Arc Warden

Далекобойни - Carry - Escape - Nuker

Обзор

24 + 2.60
15 + 2.40
25 + 3.00
31 - 41
285
0.1

Flux

Изпълва самотна вражеска единица със завихрена, летлива енергия, забавяйки скоростта ѝ на движение и нанасяйки щети през време. Ефектът става безмълвен, ако около целта има друга вражеска единица.


Magnetic Field

Генерира кръгово изопачаващо поле от магнитна енергия, която защитава съюзническите герои и сгради в нейните рамки. Това става, като се избягват атаките идващи извън полето.


Spark Wraith

Призовава Spark Wraith, който бавно се материализира и патрули целева зона, докато в обсега му попадне враг. След като бъде намерена цел, Spark Wraith се слива нея, нанасяйки магически щети и забавя единицата.


Tempest Double

За кратко пренагласяйки отломъците си в единна форма, Arc Warden е способен да създаде своя перфектен електрически дубликат. Той може да използва всички текущи предмети и заклинания на Arc Warden, освен повечето консумативите и предметите, които падат при смърт. Дубликатът има отделно време за изчакване на предметите и уменията. Tempest Double дава плячка злато на враговете, когато е убит.



Биография

Преди началото на всичко, съществувало едно присъствие. Първичен ум, безкраен, величествен и устремен към една неразгадаема цел. Докато съществуването на вселената настъпвало с пукот, този ум се разкъсал и разпръснал на отделни фрагменти. Два от по-големите измежду тях, които в последствие били назовани Radiant и Dire, се озовали вкопчени в злостна опозиция и започнали да изопачават всичко сътворено, така че да е в служба на конфликта им.



Докато войната и катаклизъма застрашавали зараждащия се космос, се огласила волята на трети фрагмент. Интелектът, който нарекъл себе си Зет, се стремял да намери решение за дисхармонията и завръщане на всичко към съвършеното единство. Ужасен от конфликтното естество на себеподобните си, Зет събрал всичката си мощ. С един внезапен проблясък той надделял над своите побратими и слял воюващите страни в превъзходна сфера, преди да ги запрати в мрачната орбита на някой невзрачен свят. Хармонията била възстановена, въпреки че от силата на Зет останала само малка частица. Отправяйки своя взор към затвора, Зет решил да си послужи със своята омаломощена сила, така че да бди там, като надзирател до крайния час на света. Това бдение продължило за безчет еони.



Животът върху света по-долу процъфтявал, несъзнаващ опасностите, които били затворени в пределите на нежно сияещата луна, нито пък неволите на Зет да ги удържи там. Докато безконечния сблъсък на пленниците отеквал в подземните дебри, повърхността на затвора се тресяла, а с течение на времето започва да се напуква. В крайна сметка, изтощената сила на Зет се оказала недостатъчна, за да удържи пролома и луната се разтрошила. Античните обитатели на затвора били избягали, за да породят ново начало на своя конфликт.



Запратен към най-далечните простори от експлозията на затвора, Зет бил преобразен от дисонантните енергиите на неговите бивши пленници. Вече не бил единна форма и мисъл, присъствието му станало разцепено между много късове, някои по-малки, а други по-големи — всеки свързан с мимолетна дъга на съзнание. Борейки се да потисне своя собствен раздор, Зет отпрашил към разрастващия се конфликт на своите побратими, съсредоточавайки разтрошената си воля към следното заключение: различните аспекти на първичния ум трябвало отново да се обединят или всичко да бъде унищожено. Инак конфликтът би могъл да се разпростре по-надалеч…

Статистики

25
15
1
Ниво
2,373
1,423
625
Здраве
1,383
785
312
Мана
124-134
80-90
46-56
Щети
11
5
0
Броня
 
1800 / 800
Обсег на видимост
625
Обсег на атака
900
Скорост на снаряда

Умения

Flux

Изпълва самотна вражеска единица със завихрена, летлива енергия, забавяйки скоростта ѝ на движение и нанасяйки щети през време. Ефектът става безмълвен, ако около целта има друга вражеска единица.

Нужна мана Нужна мана: 75
Време за изчакване Време за изчакване: 16


УМЕНИЕ: целева единица
ЗАСЯГА: вражески единици
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ЩЕТИ В СЕКУНДА: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ЗА ТЪРСЕНЕ (СЪЮЗНИК): 225
ЗАБАВЯНЕ НА СКОРОСТТА ЗА ДВИЖЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%

Една безкрайно малка част от мощта, която заприщена в Ancients.

Magnetic Field

Генерира кръгово изопачаващо поле от магнитна енергия, която защитава съюзническите герои и сгради в нейните рамки. Това става, като се избягват атаките идващи извън полето.

Нужна мана Нужна мана: 50/70/90/110
Време за изчакване Време за изчакване: 20


УМЕНИЕ: целева точка
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 300
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
БОНУС СКОРОСТ НА АТАКА: 50 / 60 / 70 / 80
БОНУС ИЗБЯГВАНЕ: 100%

Времето и пространството оказват малко последствия на някой, който е стар, колкото Зет.

Spark Wraith

Призовава Spark Wraith, който бавно се материализира и патрули целева зона, докато в обсега му попадне враг. След като бъде намерена цел, Spark Wraith се слива нея, нанасяйки магически щети и забавя единицата.

Нужна мана Нужна мана: 80
Време за изчакване Време за изчакване: 4


УМЕНИЕ: целева точка
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС ЗА ТЪРСЕНЕ: 375
ОТЛАГАНЕ НА АКТИВАЦИЯТА: 2
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 50
WRAITH — СКОРОСТ: 400
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАБАВЯНЕТО: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ЗАБАВЯНЕ НА ДВИЖЕНИЕТО: 100%

По-малки фрагменти от истинската същност на Зет.

Tempest Double

За кратко пренагласяйки отломъците си в единна форма, Arc Warden е способен да създаде своя перфектен електрически дубликат. Той може да използва всички текущи предмети и заклинания на Arc Warden, освен повечето консумативите и предметите, които падат при смърт. Дубликатът има отделно време за изчакване на предметите и уменията. Tempest Double дава плячка злато на враговете, когато е убит.

Нужна мана Нужна мана: 0/0/0/0
Време за изчакване Време за изчакване: 60/50/40


УМЕНИЕ: няма цел
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 18 / 22 / 26
ПЛЯЧКА ЗЛАТО: 180 / 240 / 300

Изопачен чрез силата на своите връстници, Arc Warden се превръща в това, което най-много презира — дисхармония.