야수지배자

근접 - 전투개시자 - 무력화 - 생존력 - 누커

개요

16 + 1.90
18 + 1.60
23 + 2.50
41 - 45
310
4.52

도끼 던지기

야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려 보내 그 사이에 있는 적 유닛 및 나무를 베어냅니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격하며, 그 이후 야수지배자와 소환수가 주는 피해가 증폭됩니다.


야생의 부름

야수지배자가 전장을 지원하는 야수를 불러냅니다.

1레벨: 1레벨 멧돼지
2레벨: 2레벨 멧돼지
3레벨: 3레벨 멧돼지 + 매
4레벨: 4레벨 멧돼지 + 매 + 무작위 중립


내면의 야수

아군의 잠재된 분노를 일깨워 공격 속도를 상승시킵니다.


태고의 포효

야수지배자가 우렁차게 고함을 내질러 대상 적을 기절시키고 대상에게까지 길을 냅니다. 함성의 경로에 있는 모든 유닛은 피해를 받으며, 함성의 영향으로 밀려난 유닛은 이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다. 추가로, 야수지배자와 소환수의 이동 속도가 3초 동안 30% 증가합니다. 아가님의 홀로 강화 가능



소개

카로크는 사육사의 아들로 태어났다. 그는 태어날 때 어머니를 잃었고, 다섯 살 때는 슬롬의 마지막 왕을 모셨던 아버지를 말에 밟히는 사고로 잃고 말았다. 그 후 카로크는 왕실 동물원의 도제로 고용되어 사자와 원숭이와 사슴을 비롯, 세상에 알려지지 않은 동물들과 상상 속에서만 존재한다고 믿어지는 희귀한 동물들과 함께 성장했다. 카로크가 일곱 살이 되었을 때, 어느 탐험가가 생전 보지 못한 짐승 한 마리를 데려왔다. 그 동물은 사슬에 휘감긴 채 왕 앞까지 끌려왔고, 입도 움직이지 않은 채 무언가를 말했다. 그것은 자유를 달라는 부탁이었다. 왕은 그저 비웃으며, 야수에게 묘기를 부려보라고 명했다. 야수가 이 명령을 거부하자 왕은 광기의 홀을 들어 야수를 두들겨 팬 후 사람들을 시켜 사육장에 가두어 버렸다.

몇 달 동안, 카로크는 음식과 약을 몰래 챙겨와서 그 야수를 보살폈으나, 상태가 더 나빠지지 않기만을 바라야 할 뿐이었다. 야수는 소리 내지 않고 소년에게 말을 걸었다. 시간이 지나 둘 사이의 유대감이 깊어진 어느 날, 소년은 자신이 야수와 대화할 수 있다는 사실을 깨달았다. 동물원에 있는 다른 동물들과도 대화할 수 있었다. 그 야수가 죽은 날 밤, 소년은 주체할 수 없는 분노를 느꼈다. 소년은 동물원 우리의 문을 열어주고 동물들을 선동하며 궁전 마당에 풀어놓았다. 슬롬의 왕은 아수라장 속에서 잔인하게 찢겨 죽었다. 혼란스러운 중에 커다란 수사슴 한 마리가 나타났고, 소년에게 머리를 숙이며 자유를 찾아준 것에 대해 감사를 전하고 그를 등에 태운 채 궁전의 높은 벽을 뛰어넘어 도망쳤다. 이제 성인이 된 야수지배자 카로크는 아직도 야생 동물들과 대화를 나눌 수 있다. 그는 자연의 야성을 간직한 전사가 되었다.

능력치

25
15
1
레벨
2,107
1,252
587
체력
1,061
554
208
마나
144-148
99-103
64-68
피해
13
8
5
방어력
 
1800 / 800
시야 범위
150
공격 범위
N/A
미사일 속도

기술

도끼 던지기

야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려 보내 그 사이에 있는 적 유닛 및 나무를 베어냅니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격하며, 그 이후 야수지배자와 소환수가 주는 피해가 증폭됩니다.

마나 소모 마나 소모: 80
쿨다운 쿨다운: 8


능력: 목표 지점 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
주문 면역 관통: 관통
범위: 1500
중첩당 피해 증폭: 6 / 8 / 10 / 12

자연 속에서 홀로 연습하는 동안 야수지배자는 도끼 한 쌍을 다루는 법에 통달하여, 적은 물론 나무까지 손쉽게 베어버립니다.

야생의 부름

야수지배자가 전장을 지원하는 야수를 불러냅니다.

1레벨: 1레벨 멧돼지
2레벨: 2레벨 멧돼지
3레벨: 3레벨 멧돼지 + 매
4레벨: 4레벨 멧돼지 + 매 + 무작위 중립

마나 소모 마나 소모: 50/60/70/80
쿨다운 쿨다운: 60


능력: 대상 없음
멧돼지 체력: 200 / 300 / 400 / 500
멧돼지 둔화: 10% / 20% / 30% / 40%
멧돼지 독 지속시간: 3

야수지배자는 어릴 적 그 신기한 짐승과 친구가 된 이후 필요할 때 동물을 불러내는 방법을 배웠습니다.

내면의 야수

아군의 잠재된 분노를 일깨워 공격 속도를 상승시킵니다.


능력: 지속 효과
효과: 아군
반경: 900

동물들이 타고난 힘을 발휘하게 하는 야수지배자의 능력은 슬롬의 왕을 난폭하게 해칠 때 이미 드러났습니다.

태고의 포효

야수지배자가 우렁차게 고함을 내질러 대상 적을 기절시키고 대상에게까지 길을 냅니다. 함성의 경로에 있는 모든 유닛은 피해를 받으며, 함성의 영향으로 밀려난 유닛은 이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다. 추가로, 야수지배자와 소환수의 이동 속도가 3초 동안 30% 증가합니다. 아가님의 홀로 강화 가능

마나 소모 마나 소모: 150/175/200
쿨다운 쿨다운: 80/75/70


능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 관통
기절 지속시간: 3 / 3.5 / 4
피해: 150 / 225 / 300
함성 반경: 300
이동 둔화: 50% / 50% / 50%
공격 둔화: 50 / 50 / 50
둔화 지속시간: 2 / 3 / 4
홀 시전 범위: 950 / 950 / 950
홀 쿨다운: 45 / 45 / 45

야수지배자는 태곳적부터 있었던 본능을 야수와 같은 울음으로 토해내어 적의 무리를 완전히 짓밟아버리는 법을 배웠습니다.