Afstand - Support - Disabler - Nuker - Durable
Lowers the enemy's total damage output and heal reduction.
Voed zichzelf met de vitale krachten van een vijandelijke eenheid, waardoor Bane wordt genezen en er schade wordt aangericht.
Puts the target enemy or friendly Hero to sleep. Sleeping units are awakened when damaged. If the target was directly attacked, the Nightmare passes to the attacking unit. Bane can attack nightmared targets freely.
CHANNEL - Grijpt een vijandelijke eenheid, schakelt deze uit en richt veel schade over tijd aan, terwijl er elke 0.5 seconde(n) mana wordt gestolen op basis van de maximale hoeveelheid mana van de betreffende eenheid.
Lowers the enemy's total damage output and heal reduction.
Voed zichzelf met de vitale krachten van een vijandelijke eenheid, waardoor Bane wordt genezen en er schade wordt aangericht.
Puts the target enemy or friendly Hero to sleep. Sleeping units are awakened when damaged. If the target was directly attacked, the Nightmare passes to the attacking unit. Bane can attack nightmared targets freely.
CHANNEL - Grijpt een vijandelijke eenheid, schakelt deze uit en richt veel schade over tijd aan, terwijl er elke 0.5 seconde(n) mana wordt gestolen op basis van de maximale hoeveelheid mana van de betreffende eenheid.