Arc Warden

Τηλέμαχος - Carry - Escape - Nuker

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ

24 + 2.60
15 + 2.40
25 + 3.00
31 - 41
285
0.1

Flux

Παγιδεύει μια εχθρική μονάδα με στροβιλίζουσα ασταθή ενέργεια, μειώνοντας την ταχύτητα κίνησής της και προκαλώντας ζημιά διαρκείας. Εάν υπάρχει μια άλλη εχθρική μονάδα κοντά, η επίδραση προσωρινά καταλύεται.


Magnetic Field

Δημιουργεί ένα κυκλικό μαγνητικό πεδίο που προστατεύει συμμαχικούς ήρωες και κτήρια μέσα του με την αποφυγή επιθέσεων που ξεκινούν έξω από το πεδίο.


Spark Wraith

Κλητεύει ένα φάντασμα που αποκτάει υλική υπόσταση αργά και στοιχειώνει την επιλεγμένη περιοχή μέχρι να μπει ένας εχθρός εντός του βεληνεκούς του. Όταν βρεθεί ένας στόχος συγχωνεύεται μαζί του, προκαλώντας μαγική ζημιά και καταλύει επαυξήσεις από τη μονάδα.


Tempest Double

Ο Arc Warden συντόμως επανενώνει τα αποσπασμένα στοιχεία του σε μια ενιαία μορφή, δίνοντας του τη δυνατότητα να δημιουργήσει ένα τέλειο ηλεκτρικό αντίγραφο του εαυτού του. Το αντίγραφο μπορεί να χρησιμοποιήσει όλα τα τρέχοντα αντικείμενα και ξόρκια του Arc Warden, εκτός από τα περισσότερα αναλώσιμα και αντικείμενα που πέφτουν με το θάνατο. Το αντίγραφο έχει ξεχωριστούς χρόνους επαναφόρτισης για αντικείμενα και ικανότητες. Το αντίγραφο δίνει αμοιβή χρυσού σε εχθρούς όταν σκοτωθεί.



ΒΙΟΓΡΑΦΙΑ

Πριν την αρχή όλων, υπήρχε μια παρουσία: ένα αρχέγονο μυαλό, απεριόριστο, καταπληκτικό και ορισμένο για ανεξιχνίαστο σκοπό. Καθώς το σύμπαν βρόντηξε σε ύπαρξη, αυτό το μυαλό κατακερματίστηκε και σκορπίστηκε. Δυο από τα μεγαλύτερά του θραύσματα--τα οποία θα ονομάζονταν Radiant και Dire--βρήκαν τους εαυτούς τους κλειδωμένους σε μοχθηρή αντίθεση και ξεκίνησαν να στρέφουν όλα της δημιουργίας για να υπηρετήσουν τη διαμάχη.



Καθώς ο πόλεμος και ο κατακλυσμός απειλούσαν τον αναδυόμενο κόσμο, η θέληση ενός τρίτου θραύσματος έκανε το όνομά του γνωστό. Ονομάζοντας τον εαυτό του Zet, αυτή η νοημοσύνη επιδίωξε να επιλύσει τη δυσαρμονία και να επιστρέψει τα πάντα σε τέλεια ενότητα. Συγκλονισμένος από την αντικρουόμενη φύση του είδους του, ο Zet μάζεψε το σύνολο της δύναμής του. Με μια ξαφνική αναλαμπή, κατέλαβε τα αδέρφια του και ασφάλισε τις μαχόμενες πλευρές σε μαι αστρική σφαίρα πριν τις ρίξει στο σκοτάδι για να περιστρέφονται σε έναν ασήμαντο κόσμο. Επανήλθε η αρμονία, ωστόσο παρέμεινε μόνο ένα στοιχειώδες κομμάτι της δύναμης του Zet. Βάζοντας το βλέμμα του στη φυλακή, ο Zet επέλεξε να χρησιμοποιήσει την αποδυναμωμένη του δύναμη για να υπηρετήσει σαν άγρυπνος φύλακας μέχρι το τέλος του χρόνου. Για αμέτρητους αιώνες, η επιφυλακή άντεχε.



Η ζωή άκμασε στο κόσμο από κάτω, ανυποψίαστη για τους κινδύνους που είναι φυλακισμένοι εντός του απαλά λαμπρού φεγγαριού ή για τις προσπάθειες τους Zet ώστε να τις συγκρατήσει. Καθώς η παντοτινή σύρραξη των αιχμαλώτων αντήχησε, η επιφάνεια της φυλακής σείστηκε και με το πέρασμα του χρόνου ξεκίνησε να ραγίζει. Τελικά, η λιγοστή δύναμη του Zet αποδείχτηκε ανεπαρκής για να συγκρατήσει το ρήγμα και το τελευταίο φεγγάρι θρυμματίστηκε. Οι αρχαίοι κάτοικοι της φυλακής δραπέτευσαν για να σπείρουν εκ νέου τη διαμάχη τους.



