Batrider

Zasięgowy - Initiator - Jungler - Disabler - Escape

Opis

22 + 2.90
15 + 1.50
28 + 2.90
16 - 20
290
2.1

Sticky Napalm

Oblewa obszar kleistą substancją, zwiększając obrażenia zadawane przez ataki i umiejętności Batridera oraz spowalniając szybkość ruchu i tempo obracania się przeciwników. Efekt zwiększenia obrażeń i spowolnienia ruchu kumuluje się do 10 razy. Dodatkowe obrażenia działają na creepy połową wartości.


Flamebreak

Rzuca w wybrane miejsce wybuchowy koktajl, który po dotarciu do celu odpycha wrogów w trafionym obszarze i zadaje im obrażenia okresowe.


Firefly

Batrider wzlatuje w górę, zostawiając za sobą ścieżkę płomieni. Ogień zadaje obrażenia każdemu wrogowi, który go dotknie, i niszczy drzewa pod Batriderem. Gdy umiejętność jest aktywna, przeszkody nie ograniczają ruchu i pola widzenia Batridera.


Flaming Lasso

Batrider łapie przeciwnika na lasso i ciągnie za sobą. Ofiara nie może zostać przeciągnięta przez niedostępny teren. Złapana jednostka nie może się poruszać, atakować ani używać umiejętności. Teleportacja lub blinkowanie spowoduje przerwanie lassa.



Biografia

Pomiędzy stworzeniami z dżungli Yama Raksav nie ma czegoś takiego jak harmonia. Nawet najmniejsza oznaka słabości oznacza rychłą śmierć od ugryzienia, pazura, kopyta. Mówią, że kiedy ten jeździec był młodym chłopakiem i ścinał plewy na rodzinnym polu, został porwany przez ogromnego nietoperza szukającego przekąski na wynos. Ten chłopiec miał jednak inne plany i wydostał się z chwytu swojego porywacza, przedostał na jego plecy i sprowadził na ziemię za pomocą swoich narzędzi. Powstając z krwawego wraku, odurzony dreszczem bitewnych emocji chłopiec zrozumiał, że odnalazł swoje powołanie. Chłopiec dorastał i każdego lata powracał na to rodzinne pole, często wkraczając do buszu, aby jeszcze raz odnaleźć ten dawny dreszczyk spowodowany ryzykiem śmierci ze strony szczęk albo upadku z wysoka. Lata mijały, a płomień w nim tylko rósł w siłę. Studiował bujną dżunglę, z każdą wyprawą zagłębiając się dalej, aż w końcu dotarł do jaskiń w samym sercu niebezpiecznej ziemi. Mówią, że wieczorem przed palącą żarem letnią nocą ten jeździec, wyposażony jedynie w linę, butelkę płynnej odwagi i płonącą determinację, by jeszcze raz poczuć wysokie nieba, wkroczył do środka...

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,384
1,453
682
Punkty zdrowia
1,451
814
286
Mana
128-132
79-83
38-42
Obrażenia
10
5
2
Pancerz
 
1200 / 800
Pole widzenia
375
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Sticky Napalm

Oblewa obszar kleistą substancją, zwiększając obrażenia zadawane przez ataki i umiejętności Batridera oraz spowalniając szybkość ruchu i tempo obracania się przeciwników. Efekt zwiększenia obrażeń i spowolnienia ruchu kumuluje się do 10 razy. Dodatkowe obrażenia działają na creepy połową wartości.

Koszt many Koszt many: 20/20/20/20
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 3


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 375 / 375 / 375 / 375
CZAS TRWANIA: 8 / 8 / 8 / 8
SPOWOLNIENIE RUCHU: 2% / 4% / 6% / 8%
SPOWOLNIENIE TEMPA OBROTU: 70% / 70% / 70% / 70%

Często słyszy się chichot Batridera, gdy ten zwiększa łatwopalność swoich wrogów.

Flamebreak

Rzuca w wybrane miejsce wybuchowy koktajl, który po dotarciu do celu odpycha wrogów w trafionym obszarze i zadaje im obrażenia okresowe.

Koszt many Koszt many: 110/120/130/140
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 18/17/16/15


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
IMPACT DAMAGE: 50 / 75 / 100 / 125
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 20
CAŁKOWITE OBRAŻENIA: 100 / 150 / 210 / 280
PROMIEŃ: 500

Koktajl Mołotowa to ulubiona broń Batridera.

Firefly

Batrider wzlatuje w górę, zostawiając za sobą ścieżkę płomieni. Ogień zadaje obrażenia każdemu wrogowi, który go dotknie, i niszczy drzewa pod Batriderem. Gdy umiejętność jest aktywna, przeszkody nie ograniczają ruchu i pola widzenia Batridera.

Koszt many Koszt many: 125
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 40/38/36/34


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 10 / 30 / 50 / 70
SZYBKOŚĆ RUCHU: 5% / 10% / 15% / 20%
PROMIEŃ: 200 / 200 / 200 / 200
BONUS VISION: 200 / 400 / 600 / 800

Kiedy przeciwnik ucieka do dżungli Yama Raskav, większość przebijałaby się przez gąszcz, aby znaleźć uciekiniera. Batrider woli po prostu spalić dżunglę razem ze swoimi wrogami.

Flaming Lasso

Batrider łapie przeciwnika na lasso i ciągnie za sobą. Ofiara nie może zostać przeciągnięta przez niedostępny teren. Złapana jednostka nie może się poruszać, atakować ani używać umiejętności. Teleportacja lub blinkowanie spowoduje przerwanie lassa.

Koszt many Koszt many: 225
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 100/90/80


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 3 / 3.5 / 4
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 20 / 40 / 60

Niewielu odważyło się poprosić o przejażdżkę na nietoperzu, a przecież Batrider udostępnia go za darmo.