Bane

Ranged - Support - Disabler - Nuker - Durable

Vista geral

23 + 2.60
23 + 2.60
23 + 2.60
35 - 41
305
4.22

Nightmare

Faz uma unidade inimiga ou herói aliado adormecer, causando-lhe pesadelos. Se o alvo for diretamente atacado, os pesadelos são transferidos para a unidade atacante. O Bane pode atacar livremente alvos que estejam a ter pesadelos.


Brain Sap

Consome as energias vitais de uma unidade inimiga, causando-lhe dano e curando Bane.


Enfeeble

Reduz a rapidez de ataque e a resistência a debuffs do alvo.


Fiend's Grip

REQUER CONCENTRAÇÃO - Agarra numa unidade inimiga, incapacitando-a e causando grande dano ao longo do tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.



Bio

Quando os deuses têm pesadelos, é o Bane Elemental que os traz. Também conhecido como Atropos, Bane nasceu dos pesadelos da deusa Nyctasha. Um terror demasiado poderoso para ser contido pelo sono, ele emergiu dos seus sonhos, alimentou-se da sua imortalidade, e roubou a sua forma gasosa do seu sangue escuro. Ele é a essência do medo. Os mortais que ouvem a sua voz ouvem os seus segredos mais tenebrosos serem-lhes sussurrados ao ouvido. Ele apela ao medo escondido nos corações dos Heróis. A insónia não serve de proteção, pois o sangue negro do Bane, continuamente a escorrer, é o asfalto que rodeia os seus inimigos de pesadelos. Na presença de Bane, qualquer Herói se relembra do medo da escuridão.

Atributos

25
15
1
Nível
2,153
1,279
587
Vida
1,370
772
299
Mana
140-146
94-100
58-64
Dano
16
9
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
400
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Nightmare

Faz uma unidade inimiga ou herói aliado adormecer, causando-lhe pesadelos. Se o alvo for diretamente atacado, os pesadelos são transferidos para a unidade atacante. O Bane pode atacar livremente alvos que estejam a ter pesadelos.

Custo em Mana Custo em Mana: 165/165/165/165
Cooldown Cooldown: 22/19/16/13


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Heróis
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 4 / 5 / 6 / 7

Um truque roubado da deusa Nyctasha é pôr a sua presa a dormir para sempre.

Brain Sap

Consome as energias vitais de uma unidade inimiga, causando-lhe dano e curando Bane.

Custo em Mana Custo em Mana: 90/115/140/165
Cooldown Cooldown: 14/13/12/11


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

Atropos não conhece maior prazer do que colher o medo que cria.

Enfeeble

Reduz a rapidez de ataque e a resistência a debuffs do alvo.

Custo em Mana Custo em Mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Passiva
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
REDUÇÃO DE RESISTÊNCIA A DEBUFFS: 15% / 20% / 25% / 30%
MAGIC RESISTANCE REDUCTION: 4% / 8% / 12% / 16%
DURAÇÃO: 8

Fiend's Grip

REQUER CONCENTRAÇÃO - Agarra numa unidade inimiga, incapacitando-a e causando grande dano ao longo do tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.

Custo em Mana Custo em Mana: 200/300/400
Cooldown Cooldown: 120/110/100


HABILIDADE: Requer concentração, Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
MANA DRENADA: 5%
DANO: 100 / 155 / 215

As vítimas do Atropos são frequentemente despedaçadas por vívidas imagens dos seus próprios pesadelos.