Bane

Afstandskamp - Support - Disabler - Nuker - Durable

Oversigt

22 + 2.60
22 + 2.60
22 + 2.60
35 - 41
305
4.08

Enfeeble

Banes evner svækker hans mål, hvilket sænker deres magiske resistens og statusresistens.


Brain Sap

Fortærer en fjendtlig enheds livsvigtige energier, hvilket heler Bane og gør skade.


Nightmare

Lægger den valgte fjendtlige eller allierede helt til at sove. Sovende enheder vågner, hvis de tager skade. Hvis målet bliver angrebet direkte, overføres Nightmare-effekten til den angribende enhed. Bane kan frit angribe mål, der er påvirket af Nightmare.


Fiend's Grip

KANALISERET - Griber fat om en fjendtlig enhed, så den uskadeliggøres og tager meget skade over tid samtidig med, at der stjæles mana fra den hvert 0.5. sekund afhængigt af enhedens maksimale mana.



Bio

Når guderne har mareridt, er det Bane, Elementet, som bringer dem frem. Han går også under navnet Atropos. Bane blev født af gudinden Nyctashas midnatsrædsler; en rædslens kraft der er for mægtig til at blive behersket af søvnen. Han dukkede frem fra hendes slumren, blev næret af hendes udødelighed og stjal sin luftige skikkelse fra hendes blæksorte blod. Han er essensen af frygt. Dødelige, som hører hans stemme, hører deres mørkeste hemmeligheder hvisket i sine øre. Han anråber den skjulte frygt i enhver helts hjerte. Den vågne tilstand er ingen beskyttelse, for Banes mørke blod, som altid vil dryppe, er den tjære, som fanger hans fjender i mareridt. I Banes nærvær husker alle helte at frygte mørket.

Statistik

25
15
1
Level
2,134
1,260
568
Helbredspoint
1,357
759
286
Mana
139-145
93-99
57-63
Skade
16
9
4
Rustning
 
1800 / 1200
Synsrækkevidde
400
Angrebsrækkevidde
900
Missilhastighed

Evner

Enfeeble

Banes evner svækker hans mål, hvilket sænker deres magiske resistens og statusresistens.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 40/50/60/70
Nedkøling Nedkøling: 20/16/12/8


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Fjendtlige enheder
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
TOTAL DAMAGE REDUCTION: 25% / 35% / 45% / 55%
HEAL/REGEN REDUCTION: 25% / 35% / 45% / 55%
VARIGHED: 8

Hver en lille tråd af frygt, som Atropos væver, øger hans ofres sårbarhed over for mystisk og ukendt kunst.

Brain Sap

Fortærer en fjendtlig enheds livsvigtige energier, hvilket heler Bane og gør skade.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 120/140/160/180
Nedkøling Nedkøling: 14/13/12/11


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Fjendtlige enheder
SKADETYPE: Ren
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0

Atropos finder ingen større glæde end ved at høste frygten han skaber.

Nightmare

Lægger den valgte fjendtlige eller allierede helt til at sove. Sovende enheder vågner, hvis de tager skade. Hvis målet bliver angrebet direkte, overføres Nightmare-effekten til den angribende enhed. Bane kan frit angribe mål, der er påvirket af Nightmare.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 165
Nedkøling Nedkøling: 22/19/16/13


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Helte
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
VARIGHED: 4 / 5 / 6 / 7

En stjålen kunnen fra gudinden Nyctasha; han får sine ofre til at sove for evigt.

Fiend's Grip

KANALISERET - Griber fat om en fjendtlig enhed, så den uskadeliggøres og tager meget skade over tid samtidig med, at der stjæles mana fra den hvert 0.5. sekund afhængigt af enhedens maksimale mana.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 200/300/400
Nedkøling Nedkøling: 120/110/100


EVNE: Kanaliseret, Enhedsvalg
PÅVIRKER: Fjendtlige enheder
SKADETYPE: Ren
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
MANA-DRÆN: 5%
SKADE: 80 / 120 / 160

Atropos' ofre er ofte sønderrevet af livagtige fremmaninger af deres egne mareridt.