumenta a resistência do Anti-Mage a dano mágico. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.


Mana Void

Por cada ponto de mana em falta na unidade alvo, é infligido dano a esta e a inimigos próximos. O alvo inicial também recebe mini-stun.



Bio

Os monges de Turstarkuri observaram os vales escarpados abaixo do seu mosteiro na montanha enquanto horda atrás de horda de invasores varria os reinos inferiores. Devotos e pragmáticos, mantiveram-se no seu abrigo monástico afastados dos conflitos mundanos e envoltos em meditação abstraída de deuses ou elementos mágicos. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com um mandato sinistro para substituir todo o culto local com a venenosa filosofia vazia do seu Senhor Não-Vivo. De uma terra que nada conhecera senão sangue e batalhas ao longo de mil anos, arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e usaram-nas contra Turstarkuri. O mosteiro não aguentou mais de duas semanas contra a ofensiva, e os poucos monges que interromperam a sua meditação acreditavam que os invasores eram nada mais do que visões demoníacas enviadas para os distrair da mesma. Morreram onde se sentavam, nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu—um peregrino que se tinha juntado a eles como acólito, procurando sabedoria, mas que ainda não tinha sido admitido no mosteiro. Ele observou em horror enquanto os monges aos quais tinha servido chá e urtigas eram chacinados e logo a seguir ressuscitados para se juntarem às patentes do sacerdócio do Deus Morto. Com nada mais do que alguns dos mais prezados pergaminhos dogmáticos de Turstarkuri, escapuliu-se para a relativa segurança de outras terras, jurando destruir não só os utilizadores da magia do Deus Morto, mas também pôr um fim à magia por completo.

Atributos

25
15
1
Nível
1,541
914
568
Vida
978
484
156
Mana
136-140
88-92
49-53
Dano
14
8
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
N/A
Velocidade de projétil

Habilidades

Mana Break

Queima a mana do oponente com cada ataque. Mana Break causa 50% da mana queimada como dano ao alvo.


HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
MANA QUEIMADA P/ GOLPE: 28 / 40 / 52 / 64

Uma técnica modificada a partir das filosofias de vida pacíficas dos monges Turstarkuri, que consiste em usar as energias mágicas do inimigo contra ele próprio.

Blink

Teletransporte a curta distância que permite que o Anti-Mage entre e saia do combate.

Custo em Mana Custo em Mana: 60
Cooldown Cooldown: 15/12/9/6


HABILIDADE: Indicar local

Durante o seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage percebeu o valor de ser elusivo.

Spell Shield

Aumenta a resistência do Anti-Mage a dano mágico. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.


HABILIDADE: Passiva

Anos de meditação e obsessão por vingança endureceram a pele do Anti-Mage contra oponentes místicos.

Mana Void

Por cada ponto de mana em falta na unidade alvo, é infligido dano a esta e a inimigos próximos. O alvo inicial também recebe mini-stun.

Custo em Mana Custo em Mana: 125/200/275
Cooldown Cooldown: 70


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DANO: 0.6 / 0.85 / 1.1
DURAÇÃO DO STUN: 0.3
RAIO: 500

Depois de por os inimigos a seus pés, o Anti-Mage castiga-os pelo seu uso das artes arcanas.