Distance - Support - Disabler - Nuker - Durable
Les capacités de Bane affaiblissent ses cibles et réduisent leurs résistances aux statuts et à la magie.
Dévore l'énergie vitale d'un ennemi, ce qui soigne Bane et inflige des dégâts à l'ennemi.
Endort une unité ennemie ou alliée. Si l'unité endormie est attaquée, les effets de Nightmare sont transférés à l'attaquant. Seul Bane peut attaquer les cibles endormies.
CANALISÉ - L'unité ciblée est incapable du moindre mouvement et subit de gros dégâts sur la durée. Le Bane en profite pour voler le mana de sa cible en fonction de son mana max. toutes les 0.5 secondes.
Les capacités de Bane affaiblissent ses cibles et réduisent leurs résistances aux statuts et à la magie.
Dévore l'énergie vitale d'un ennemi, ce qui soigne Bane et inflige des dégâts à l'ennemi.
Endort une unité ennemie ou alliée. Si l'unité endormie est attaquée, les effets de Nightmare sont transférés à l'attaquant. Seul Bane peut attaquer les cibles endormies.
CANALISÉ - L'unité ciblée est incapable du moindre mouvement et subit de gros dégâts sur la durée. Le Bane en profite pour voler le mana de sa cible en fonction de son mana max. toutes les 0.5 secondes.