Batrider

Longo alcance - Iniciador - Caçador - Desativador - Escapista

Visão geral

22 + 2.90
15 + 1.50
28 + 2.90
16 - 20
290
2.1

Napalm Pegajoso

Em inglês: Sticky Napalm Encharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos na mesma. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 10 acúmulos). O dano adicional causado em criaturas é reduzido pela metade.


Explosão de Chamas

Em inglês: Flamebreak Arremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás e sofram dano com o tempo.


Rastro de Chamas

Em inglês: Firefly O Batrider eleva-se aos céus, deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostam nele. Enquanto voa, o Batrider recebe movimento e visão desobstruídos.


Laço Flamejante

Em inglês: Flaming Lasso Laça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. As vítimas não podem ser arrastadas por terrenos impassáveis. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.



Biografia

Algo que não existe entre as criaturas da Selva Yama Raskav é harmonia. Seja por dentada, garra, pinça ou casco, até mesmo o menor sinal de fraqueza significa uma morte rápida. Dizem que o Rider era apenas um moço que cortava palha no terreno da sua família quando foi levado, agarrado por um mordecego à procura de presas. Mas este rapaz teve uma ideia melhor, e retorceu-se desde o aperto do seu raptor para as costas da besta, e dilacerou-o até cair com as suas ferramentas. Emergindo dos destroços sangrentos e intoxicado pela emoção do voo, o rapaz percebeu que tinha encontrado a sua vocação. O rapaz cresceu e a cada verão regressou aos terrenos da sua família, indo regularmente para os arbustos à procura daquela primeira emoção de encarar a morte na forma de mandíbulas ou de uma queda fatal. Os anos passaram, mas o seu fulgor apenas aumentou. Ele estudou a selva, mergulhando cada vez mais profundamente com cada expedição, até que finalmente encontrou as cavernas no coração da hostilidade. Diz-se que o Rider, na véspera de uma noite de verão escaldante, não tinha nada além de uma corda, uma garrafa de coragem líquida e uma determinação ardente de voltar a sentir os céus mais uma vez, quando ele entrou apressadamente...

Atributos

25
15
1
Nível
2,384
1,453
682
Vida
1,451
814
286
Mana
128-132
79-83
38-42
Dano
10
5
2
Armadura
 
1200 / 800
Alcance de visão
375
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Napalm Pegajoso

Em inglês: Sticky Napalm Encharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos na mesma. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 10 acúmulos). O dano adicional causado em criaturas é reduzido pela metade.

Custo de mana Custo de mana: 20/20/20/20
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 3


HABILIDADE: Ponto-alvo
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 375 / 375 / 375 / 375
DURAÇÃO: 8 / 8 / 8 / 8
RETARDO DE MOV.: 2% / 4% / 6% / 8%
RETARDO DA TAXA DE ROTAÇÃO: 70% / 70% / 70% / 70%

Não é incomum ouvir o Batrider gargalhar enquanto aumenta a inflamabilidade dos seus oponentes.

Explosão de Chamas

Em inglês: Flamebreak Arremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás e sofram dano com o tempo.

Custo de mana Custo de mana: 110/120/130/140
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 18/17/16/15


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
IMPACT DAMAGE: 50 / 75 / 100 / 125
DANO POR SEGUNDO: 20
DANO TOTAL: 100 / 150 / 210 / 280
RAIO: 500

A arma escolhida pelo Batrider é um coquetel molotov.

Rastro de Chamas

Em inglês: Firefly O Batrider eleva-se aos céus, deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostam nele. Enquanto voa, o Batrider recebe movimento e visão desobstruídos.

Custo de mana Custo de mana: 125
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 40/38/36/34


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO POR SEGUNDO: 10 / 30 / 50 / 70
VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 5% / 10% / 15% / 20%
RAIO: 200 / 200 / 200 / 200
BONUS VISION: 200 / 400 / 600 / 800

Quando um inimigo escapa para a Floresta Yama Raskav, muitos cortariam os arbustos para encontrar o fugitivo. O Batrider escolhe destruir a floresta junto com seus inimigos.

Laço Flamejante

Em inglês: Flaming Lasso Laça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. As vítimas não podem ser arrastadas por terrenos impassáveis. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.

Custo de mana Custo de mana: 225
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 100/90/80


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 3 / 3.5 / 4
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60

Poucos ousam pedir uma carona no morcego, já que o Batrider as dá sem cobrar nada.