Bane

Далекобойни - Support - Disabler - Nuker - Durable

Обзор

22 + 2.60
22 + 2.60
22 + 2.60
35 - 41
305
4.08

Enfeeble

Уменията на Bane прилагат Enfeeble върху целите му, намалявайки магическия и статуса на устойчивост.


Brain Sap

Консумира жизнените енергии на вражеска единица, лекувайки Bane и нанасяйки щети.


Nightmare

Приспива целевият вражески или приятелски герой. Приспаните единици се събуждат, когато поемат щети. Ако целта е била атакувана директно, Nightmare се прехвърля върху нападащата единица. Bane може свободно да атакува целите под влиянието на Nightmare.


Fiend's Grip

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Сковава вражеска единица, преустановявайки я и причинявайки ѝ тежки щети през време. Своевременно с това краде мана всеки 0.5 секунди според максималната такава на единицата.



Биография

Когато боговете имат кошмари, Bane Elemental е този, който им ги донася. Известен също като Атропос, Bane бил роден от среднощния терор на богинята Никташа. Зловеща сила, която била толкова могъща, че не могла да бъде удържана в съня ѝ. Bane се проявил в нейните дрямки, хранел се от нейното безсмъртие и приел своята мъглива форма от нейната тъмна кръв. Той е същността на страха. Простосмъртните, които чуват неговия глас, слушат шепота с най-мрачните им тайни в своите уши. Той извиква скрития страх във всеки герой. Будността не е защита, за капещата черна кръв на Bane , това е катран, който хваща враговете му в кошмарен капан. В присъствието на Bane всеки герой си припомня своя страх от тъмнината.

Статистики

25
15
1
Ниво
2,134
1,260
568
Здраве
1,357
759
286
Мана
139-145
93-99
57-63
Щети
16
9
4
Броня
 
1800 / 1200
Обсег на видимост
400
Обсег на атака
900
Скорост на снаряда

Умения

Enfeeble

Уменията на Bane прилагат Enfeeble върху целите му, намалявайки магическия и статуса на устойчивост.

Нужна мана Нужна мана: 40/50/60/70
Време за изчакване Време за изчакване: 20/16/12/8


УМЕНИЕ: целева единица
ЗАСЯГА: вражески единици
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
TOTAL DAMAGE REDUCTION: 25% / 35% / 45% / 55%
HEAL/REGEN REDUCTION: 25% / 35% / 45% / 55%
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 8

Всяка пипало на страха, което Атропос изтъкава, увеличава уязвимостта на своите жертви към тайнствените и неизвестните изкуства.

Brain Sap

Консумира жизнените енергии на вражеска единица, лекувайки Bane и нанасяйки щети.

Нужна мана Нужна мана: 120/140/160/180
Време за изчакване Време за изчакване: 14/13/12/11


УМЕНИЕ: целева единица
ЗАСЯГА: вражески единици
ТИП ЩЕТИ: същински
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0

Атропос не намира по-голямо удоволствие от това да събира страха, който създава.

Nightmare

Приспива целевият вражески или приятелски герой. Приспаните единици се събуждат, когато поемат щети. Ако целта е била атакувана директно, Nightmare се прехвърля върху нападащата единица. Bane може свободно да атакува целите под влиянието на Nightmare.

Нужна мана Нужна мана: 165
Време за изчакване Време за изчакване: 22/19/16/13


УМЕНИЕ: целева единица
ЗАСЯГА: герои
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 4 / 5 / 6 / 7

Открадната сила от богинята Найкташа е използвана, за да приспи завинаги жертвата си.

Fiend's Grip

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Сковава вражеска единица, преустановявайки я и причинявайки ѝ тежки щети през време. Своевременно с това краде мана всеки 0.5 секунди според максималната такава на единицата.

Нужна мана Нужна мана: 200/300/400
Време за изчакване Време за изчакване: 120/110/100


УМЕНИЕ: изпълняващо се, целева единица
ЗАСЯГА: вражески единици
ТИП ЩЕТИ: същински
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ИЗТОЧВАНЕ НА МАНА: 5%
ЩЕТИ: 80 / 120 / 160

Жертвите на Атропос често биват разкъсвани от ярко призованите им собствени кошмари.