Bane

Longo alcance - Suporte - Desativador - Bombardeador - Resistente

Visão geral

23 + 2.60
23 + 2.60
23 + 2.60
35 - 41
305
4.22

Pesadelo

Puts the target enemy or friendly Hero to sleep. Sleeping units are awakened when damaged. If the target was directly attacked, the Nightmare passes to the attacking unit. Bane can attack nightmared targets freely.


Drenagem Cerebral

Em inglês: Brain Sap Alimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.


Debilitar

Em inglês: Enfeeble Reduz a resistência estática e a velocidade de ataque do alvo.


Aperto do Demônio

Em inglês: Fiend's Grip CANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.



Biografia

Quando os deuses têm pesadelos, é o Bane Elemental que os traz. Também conhecido como Atropos, Bane nasceu a partir dos terrores da meia-noite da deusa Nyctasha. Sendo uma força de terror poderosa demais para ser contida em sonhos, ele veio ao mundo através dos seus torpores, alimentou-se da sua imortalidade e tomou a sua forma nebulosa do sangue escuro dela. Ele é a essência do medo. Mortais que ouvem a sua voz escutam os seus segredos mais sombrios sussurrados nos seus ouvidos. Ele chama pelo medo oculto no coração de cada herói. Ficar acordado não traz proteção, pois o sangue negro e sempre gotejante de Bane é um piche que prende os seus inimigos em pesadelos. Na presença de Bane, nenhum herói se esquece de temer o escuro.

Atributos

25
15
1
Nível
2,153
1,279
587
Vida
1,370
772
299
Mana
140-146
94-100
58-64
Dano
16
9
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
400
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Pesadelo

Puts the target enemy or friendly Hero to sleep. Sleeping units are awakened when damaged. If the target was directly attacked, the Nightmare passes to the attacking unit. Bane can attack nightmared targets freely.

Custo de mana Custo de mana: 165/165/165/165
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 22/19/16/13


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Heróis
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 4 / 5 / 6 / 7

Uma proeza roubada da deusa Nyctasha é colocar sua presa em sono eterno.

Drenagem Cerebral

Em inglês: Brain Sap Alimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.

Custo de mana Custo de mana: 90/115/140/165
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 14/13/12/11


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

Atropos não tem prazer maior do que o de colher o medo que cria.

Debilitar

Em inglês: Enfeeble Reduz a resistência estática e a velocidade de ataque do alvo.

Custo de mana Custo de mana: 0/0/0/0
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 0


HABILIDADE: Passiva
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
REDUÇÃO DE RES. ESTÁTICA: 15% / 20% / 25% / 30%
MAGIC RESISTANCE REDUCTION: 4% / 8% / 12% / 16%
DURAÇÃO: 8

Aperto do Demônio

Em inglês: Fiend's Grip CANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.

Custo de mana Custo de mana: 200/300/400
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 120/110/100


HABILIDADE: Canalizada, Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DRENAGEM DE MANA: 5%
DANO: 100 / 155 / 215

As vítimas de Atropos são frequentemente dilaceradas por conjurações vívidas de seus próprios pesadelos.