Beastmaster

Nahkampf - Initiator - Disabler - Durable - Nuker

Übersicht

16 + 1.90
18 + 1.60
23 + 2.50
41 - 45
310
4.52

Wild Axes

Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.


Call of the Wild

Beastmaster ruft wilde Bestien herbei, um ihm im Kampf zu helfen.

Level 1: Keiler Level 1
Level 2: Keiler Level 2
Level 3: Keiler Level 3 + Falke
Level 4: Keiler Level 4 + Falke + zufälliger neutraler Creep


Inner Beast

Lässt die innere Wut der Verbündeten frei, sodass ihr Angriffstempo passiv steigt.


Primal Roar

Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 3 Sekunden 30 % Bonusbewegungstempo. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Biographie

Karroch ist ein Kind aus gutem Hause. Seine Mutter starb jedoch bei seiner Geburt und sein Vater, ein Hufschmied im Dienste des letzten Königs von Slom, wurde zu Tode getrampelt, als Karroch gerade einmal fünf Jahre alt war. Später wurde er für die Menagerie des Königs verpflichtet, wo er unter den Tieren des Königshofes aufwuchs - unter Löwen, Affen, Rotwild und Wesen, die weit weniger bekannt sind, an die man nicht einmal glaubte. Als er sieben Jahre alt war, führte ein Abenteurer eine nie zuvor gesehene Bestie vor. Als sie in Ketten vor den König gezerrt worden war, sprach sie, doch ihr Maul bewegte sich nicht. Das Wesen bat um Freilassung, doch der König lachte nur und befahl, dass es ihn unterhalten solle. Als es sich jedoch weigerte, schlug er mit seinem Zepter zu und befahl, es dem Rest seiner Sammlung hinzuzufügen. Im Laufe der nächsten Monate versorgte Karroch die verwundete Kreatur heimlich mit Nahrung und Heiltränken, schaffte es so jedoch lediglich, den Verfall des Wesens zu verlangsamen. Das Biest sprach wie bereits zuvor wortlos zu Karroch und zwischen den beiden entstand eine innige Beziehung, die sich im Laufe der Zeit weiter vertiefte, bis der Junge entdeckte, dass auch er auf diese Weise kommunizieren konnte - und zwar mit allen Tieren in der Sammlung des Königs. In der Nacht, in der das Biest starb, überkam den Jungen eine unbändige Wut. Er stiftete die Tiere an, sich gegen den König aufzulehnen, und öffnete ihre Käfige, um sie in den Palastanlagen wüten zu lassen. Der König wurde während des Durcheinanders zerfleischt. Inmitten des Chaos präsentierte sich ein majestätischer Hirsch dem Jungen, der ihn befreite, und erklomm mit ihm, dem Beastmaster, auf den Rücken den hohen Palastwall und entkam. Karroch der Beastmaster ist nun ein gestandener Mann und hat seine Fähigkeit, mit wilden Kreaturen zu sprechen, nicht verloren. Er ist nun ein Krieger, so grausam wie die Natur selbst.

Attribute

25
15
1
Level
2,107
1,252
587
Lebenspunkte
1,061
554
208
Mana
144-148
99-103
64-68
Schaden
13
8
5
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
N/A
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Wild Axes

Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.

Manakosten Manakosten: 80
Abklingzeit Abklingzeit: 8


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
REICHWEITE: 1500
SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO AUFLADUNG: 6 / 8 / 10 / 12

Während er lernte, alleine in der Natur zurechtzukommen, meisterte der Beastmaster auch die Verwendung zweier Tomahawks, um schnell Bäume oder Kontrahenten zurechtzustutzen.

Call of the Wild

Beastmaster ruft wilde Bestien herbei, um ihm im Kampf zu helfen.

Level 1: Keiler Level 1
Level 2: Keiler Level 2
Level 3: Keiler Level 3 + Falke
Level 4: Keiler Level 4 + Falke + zufälliger neutraler Creep

Manakosten Manakosten: 50/60/70/80
Abklingzeit Abklingzeit: 60


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
LEBENSPUNKTE (KEILER): 200 / 300 / 400 / 500
VERLANGSAMUNG (KEILER): 10% / 20% / 30% / 40%
GIFTDAUER (KEILER): 3

Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.

Inner Beast

Lässt die innere Wut der Verbündeten frei, sodass ihr Angriffstempo passiv steigt.


FÄHIGKEIT: Passiv
BETRIFFT: Verbündete
RADIUS: 900

Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde.

Primal Roar

Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 3 Sekunden 30 % Bonusbewegungstempo. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 150/175/200
Abklingzeit Abklingzeit: 80/75/70


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
BETÄUBUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4
SCHADEN: 150 / 225 / 300
BRÜLLWEITE: 300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 50% / 50% / 50%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 50 / 50 / 50
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2 / 3 / 4
ZAUBERREICHWEITE (SCEPTER): 950 / 950 / 950
ABKLINGZEIT (SCEPTER): 45 / 45 / 45

Der Beastmaster hat gelernt, seine Urinstinkte in einem animalischen Gebrüll zu kanalisieren, das schwere Verwüstungen in den Reihen der Gegner verursacht.