Fernkampf - Support - Disabler - Nuker - Durable
Von Banes Fähigkeiten getroffene Gegner werden mit einem Schwächungseffekt belegt, der Magie- und Statusresistenz reduziert.
Labt sich an den Lebensströmen eines Gegners, wodurch Bane geheilt und dem Ziel Schaden zugefügt wird.
Lässt einen Verbündeten oder einen Gegner in Schlaf verfallen. Schlafende Einheiten wachen auf, wenn sie angegriffen werden. Wenn eine schlafende Einheit direkt angegriffen wurde, springt der Effekt auf die angreifende Einheit über. Bane selbst kann betroffene Einheiten ohne diese Einschränkung angreifen.
KANALISIEREND – Befällt eine gegnerische Einheit, setzt sie außer Gefecht und fügt ihr heftigen Schaden über Zeit zu, während alle 0.5 Sekunden, abhängig vom maximalen Mana der Einheit, Mana gestohlen wird.
Von Banes Fähigkeiten getroffene Gegner werden mit einem Schwächungseffekt belegt, der Magie- und Statusresistenz reduziert.
Labt sich an den Lebensströmen eines Gegners, wodurch Bane geheilt und dem Ziel Schaden zugefügt wird.
Lässt einen Verbündeten oder einen Gegner in Schlaf verfallen. Schlafende Einheiten wachen auf, wenn sie angegriffen werden. Wenn eine schlafende Einheit direkt angegriffen wurde, springt der Effekt auf die angreifende Einheit über. Bane selbst kann betroffene Einheiten ohne diese Einschränkung angreifen.
KANALISIEREND – Befällt eine gegnerische Einheit, setzt sie außer Gefecht und fügt ihr heftigen Schaden über Zeit zu, während alle 0.5 Sekunden, abhängig vom maximalen Mana der Einheit, Mana gestohlen wird.