Axe

Wręcz - Initiator - Durable - Disabler - Jungler

Opis

18 + 1.60
20 + 2.20
25 + 3.40
27 - 31
310
1.8

Berserker's Call

Axe prowokuje pobliskie wrogie jednostki, zmuszając je do ataku, jednocześnie zyskując premię do pancerza na czas trwania umiejętności.


Battle Hunger

Rozwściecza wrogą jednostkę, spowalniając ją i zadając obrażenia okresowe do momentu, gdy zabije ona inną jednostkę lub aż nie upłynie czas trwania efektu. Axe zyskuje premię do szybkości ruchu za każdą jednostkę pod wpływem tej umiejętności, creepy zapewniają połowiczną premię.


Counter Helix

Axe ma szansę wykonać kontrujące ataki młynkiem, kiedy jest atakowany, zadając obrażenia pełne wszystkim pobliskim wrogom.


Culling Blade

Axe zauważa słabe punkty wroga i atakuje, natychmiast zabijając wrogą jednostkę, jeśli ma mało zdrowia, a zadając jedynie przeciętne obrażenia w przeciwnym wypadku. Przy zabójstwie wrogiego bohatera przy pomocy Culling Blade czas oczekiwania na nią resetuje się, a Axe oraz pobliscy sojusznicy zyskują premię do szybkości ruchu.



Biografia

Jako zwykły trep w Armii Czerwonej Mgły, Mogul Khan celował w kierunku prestiżowej rangi Generała Czerwonej Mgły. W każdej kolejnej walce dowodził swojej wartości, dokonując krwawych czynów. We wspinaczce po szczeblach rang pomagał mu fakt, że nigdy nie wahał się odciąć głowy swojemu przełożonemu. W trakcie siedmioletniej Kampanii Tysiąca Stawów wsławił się w chwalebnej rzezi, podczas gdy liczba jego towarzyszy broni stale malała. Podczas ostatecznego zwycięstwa ogłosił się Generałem Czerwonej Mgły i przyjął ostateczny tytuł – „Axe”. Jego armia liczyła jednak już zero osób. Niewątpliwie wielu z nich umarło w walce, ale niemało padło ofiarą topora, któremu Axe zawdzięcza swój tytuł. Raczej nie trzeba mówić, że większość żołnierzy unika teraz jego przywództwa. Oczywiście Axe'a ani trochę to nie obchodzi, bo jest przekonany, że jednoosobowa armia to najlepsza armia.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,555
1,529
625
Punkty zdrowia
993
525
234
Mana
154-158
100-104
52-56
Obrażenia
12
6
2
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
150
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Berserker's Call

Axe prowokuje pobliskie wrogie jednostki, zmuszając je do ataku, jednocześnie zyskując premię do pancerza na czas trwania umiejętności.

Koszt many Koszt many: 80/90/100/110
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 16/14/12/10


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PREMIA DO PANCERZA: 30
CZAS TRWANIA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

Okrzyk bitewny Mogul Khana prowokuje przeciwników do stoczenia niemożliwej do wygrania bitwy przeciwko samemu Axe'owi.

Battle Hunger

Rozwściecza wrogą jednostkę, spowalniając ją i zadając obrażenia okresowe do momentu, gdy zabije ona inną jednostkę lub aż nie upłynie czas trwania efektu. Axe zyskuje premię do szybkości ruchu za każdą jednostkę pod wpływem tej umiejętności, creepy zapewniają połowiczną premię.

Koszt many Koszt many: 50/60/70/80
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 20/15/10/5


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 12
SPOWOLNIENIE RUCHU: 12%
PREMIA DO SZYBKOŚCI: 12%

Żądza bitwy Mogul Khana to zbyt wiele dla zwykłych bohaterów, którzy odnoszą obrażenia, póki jej nie zaspokoją.

Counter Helix

Axe ma szansę wykonać kontrujące ataki młynkiem, kiedy jest atakowany, zadając obrażenia pełne wszystkim pobliskim wrogom.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0.30


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
RODZAJ OBRAŻEŃ: Pełne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 275
SZANSA: 17% / 18% / 19% / 20%

Axe jest jedynym wsparciem, jakiego ta armia potrzebuje.

Culling Blade

Axe zauważa słabe punkty wroga i atakuje, natychmiast zabijając wrogą jednostkę, jeśli ma mało zdrowia, a zadając jedynie przeciętne obrażenia w przeciwnym wypadku. Przy zabójstwie wrogiego bohatera przy pomocy Culling Blade czas oczekiwania na nią resetuje się, a Axe oraz pobliscy sojusznicy zyskują premię do szybkości ruchu.

Koszt many Koszt many: 60/120/180
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 75/65/55


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
OBRAŻENIA: 150 / 250 / 300
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU PO ZABICIU: 30%
PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU PO ZABICIU: 30
CZAS TRWANIA (SZYBKOŚĆ PO ZABICIU): 6
PROMIEŃ (SZYBKOŚĆ PO ZABICIU): 900

Mogul Khan jest uosobieniem bitwy i furii, rzucając się w straszliwym ataku na tych, którzy odważyli się nawiązać z nim walkę.