Arc Warden

Дальнего боя - Carry - Escape - Nuker

Обзор

24 + 2.60
15 + 2.40
25 + 3.00
31 - 41
280
0.1

Flux

Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося периодический урон. Эффект не действует, если рядом с целью есть её союзник.


Magnetic Field

Создаёт круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри него уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки.


Spark Wraith

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося жертве магический урон и замедляя её.


Tempest Double

Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою электрическую копию, которая может применять его способности и использовать все предметы, кроме многих расходуемых и тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов. За убийство копии противник получит золото.



Биография

До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородное сознание. Бесконечное, невероятное, оно следовало лишь своим загадочным целям. Когда раздался гром, ознаменовавший создание вселенной, первородное сознание раскололось. Два самых крупных из его осколков, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов и начали искажать всё сущее, лишь бы истребить соперника.

Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться. Чистый разум, назвавший себя Зет, хотел прекратить этот хаос и восстановить единство бытия. Поражённый непримиримостью братьев, он собрал все свои силы и одной яркой вспышкой одолел обе враждующие стороны. Два противника были сжаты воедино, пока не образовали космическое тело, отправленное кружить вокруг неизвестной планеты в далёком краю вселенной. Зет почти полностью лишился сил, но во вселенной воцарился порядок. Обратив свой взор на созданную темницу, Зет направил остатки сил на её охрану. Многие тысячелетия страж оставался непоколебимым.

Планета расцветала, полная жизни и сует, не ведая об опасности, таящейся под поверхностью ночного светила, и стараниях Зета её сдержать. Но внутренняя схватка дошла до такой силы, что поверхность спутника начала трещать по швам, и истощённых сил Зета оказалось недостаточно. Луна разорвалась на кусочки и выпустила на волю древних узников, жаждущих битвы.

Взрыв отбросил Зета на далёкий край галактики, а несовместимые силы бывших узников преобразили его сущность. Он разбился на множество частей, лишённых единой формы и мысли, удерживаемых лишь энергией парящего разума. Стараясь подавить чувство собственной разрозненности, Зет устремился в сторону возобновившейся битвы братьев. Многочисленные осколки его воли были едины в одной мысли: чтобы положить конец вечной войне, призраков первородного сознания нужно либо объединить, либо уничтожить…

Статистика

25
15
1
Уровень
2,373
1,423
625
Здоровье
1,383
785
312
Мана
124-134
80-90
46-56
Урон
11
5
0
Броня
 
1800 / 800
Дальность обзора
625
Дальность атаки
900
Скорость снаряда

Способности

Flux

Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося периодический урон. Эффект не действует, если рядом с целью есть её союзник.

Расход маны Расход маны: 75
Перезарядка Перезарядка: 16


СПОСОБНОСТЬ: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%

Лишь крохотная частица мощи, закованной в Крепостях.

Magnetic Field

Создаёт круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри него уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки.

Расход маны Расход маны: 50/70/90/110
Перезарядка Перезарядка: 20


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Да
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС ПОЛЯ: 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%

Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.

Spark Wraith

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося жертве магический урон и замедляя её.

Расход маны Расход маны: 80
Перезарядка Перезарядка: 4


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ОБЛАСТЬ СРАБАТЫВАНИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%

Низшие частицы настоящей сущности Зета.

Tempest Double

Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою электрическую копию, которая может применять его способности и использовать все предметы, кроме многих расходуемых и тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов. За убийство копии противник получит золото.

Расход маны Расход маны: 0/0/0/0
Перезарядка Перезарядка: 60/50/40


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 22 / 26
НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО: 180 / 240 / 300

Искажённый мощью своих сверстников, Зет принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.