Nærkamp - Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Axe håner fiendtlige enheter i nærheten, noe som tvinger dem til å angripe ham, og gir ham ekstra rustning under varigheten.
Forarger en fiendtlig enhet, noe som gjør at den hemmes og tar skade over tid, frem til den dreper en annen enhet eller varigheten utløper. Axe får bevegelseshastighet for hver enhet som påvirkes av Battle Hunger (halv bonus fra kryp).
Når Axe angripes, har han en sjanse til å utføre et spiralmotangrep, som gjør ren skade på alle fiender i nærheten.
Axe slår til på et svakt punkt, noe som dreper en fiendtlig enhet umiddelbart om den har lav helse, ellers gjør det moderat skade. Når en fiendtlig helt blir drept med Culling Blade, nullstilles nedkjølingen og Axe, samt allierte enheter i nærheten, får økt bevegelseshastighet.
Axe håner fiendtlige enheter i nærheten, noe som tvinger dem til å angripe ham, og gir ham ekstra rustning under varigheten.
Forarger en fiendtlig enhet, noe som gjør at den hemmes og tar skade over tid, frem til den dreper en annen enhet eller varigheten utløper. Axe får bevegelseshastighet for hver enhet som påvirkes av Battle Hunger (halv bonus fra kryp).
Når Axe angripes, har han en sjanse til å utføre et spiralmotangrep, som gjør ren skade på alle fiender i nærheten.
Axe slår til på et svakt punkt, noe som dreper en fiendtlig enhet umiddelbart om den har lav helse, ellers gjør det moderat skade. Når en fiendtlig helt blir drept med Culling Blade, nullstilles nedkjølingen og Axe, samt allierte enheter i nærheten, får økt bevegelseshastighet.