Beastmaster

Melee - Initiator - Disabler - Durable - Nuker

Vista geral

16 + 1.90
18 + 1.60
23 + 2.50
41 - 45
310
4.52

Wild Axes

O Beastmaster lança os seus machados e chama-os de volta, cortando através de unidades inimigas e árvores ao longo do caminho. Cada machado pode atingir um inimigo uma vez e amplifica todo o dano subsequente causado pelo Beastmaster e pelas unidades dele.


Call of the Wild

Beastmaster invoca animais para ajudá-lo no campo de batalha, como um falcão (Hawk) e um javali (Boar).

Nível 1: Javali nível 1
Nível 2: Javali nível 2
Nível 3: Javali nível 3 + Falcão
Nível 4: Javali nível 4 + Falcão + Creep neutro aleatório


Inner Beast

Solta a fúria interior dos aliados, aumentando passivamente a sua rapidez de ataque.


Primal Roar

O Beastmaster solta um rugido ensurdecedor que causa atordoamento (stun) e abre um caminho entre ele e o alvo. Unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto que unidades empurradas pelo rugido terão a sua rapidez de movimento e de ataque reduzida. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham mais 30% de rapidez de movimento durante 3 segundos. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.



Bio

Karroch cresceu sem família. A sua mãe morreu ao dar à luz; o seu pai, um ferrador ao serviço do Último Rei de Slom, foi espezinhado até à morte quando Karroch tinha cinco anos. Mais tarde, Karroch foi obrigado a trabalhar como tratador na coleção de animais do rei, onde cresceu no meio das feras da corte: leões, gorilas, veados demoníacos e coisas menos conhecidas, coisas em que quase ninguém acreditava existirem. Quando o rapaz tinha sete anos, um explorador trouxe uma fera nunca antes vista. Arrastada até ao Rei, acorrentada, a criatura falou, porém, a sua boca não se tinha mexido. As suas palavras: um apelo à liberdade. O Rei apenas se riu e ordenou que a fera atuasse para o seu entretenimento, e quando ela recusou, o rei bateu-lhe com o seu Cetro da Loucura e ordenou que fosse arrastada para os estábulos. Ao longo dos meses, Karroch levava comida e ervas medicinais às escondidas para a criatura ferida, mas apenas conseguia atrasar o inevitável. Sem utilizar palavras, a criatura falava com o rapaz, e ao longo do tempo o laço de amizade entre eles foi fortalecendo até que o rapaz se apercebeu de que podia comunicar de volta. Na verdade, agora conseguia falar com todas as criaturas da coleção do Rei. Na noite em que a criatura morreu, uma fúria tomou conta do rapaz. Ele incentivou os animais da corte a rebelarem-se e abriu as suas jaulas para que se libertassem e deixassem o palácio em alvoroço. O Último Rei foi massacrado na confusão. No meio de todo o caos, um veado real ajoelhou-se perante o rapaz que o tinha libertado; e com o rapaz montado nele, saltou por cima das altas muralhas do castelo e escapou. Agora um homem, Karroch, intitulado de Beastmaster, não perdeu a sua habilidade de conversar com criaturas selvagens. Ele transformou-se num guerreiro em sintonia com a natureza selvagem.

Atributos

25
15
1
Nível
2,107
1,252
587
Vida
1,061
554
208
Mana
144-148
99-103
64-68
Dano
13
8
5
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
N/A
Velocidade de projétil

Habilidades

Wild Axes

O Beastmaster lança os seus machados e chama-os de volta, cortando através de unidades inimigas e árvores ao longo do caminho. Cada machado pode atingir um inimigo uma vez e amplifica todo o dano subsequente causado pelo Beastmaster e pelas unidades dele.

Custo em Mana Custo em Mana: 80
Cooldown Cooldown: 8


HABILIDADE: Indicar local
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
ALCANCE: 1500
AMPLIFICAÇÃO DE DANO P/ ACUMULAÇÃO: 6 / 8 / 10 / 12

Enquanto aprendia a viver na natureza sozinho, o Beastmaster também dominou o uso de um par de machados, ideais tanto para cortar árvores como também para cortar adversários.

Call of the Wild

Beastmaster invoca animais para ajudá-lo no campo de batalha, como um falcão (Hawk) e um javali (Boar).

Nível 1: Javali nível 1
Nível 2: Javali nível 2
Nível 3: Javali nível 3 + Falcão
Nível 4: Javali nível 4 + Falcão + Creep neutro aleatório

Custo em Mana Custo em Mana: 50/60/70/80
Cooldown Cooldown: 60


HABILIDADE: Sem alvo
VIDA DO JAVALI: 200 / 300 / 400 / 500
ABRANDAMENTO (JAVALI): 10% / 20% / 30% / 40%
DURAÇÃO DO VENENO (JAVALI): 3

Após se ter tornado amigo da estranha criatura da sua infância, Beastmaster aprendeu a chamar os animais quando necessita.

Inner Beast

Solta a fúria interior dos aliados, aumentando passivamente a sua rapidez de ataque.


HABILIDADE: Passiva
AFETA: Aliados
RAIO: 900

A habilidade do Beastmaster de incitar a força inata dos animais foi vista na morte do rei de Slom.

Primal Roar

O Beastmaster solta um rugido ensurdecedor que causa atordoamento (stun) e abre um caminho entre ele e o alvo. Unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto que unidades empurradas pelo rugido terão a sua rapidez de movimento e de ataque reduzida. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham mais 30% de rapidez de movimento durante 3 segundos. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.

Custo em Mana Custo em Mana: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 80/75/70


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DURAÇÃO DO STUN: 3 / 3.5 / 4
DANO: 150 / 225 / 300
LARGURA DO RUGIDO: 300
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 50% / 50% / 50%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 50 / 50 / 50
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 2 / 3 / 4
ALCANCE DE USO (SCEPTER): 950 / 950 / 950
COOLDOWN (SCEPTER): 45 / 45 / 45

Beastmaster aprendeu a concentrar os seus instintos primitivos num grito animalesco, causando devastação entre os seus inimigos.