Τιναγμένος από την έκρηξη της φυλακής στις πιο μακρινές αποστάσεις, ο Zet μεταμορφώθηκε από τις δυσαρμονικές ενέργειες των παλιών του αιχμαλώτων. Χωρίς μεμονωμένη μορφή και σκέψη, η ύπαρξή του χωρίστηκε μεταξύ πολλών--μερικών μικρότερων, μερικών μεγαλύτερων--μεταξύ τους ενωμένες με ένα φευγαλέο τόξο συνείδησης. Δυσκολευόμενος να καταπιέσει την ίδια του την ασυμφωνία, ο Zet έτρεξε προς την αυξανόμενη διαμάχη των αδερφών του, λυγίζοντας τις διασπασμένες θελήσεις του προς ένα μοναδικό συμπέρασμα: οι μορφές του αρχέγονου μυαλού πρέπει να επανασυνδεθούν ή όλες πρέπει να καταστραφούν για να μην εξαπλωθεί περισσότερο η διαμάχη...

Στατιστικά

25
15
1
Επίπεδο
2,373
1,423
625
Ζωή
1,383
785
312
Ενέργεια
124-134
80-90
46-56
Ζημιά
11
5
0
Άμυνα
 
1800 / 800
Εμβέλεια όρασης
625
Εμβέλεια επίθεσης
900
Ταχύτητα πυραύλου

ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ

Flux

Παγιδεύει μια εχθρική μονάδα με στροβιλίζουσα ασταθή ενέργεια, μειώνοντας την ταχύτητα κίνησής της και προκαλώντας ζημιά διαρκείας. Εάν υπάρχει μια άλλη εχθρική μονάδα κοντά, η επίδραση προσωρινά καταλύεται.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 75
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 16


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε στόχο
ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ: Αντίπαλες μονάδες
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ: 15 / 30 / 45 / 60
ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: 225
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ: 20% / 30% / 40% / 50%

Ένα απειροελάχιστο κομμάτι της δύναμης που φυλάκισε τους Αρχαίους.

Magnetic Field

Δημιουργεί ένα κυκλικό μαγνητικό πεδίο που προστατεύει συμμαχικούς ήρωες και κτήρια μέσα του με την αποφυγή επιθέσεων που ξεκινούν έξω από το πεδίο.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 50/70/90/110
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 20


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Ναι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ: 300
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ: 50 / 60 / 70 / 80
ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΠΟΦΥΓΗ: 100%

Ο χωροχρόνος έχει μικρή σημασία για κάποιον τόσο αρχαίο όσο ο Zet.

Spark Wraith

Κλητεύει ένα φάντασμα που αποκτάει υλική υπόσταση αργά και στοιχειώνει την επιλεγμένη περιοχή μέχρι να μπει ένας εχθρός εντός του βεληνεκούς του. Όταν βρεθεί ένας στόχος συγχωνεύεται μαζί του, προκαλώντας μαγική ζημιά και καταλύει επαυξήσεις από τη μονάδα.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 80
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 4


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: 375
ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ: 2
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 50
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΟΣ: 400
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ: 100%

Μικρότερα θραύσματα του αρχικού εαυτού του Zet.

Tempest Double

Ο Arc Warden συντόμως επανενώνει τα αποσπασμένα στοιχεία του σε μια ενιαία μορφή, δίνοντας του τη δυνατότητα να δημιουργήσει ένα τέλειο ηλεκτρικό αντίγραφο του εαυτού του. Το αντίγραφο μπορεί να χρησιμοποιήσει όλα τα τρέχοντα αντικείμενα και ξόρκια του Arc Warden, εκτός από τα περισσότερα αναλώσιμα και αντικείμενα που πέφτουν με το θάνατο. Το αντίγραφο έχει ξεχωριστούς χρόνους επαναφόρτισης για αντικείμενα και ικανότητες. Το αντίγραφο δίνει αμοιβή χρυσού σε εχθρούς όταν σκοτωθεί.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 0/0/0/0
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 60/50/40


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 18 / 22 / 26
ΑΜΟΙΒΗ ΧΡΥΣΟΥ: 180 / 240 / 300

Διεφθαρμένος από τη δύναμη των ομότιμών του, ο Arc Warden μετατρέπεται σε αυτό που απεχθάνεται περισσότερο: τη δυσαρμονία.