Fjernkamp - Support - Disabler - Nuker - Durable
Evnene til Bane svekker målene, noe som reduserer magi- og statusresistens.
Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade.
Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Sovende enheter vekkes når de tar skade. Hvis enheten ble angrepet direkte, går Nightmare-effekten over på den angripende enheten. Bane kan fritt angripe mål påvirket av Nightmare.
KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert 0.5. sekund basert på enhetens maksimale mana.
Evnene til Bane svekker målene, noe som reduserer magi- og statusresistens.
Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade.
Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Sovende enheter vekkes når de tar skade. Hvis enheten ble angrepet direkte, går Nightmare-effekten over på den angripende enheten. Bane kan fritt angripe mål påvirket av Nightmare.
KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert 0.5. sekund basert på enhetens maksimale mana.