Bane

Fjernkamp - Support - Disabler - Nuker - Durable

Oversikt

22 + 2.60
22 + 2.60
22 + 2.60
35 - 41
305
4.08

Enfeeble

Evnene til Bane svekker målene, noe som reduserer magi- og statusresistens.


Brain Sap

Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade.


Nightmare

Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Sovende enheter vekkes når de tar skade. Hvis enheten ble angrepet direkte, går Nightmare-effekten over på den angripende enheten. Bane kan fritt angripe mål påvirket av Nightmare.


Fiend's Grip

KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert 0.5. sekund basert på enhetens maksimale mana.



Bio

Når gudene har mareritt, er det Bane Elemental som bringer dem. Også kjent som Atropos, Bane ble født av natteskrekken til gudinnen Nyctasha. En kraftfull skrekk som var for sterk til å holdes inne i søvnen, han dukket opp fra hennes slummer, foret på hennes udødelighet, og stjal sin damplignende form fra hennes blekkblåe blod. Han er essensen av frykt. Dødelige som hører hans røst får høre deres mørkeste hemmeligheter hvisket i øret sitt. Han kaller på den skjulte frykten i hjertet til enhver helt. Våkenhet er ingen beskyttelse, for Bane sitt svarte blod, som drypper kontinuerlig, er en tjære som fanger sine fiender i mareritt. I nærvær av Bane husker hver eneste helt på å frykte mørket.

Statistikk

25
15
1
Nivå
2,134
1,260
568
Helse
1,357
759
286
Mana
139-145
93-99
57-63
Skade
16
9
4
Rustning
 
1800 / 1200
Synsrekkevidde
400
Angrepsrekkevidde
900
Prosjektilhastighet

Evner

Enfeeble

Evnene til Bane svekker målene, noe som reduserer magi- og statusresistens.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 40/50/60/70
Nedkjøling Nedkjøling: 20/16/12/8


EVNE: Enhetsvalg
PÅVIRKER: Fiendtlige enheter
SKADETYPE: Magisk
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Nei
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
TOTAL DAMAGE REDUCTION: 25% / 35% / 45% / 55%
HEAL/REGEN REDUCTION: 25% / 35% / 45% / 55%
VARIGHET: 8

Hver eneste lille tråd av frykt som Atropos spinner, øker ofrenes sårbarhet mot mystiske og ukjente kunster.

Brain Sap

Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 120/140/160/180
Nedkjøling Nedkjøling: 14/13/12/11


EVNE: Enhetsvalg
PÅVIRKER: Fiendtlige enheter
SKADETYPE: Ren
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Nei
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0

Atropos føler ingen større glede enn når han høster frykten han skaper.

Nightmare

Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Sovende enheter vekkes når de tar skade. Hvis enheten ble angrepet direkte, går Nightmare-effekten over på den angripende enheten. Bane kan fritt angripe mål påvirket av Nightmare.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 165
Nedkjøling Nedkjøling: 22/19/16/13


EVNE: Enhetsvalg
PÅVIRKER: Helter
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Nei
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
VARIGHET: 4 / 5 / 6 / 7

En stjålen ferdighet fra gudinnen Nyctasha setter ens bytte i evig søvn.

Fiend's Grip

KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert 0.5. sekund basert på enhetens maksimale mana.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 200/300/400
Nedkjøling Nedkjøling: 120/110/100


EVNE: Kanalisert, Enhetsvalg
PÅVIRKER: Fiendtlige enheter
SKADETYPE: Ren
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
MANARAN: 5%
SKADE: 80 / 120 / 160

Atropos' ofre blir ofte revet i filler av livaktige bedrag fra deres egne mareritt.